Assassinâs Creed dendiÄinde birçok oyun severin aklına elbette ilk üçleme ve sonrasında gelen oyunlar geliyor. Ãyle ki Assassinâs Creed yarı açık dünya, gizlilik ve stratejinin ön planda olduÄu bir suikastçı oyunundan ibaretti ancak son üçleme seriyi bir anda açık dünya aksiyon rol yapma oyununa çevirmiÅti. Elbette son üçleme de Ubisoftâa büyük baÅarılar kazandırdı ve seriye uzak pek çok oyuncuyu seriye çekmeye baÅardı ancak hâlâ son üçlemeye baktıÄımda Assassinâs Creed markası altında çıkarılmıŠoyunlar olduklarını kabul edemiyorum. Sayısız Assassinâs Creed oyunuyla hissettiÄimiz duygular ve hikâyelerin son üçlemede bulunduÄunu düÅünmüyorum. Ãstelik ben de bunu son üçlemeye yüzlerce saatini gömen biri olarak söylüyorum.
En nihayetinde Ubisoft da bu durumun farkında. Evet, belki de lineer Assassinâs Creed oyunlarının geliÅtirme süreci son üçlemedeki devasa dünyaların yanında oldukça kolay kaçıyor olsa da Åirketlerin popülarite üzerinden ilerlemeleri oldukça normal. The Witcher 3âün sektördeki baÅarısı bu serinin gidiÅatını da etkilemiÅ olsa da artık piyasada gerçekten fazlasıyla benzer türde oyun olmaya baÅladı ve ben ve benim gibi oyun severler lineer oyunları özlemeye baÅladı. Hâl böyle olunca Ubisoft aslında elindeki formülü çok da bozmadan, eski tip bir Assassinâs Creed oyunu geliÅtirme kararı aldı ve bu kararı takriben Assassinâs Creed Mirage duyurusu geldi.
Pek çok kesim duyurudan beri bu oyuna bir âara oyunâ veya âDLCâ gözüyle bakıyor ancak bu oyuna bu muamelenin yapılabilmesi için son üçlemeden önceki tüm Assassinâs Creed oyunlarını da aynı kefeye koymak gerekiyor. Son üçleme gerçekten o kadar büyük dünyalar ve hikâyeler sunuyordu ki, Ubisoft âTamam, artık özümüze dönüyoruz.â dediÄinde artık o baÅarılı formül yalnızca oynayıp kenara atılacak bir oyunmuÅ gibi düÅünülmeye baÅlandı. Ãyle ya da böyle, tüm bu söylenti ve düÅünceler arasında Assassinâs Creed Mirageâin çıkıŠhaftası geldi çattı. Ubisoftâun saÄlamıŠolduÄu kod sayesinde oyuna erkenden eriÅme imkânı yakaladık ve sizler için inceledik. Tüm detaylarıyla Assassinâs Creed Mirage inceleme yazımız yayında!
Assassin’s Creed Mirage İnceleme
Yukarıda da belirttiÄim gibi Assassin’s Creed serisi son üçleme ile seriyi bu denli özel kılan özelliklerini kaybetmiÅti ve üçleme bana serinin özündeki hissiyatları hissettirmeyi baÅaramıyordu. OynadıÄım süre boyunca ise Assassinâs Creed Mirage gerçekten de Ubisoftâun söylemini doÄruluyor ve o eski Assassinâs Creed hissiyatını yakalamayı baÅarıyor ve gerçek anlamda bir gizlilik oyunu oynadıÄımızı hissettiriyor.
Ãalıya geçip ıslık çalıyor, muhafızların dikkatini kısa süreliÄine daÄıtıyoruz. Herkesi tek tek nasıl indirebiliriz diye farklı stratejiler deniyoruz, karanlık yerlere saklanıyoruz. İnsanların arasına gizleniyor, hikâyemize dair yeni detaylar öÄreniyoruz. Bu kesinlikle son üçlemede olmayan bir duygu. Yarınlar yokmuÅçasına koÅmak, saÄa sola balta ve mızraklar sallamak benim için kabak tadı vermiÅti ve Assassinâs Creed Mirage tam zamanında hızır gibi yetiÅerek seriye yeniden can veriyor.
