Her ne kadar Concord büyük hayal kırıklıÄı yaÅatmıŠolsa da, Helldivers 2 etkisi ile canlı servis oyunları PlayStation markasının odaÄında olmaya devam edecek. PlayStation eÅ Ãst Yöneticisi Hermen Hulst, konuya iliÅkin yeni açıklamalarda bulundu.
İlginizi Ãekebilir: PlayStation Oyunları Farklı Platformlara Gelecek Mi? İÅte Açıklama!
Geride bırakmaya hazırlandıÄımız 2024 yılı, oyun sektörü açısından da hareketli oldu. Yıla damgasını vuran oyunlar kadar hayal kırıklıÄı yaratanlarla da karÅılaÅtık. Bu elbette PlayStation konsolları için de geçerliydi. İlk akla gelen, hiç Åüphesiz ki Concord. Firewalk Studios tarafından 400 milyon USD bütçe ile geliÅtirilen oyun, çıkıÅından oldukça kısa bir süre sonra kapatılmıÅtı. Bu süreçte de PlayStation maÄazasında 15 bin ve Steam maÄazasında ise 10 bin adet satabilmiÅti.
Canlı Servis Oyunları PlayStation İçin Büyük Ãnem Arz Ediyor
Her ne kadar bu, markanın tarihine kara bir leke olarak geçmiÅ olsa da canlı servis oyunlarından vazgeçilmeyeceÄi PlayStation eÅ Ãst Yöneticisi Hermen Hulst tarafından teyit edildi. Famitsu tarafından yapılan röportaj sırasında konuÅan Hulst, insanların eÄlenceli harika deneyimleri halen beklediÄini ve bunun da marka için sürdürülebilir iÅ modeli olduÄunu söyledi. Bu noktada da Helldivers 2 örnek gösterildi.

Arrowhead Game Studios tarafından geliÅtirilen oyun, çıkıÅı ile yoÄun bir ilgiye maruz kalmıÅtı. Her ne kadar PSN hesabı baÄlantı zorunluluÄu ile olumsuz inceleme bombardımanına maruz kalmıŠolsa da, yaÅanan kriz sonradan bir Åekilde tatlıya baÄlanmıÅtı. Yakın zaman önce gerçekleÅtirilen Killzone 2 iÅ birliÄi dahil sürekli olarak yayınlanan içerikler ile oyuncuların yoÄun ilgisi sıcak tutuluyor. Hulst, bu durumun canlı servis oyunlarının potansiyelini gösterdiÄini söyledi. PlayStation markasının bu alandaki yatırımlarını güçlendirdiÄini de sözlerine ekledi.
Concord oyunu ile ilgili olarak yaÅanan durumdan ders çıkarttıklarına da deÄinen PlayStation eÅ Ãst Yöneticisi Herman Hulst, canlı servis oyunlarının oluÅturulan stratejide halen önem bir yere sahip olduÄunu belirtti. Ancak aynı zamanda hikaye odaklı oyunlar ile de karÅımıza çıkmaya devam edeceklermiÅ.