Ubisoft tarafından yapılan açıklamaya bakılırsa, Assassin’s Creed Shadows ile hikaye anlatımı konusunda yeni bir yön belirlenecek. OluÅturulacak olan yeni altyapı ile geçmiÅ ve günümüz arasında daha saÄlam bir baÄlantı oluÅturulacak.
İlginizi Ãekebilir: Ubisoft’tan İlginç Assassin’s Creed Shadows Kararı
HatırlayacaÄınız üzere Assassin’s Creed 3 oyununa kadar eski çaÄları ve modern zamanı Desmond Miles ile keÅfediyorduk. Son üçlemede ise bunu Assassin’s Creed Brotherhood üyesi ve eski Abstergo Industries çalıÅanı Layla Hassan üstlenmiÅti. Ne var ki eski oyunlara göre modern zamandaki karaktere daha odaklanılır olmuÅtu. Yani modern zaman biraz daha geri planda kalmıÅtı.

Londra Åehrindeki BAFTA etkinliÄi sırasında Eurogamer tarafından yapılan röportaj sırasında konuÅan Assassin’s Creed markasının baÅındaki isim olan Marc Alexis Cote, bu konu masaya yatırıldı. Cote, son oyunlarda geçmiÅ ve gelecek arasında anlamlı bir baÄlantı kurma konusunda yaÅanılan zorluktan bahsetti.
“Desmond’ın yolculuÄu, tarihin akıÅını deÄiÅtirebilecek güçlü Isu eserlerini aramayı ilerleten modern zaman çatıÅmasının kalbindeydi. Desmond’ın bölümünü sona erdirmek, zor bir karardı ve sonrasında da modern hikaye dayanak noktasını bulmakta zorlandı.”
Assassin’s Creed Shadows ile Hikaye Anlatımı Yeni Bir Yöne Sapacak
Bu sorunun ortadan kaldırılabilmesi için, Assassin’s Creed Infinity platformuna entegre edilecek olan Assassin’s Creed Shadows oyununun serinin geleceÄi için bir altyapı olacaÄı söyleniyor. Söylenene göre, tarihi yolculuÄu gölgelemekten ziyade geliÅtirmek için çaÄdaÅ bir ana hikayeye olanak tanıyacakmıÅ. Bu da geçmiÅ ve günümüz arasında, geçmiÅin günümüzü Åekillendirmesine ve özgürlüÄe karÅı kontrol temalarına odaklanılacak anlamlı bir karÅıtlık oluÅturacakmıÅ.
Cote ayrıca, önümüzdeki yıllarda geliÅme gösterecek olan hikaye anlatımı evrimi için temel görevi görecek olan bu altyapının yeni yönünün Assassin’s Creed Shadows ile Åekil alacaÄını da sözlerine ekliyor.