Yıllar Sonra Seri Köklerine Dönüyor
Ubisoft daha oyun baÅlar baÅlamaz bu hissiyatları oyuna geçirmeyi baÅarıyor. Ana karakterimiz Basim daha Hidden Ones tarikatına girmemiÅ, suikastçılıktan zerre anlamaz hâlde kendisini BaÄdatâta buluyor ve oyunun bu noktada bizlere sunduÄu ilk görevler yankesiciliÄin nasıl yapılacaÄına, muhafızların nasıl gizlice öldürülebileceÄine ve bir mekândan nasıl gizlice bir Åeyler çalabileceÄimize odaklanıyor. EÄer son üçlemeye alıÅmıŠve Ubisoftâun bu oyunda ne sunmaya çalıÅtıÄını daha önce duymadıysanız, Basimâin elinde en ufak bir hançeri bile yokken saldırmaya çalıÅır ve muhafızların çeÅitli fantezilerine maruz kalabilirsiniz. Daha incelemenin oldukça baÅındayız ama evet, Ubisoft o aradıÄımız ve özlediÄimiz Assassinâs Creed deneyimini nihayet bizlere sunmayı baÅarıyor ve bunu gerçekten oyuna baÅlar baÅlamaz fark ediyorsunuz.

Assassin’s Creed Mirageâde gölgelerde dolaÅmak ve Åehir içinde bile aslında fark edildiÄinizi sanacaÄınız anlarda saklanmayı baÅarabilmek gerçekten fazlasıyla iyi hissettiriyor ve oynadıÄım süre boyunca son üçlemedeki alıÅkanlıklarımı bir kenara bırakmak o kadar kolay oldu ki, kendimi BaÄdatâın kalabalıÄında bile gizlenmeye çalıÅırken buldum. Uzun zamandır ilk kez bir Assassin’s Creed oyunu, serinin ilk günlerine benzer Åekilde yeniden gerçek bir gizlilik macerası deneyimliyormuÅuz gibi hissettiriyor.
BaÄdatâa YolculuÄa Hazır mısınız?
Oyunların bizlere saÄlayabildiÄi keÅif hissinden gerçekten büyük haz alıyorum. EÄer bir ortam, bir Åehir veya bir bölge kaliteli bir Åekilde yansıtılabildiyse orayı keÅfetmek bana en az orayı gerçek hayatta seyahat etmiÅ kadar keyif verebiliyor. Fakat buradaki asıl nokta bunu nasıl ele aldıÄı ve oyuncuyu yorup yormayacaÄı. Son üçleme bizleri İngiltereânin uçsuz bucaksız manzaralarından Yunanistanâın tarih kokan sokaklarına ve Mısırâın piramitlerine götürmüÅtü fakat bu haritalar ve bölgeler o kadar büyüklerdi ki, oyunun büyüklüÄü de hesaba katılınca bir noktadan sonra keÅif hissi aynı bölgenin farklı varyasyonunu ziyaret ediyormuÅ gibi hissettiriyordu.
İlginizi Ãekebilir: EA SPORTS FC 24 İnceleme
Assassinâs Creed Mirage, seriyi köklerine döndürmekle kalmayıp yaÅam dolu, keÅfedilmesi keyifli ve merak uyandırıcı, aynı zamanda yoÄun ve kalabalık bir BaÄdat Åehrini bizlere sunuyor. Bir haritayı dolu dolu yapmak için sayısal olarak büyütmek doÄru deÄil. Ubisoft, son üçlemeden daha küçük bir haritayı o kadar yerinde kullanmıŠki, oynarken aslında daha küçük olduÄunu hissetmiyorsunuz. BaÄdat Åehri haritayı büyütmek amacıyla içinin doldurulmadıÄını, tam aksine ince eleyip sık dokunan bir iÅçiliÄe sahip olduÄunu gösteriyor. Bir görev için haritanın bir ucundan bir ucuna uzunca yol almak yerine, hikâyenin ve oyunun sunduÄu maceranın uç noktalarından kopmadan, çeÅitli angaryalara girmeden, yalnızca BaÄdatâın kalabalık sokaklarından, yoÄun çarÅısına ve birbirine baÄlı çatıları üzerinden gideceÄiniz yere gidebiliyorsunuz.
