Oyun yönetmeni Koshi Nakanishi, ana Resident Evil Requiem düÅmanları için oyuncuların zekalarına zorlayacak savaÅların bizi beklediÄini söylüyor. Yani mermi yaÄdırmaktan fazlasını yapmamız gerekecekmiÅ.
İlginizi Ãekebilir: Resident Evil Requiem Grace Ashcroft İçin Daha da Korkunç OlabilirmiÅ
Summer Game Fest yayını sırasında duyurulmuÅ olan Resident Evil Requiem, 2026 yılına damgasını vuracak oyunlar arasında yer alıyor. Yeni Resident Evil oyunu hakkında kimi zaman geliÅtiriciler ile yapılan röportajlar ve kimi zaman da sızıntılar ile hakkında epey bilgi sahibi olmuÅtuk. GeçtiÄimiz günlerde geliÅtiriciler tarafından yapılan açıklama ile Resident Evil 2 oynanıÅının ve tarzının neredeyse geliÅmiÅ hali olduÄu teyit edilmiÅti. Åimdi de Automaton tarafından yapılan röportaj sırasında konuÅan oyun yönetmeni Koshi Nakanishi, ana düÅmanlar ile yapacaÄımız savaÅlar konusunda da iddialı olduklarını ifade etti.
Ana Resident Evil Requiem DüÅmanları İçin Mermi YaÄdırmaktan Fazlası GerekecekmiÅ
Oyunda ana düÅmanlar ile yapacaÄımız savaÅların olduÄunu teyit eden Nakanishi, saÄ Ã§Ä±kmanın yolunun mermi yaÄdırmaktan geçmediÄini de sözlerine ekledi. Bunun yerine, Resident Evil ve Resident Evil 2 oyunlarındaki gibi kapalı alanda keÅfimizi geniÅletmemiz ve zekamızı kullanarak engelleri aÅmamız gerekecek.

Röportajda ayrıca Grace Ashcroft karakterinin yaÅayacaÄı deneyimin, serinin eski karakterlerinin yaÅadıkları deneyim ile benzerlik göstereceÄi de ifade edildi. BildiÄiniz gibi karakterlerin baÅlangıçta baÅlarına gelenlerden dolayı yaÅadıkları büyük korku, yerini yavaÅ yavaÅ cesarete bırakıyor ve en nihayetinde de hiçbir Åeyden korkmamaya baÅlıyorlardı. Haliyle de savaÅlardaki aksiyon dozajı ister istemez artıŠgösteriyordu.
Grace de baÅlangıçta büyük bir korku yaÅayacakmıÅ, ki bunu oynanabilir demo videoları sırasında pek çok kez görmüÅtük. Bu korku hali, zaman içerisinde karakterimizi kırılma noktasına doÄru sürükleyecek kadar Åiddetlenmeye baÅlayacakmıÅ. En nihayetinde de düÅmanları ile savaÅabilir olacakmıÅ. GeliÅtiriciler, bu hissiyatı Grace ile bire bir yaÅamanın da oyunun öne çıkan noktalarından biri olduÄunu söylüyorlar.