Assassinâs Creed Mirageâde BaÄdat sokaklarında rahat rahat dolaÅmak da pek kolay deÄil. Yenilenen aranma seviyesi sistemi sayesinde son üçlemedeki gibi bölgelerde ve girmemeniz gereken yerlerde muhafızları öldürerek rahat rahat dolaÅamıyorsunuz. Ne kadar çok sorun çıkarırsanız oyun, okçular ve aÅırı güçlü aÄır muhafızlar gibi daha fazla düÅmanı üzerinize salıyor. Ãstelik aranma seviyeniz muhafızları atlattıÄınızda azalmıyor ve siviller sizi gördüklerinde tepki gösteriyor, insanların içinde sizi iÅaret ediyor ve muhafızlara haber veriyor.
Aranma seviyenize baÄlı olarak Åehir de ayrı bir dinamiÄe sahip. Aranma seviyeniz arttıkça yaÅanan bu durumların yanı sıra Åehrin dört bir köÅesine Basimâin aranıyor afiÅleri asılıyor. Bu afiÅleri buldukça yırtabiliyorsunuz ve her yırttıÄınız afiÅ baÅına bir aranma seviyeniz azalıyor. AfiÅlerin yanı sıra bazı noktalarda belli miktar rüÅvet vererek de o bölgedeki aranma seviyenizi azaltabiliyor veya tamamen kaldırabiliyorsunuz. Kısacası, Assassin’s Creed Mirage’da muhafızların peÅinize düÅmesi tıpkı bir meydan okuma gibi hissettiriyor ve pek çok yönden seriye o klasik Assassinâs Creed hissini geri getirmeye yardımcı oluyor.
BaÄdat içerik yönünden de oldukça zengin. BaÄdat’ın dört bir yanında az önce bahsettiÄim aranıyor posterlerinin yanı sıra bulabileceÄimiz, toplayabileceÄimiz ve etkileÅime geçebileceÄimiz eserler, tarihi yerler, gizemli parçalar ve daha sayısız içerik bulunuyor. Oyun son üçlemede olduÄu gibi sizi yan görevden yan göreve sokarak odaÄınızı kaybettirmiyor, tam aksine hızlıca tüketilebilecek ve isterseniz yapabileceÄiniz ve toplayabileceÄiniz içerik ve etkileÅimler sunuyor. Ãstelik bu içerikler öyle güzel yerleÅtirilmiÅ ki, birçoÄuna eriÅmek için oyun âdeta parkur yeteneklerinizi sınıyor ve oyunun parkur anlamında ne kadar geliÅtiÄini de gözler önüne seriyor.
SavaŠSistemi ve Yapay Zekâ
Assassinâs Creed Mirageâdeki savaÅ sistemi son üçlemede Ubisoftâun baÅardıÄı temeli baz alıyor. Ãzellikle Odyssey ve Valhalla’daki aÅina olduÄumuz savaÅ mekanikleri Assassinâs Creed Mirageâde de aynen kullanılıyor ancak düÅman seviyeleri ve hasar sayıları, saÄlık çubukları, ekrana çıkan karÅı koyma ve kaçınma ipuçları oyundan kaldırılmıÅ. Bunların kaldırılması oyuncuları savaÅ sisteminin daha da kolaylaÅtıÄını düÅündürebilir ancak tam aksine daha kompakt yapısı sayesinde hamlelerinizi doÄru seçmeniz gerekiyor. Son üçlemede olduÄu gibi kalabalık düÅman gruplarının arasına dalmak ölüm fermanınızı yazmanızla eÅ deÄer sayılabilir çünkü Assassinâs Creed Mirage büyük ölçüde tekli karÅılaÅmalara odaklanıyor ve kaçınma ve savuÅturma yeteneklerinizi ön planda tutmanızı istiyor.
Yapay zekâ da özellikle son dönemde oynadıÄımız oyunlara nazaran bana yeterli düzeyde hissettirdi. DüÅmanlar size karÅı konumlanırken çok daha doÄal hareketler sergiliyorlar fakat elbette eksi yanları da yok deÄil. Assassin’s Creed Mirage geliÅtiriciliÄini üstlenen Ubisoft ekibi Ubisoft Bordeaux, gizliliÄin eÄlenceli olmasını saÄlamak için düÅman yapay zekâsını ve etkileÅimlerini nasıl geliÅtirdiklerinden bahsetmiÅti. Ãzellikle de Valhallaânın ardından Mirageâe girerseniz, ekibin bahsettiÄi noktaları daha iyi hissedebiliyorsunuz. Peki eksik tarafları neler? Bana kalırsa belki de oyunun gizlilik yönünü daha da kolaylaÅtırmak için bazı açıklar bırakılmıÅ. ÃrneÄin çoÄu zaman çalıya gizlenip ıslık çalarak avımı ayaÄıma çaÄırıyordum ve bunu ikili düÅman gruplarına karÅı yapıyordum. Bu ikili gruptan biri yanıma geldiÄinde onu çalıya çekip öldürmeme raÄmen diÄerinin görüŠaçısında olsam da tıpkı görmemiÅ gibi davranıyordu. Ayrıca zaman zaman Åehir içinde atlattıÄım muhafızlar, hâlâ aramaya devam ederken bazen hiç olmayacak yollara ve çatılara sapıyorlardı. Yine de savaÅların genelini baz aldıÄımda yapay zekânın yeterli seviyede olduÄunu söyleyebilirim.
âBaÅarısızlık BaÅarının Gerekli Bir Parçasıdırâ
Assassinâs Creed Mirage temel olarak Samarra’daki anarÅi sırasında 9. yüzyıl BaÄdat’ında geçiyor ve Basimâin sokak hırsızlıÄından barıŠve özgürlük için savaÅan Assassin Brotherhood’un tam teÅekküllü bir üyesine geçiÅini anlatıyor.
Burada örneÄi yine son üçleme üzerinden vereceÄim çünkü özellikle lineer bir oyun görmemiÅken, bir karakterin geliÅim evrelerini de görmeyeli uzun zaman olmuÅtu. Assassinâs Creed Mirage en baÅından sonuna kadar Basimâin geliÅimini konu alıyor. Oynarken Basimâin gerçek anlamda geliÅtiÄini hissedebiliyoruz.
İlginizi Ãekebilir: The Crew Motorfest İnceleme
Oyun daha en baÅında, incelemenin baÅlarında da belirttiÄim üzere Basimâi en ufak bir yeteneÄi ve hançeri dahi olmadan önümüze sunuyor. Bu sayede biz de tıpkı Basim gibi yapabileceklerimizi ve yapamayacaklarımızı sıra sıra öÄreniyoruz. Esasında bu yöntemden çok memnunum fakat oyunun baÅlarında hiçbir Åey yapamıyor oluÅumuz, oyunun geri kalanı hakkında tam anlamıyla bilgi saÄlamıyor ve bu da oyuncuyu oyunda tutma konusunda baÅarılı bir seçim deÄil. Herkesin bildiÄi gibi sırf bu nedenle birçok geliÅtirici ekip, oyunun baÅlarında karakterin oldukça güçlendiÄi bir sekansı oynatıp, daha sonra en baÅa dönmeyi tercih ediyor ki bu benim baÅarılı bulduÄum bir formül. SürükleyiciliÄi ve merakı daha da artırmak için tercih edilebilirdi diye düÅünüyorum.
Investigation adındaki sistem de oyunun lineer yapısına oldukça iyi yedirilmiÅ. Menü sekmeleri arasında yer alan Investigation sekmesinde hikâyenin o anki gidiÅatına yönelik ilerlemelerimiz tıpkı bir dedektifin raptiye dolu panosu gibi bu ekranda yer alıyor ve bir dizi vaka arasındaki ilerlememizi ve ilerleme yolumuzu görüntüleyebiliyor ve seçimler yapabiliyoruz. Burada kullanılan teknik çok yeni bir teknik deÄil elbette ama oyunun yapısı ile oldukça uyumlu ve lineer bir oyunda ilerleyiÅe tamamen sadık kalmadan kısmi özgürlüÄün saÄlanması noktasında da önemli bir rol oynuyor.
Grafikler, Seslendirmeler ve Buglar
Assassinâs Creed Mirage, grafik anlamında son üçlemenin, özellikle de Valhallaânın biraz daha üstüne koymayı baÅarmıÅ. Oyun bazı alanlarda gerçekten çok iyi gözüküyor ama grafiklerin beklediÄimden düÅük gözüktüÄünü düÅündüÄüm yerler de vardı. Bu durumun tam olarak neyden kaynaklandıÄını bilmiyorum ama grafik konusunda çok detaycı biri olmadıÄımdan, beni asıl tatmin eden Åey daha çok atmosfer oluyor ve BaÄdat o kadar etkileyici görünüyor ki, bazen yüksek bir yere tırmanıp etrafı usulca seyretmeniz bile oyunun atmosferinin ne kadar baÅarılı olduÄunu görmenize yetiyor.
Mimik ve seslendirme konusunda da oyun oldukça baÅarılı. Birebir sohbetlerdeki kamera açılarında daha yakından fark edebileceÄiniz üzere karakter yüz animasyonları artık çok daha akıcı ve canlı hissettiriyor. Ayrıca seslendirme konusunda da oyun oldukça baÅarılı bir seslendirme kadrosuna sahip. Basimâi Sonic filminden tanıdıÄımız Lee Majdoub seslendirirken, Roshanâı ise Expanseâdeki Avarasala karakterinden tanıdıÄımız Shohreh Aghdashloo seslendiriyor.
Buglar oyundaki kanımca en büyük problemlerden biri. Oyun kıran veya ciddi anlamda rahatsız eden buglara rastlamadım, öyle ki denk geldiklerimin neredeyse tamamı görsel buglardı ama bunların sayısı gerçek anlamda fazlaydı. Dar mekânlardayken görsel iç içe geçme sorunları, BaÄdatâtaki halkın zaman zaman nesnelerin içinden geçmesi gibi bir dizi görsel bug, oyun deneyiminizi baltalamasa da ne yazık ki mevcut. Bunun yanı sıra oyun performans anlamında oldukça iyi çalıÅıyor. Konsol performansı gayet iyiyken, PC tarafında da oldukça optimize bir oyun deneyiminin sizleri beklediÄini söyleyebilirim.
Assassinâs Creed Mirage, 5 Ekim tarihinde PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series XlS platformlarına çıkıÅını gerçekleÅtirecek. Ãn sipariÅ verenler, Ubisoft Connect platformundan aldıysa bu gece 02.00âde, Epic Games platformundan aldıysa yarın öÄlen 13.00âte, konsollardan aldıysa bu gece 00.00âda oyuna eriÅebilecek.
İlginizi Ãekebilir: ASUS ROG Ally İnceleme
Ãzetlemek gerekirse son üçlemenin büyüklüÄü ve bitmek bilmeyen yapısı artık sizi bunalttıysa ve vaktinizi bu kadar büyük oyunlara ayıramıyorsanız, hem lineer yapısı hem de görece küçük ama canlı BaÄdat ve Assassinâs Creed Mirage serinin köklerinde yaÅadıklarınızı tekrar yaÅatmak için sizleri bekliyor. Oyun hakkındaki görüÅlerinizi aÅaÄıda yer alan yorumlar sekmesi üzerinden bizlerle paylaÅmayı unutmayın sevgili Turuncu Levye takipçileri.
İnceleme
Assassin's Creed Mirage
Ubisoft, Assassin's Creed Mirage ile son üçleme öncesi Assassin's Creed yapısını yeniden canlandırıyor.
ARTILAR
- Atmosfer
- Seslendirmeler ve Müzikler
- Optimizasyon
EKSİLER
- Eskimeye Yüz TutmuŠGörevler
- Görsel Buglar
Assassin's Creed Mirage Fiyatı
En uygun fiyat için pek çok siteden bilgi alıyoruz..