State of Unreal sunumuna damga vuran CD Projekt RED’ten The Witcher 4 açıklaması yapıldı. Buna göre, gördüklerimiz nihai sürüm deÄil de Unreal Engine 5 ile geliÅen teknolojilerin bir gösterimiymiÅ. Bakalım nihai sürüm de böyle mi olacak? İÅte detaylar…
İlginizi Ãekebilir: The Witcher 4 Yeni Görüntüleri ile Åov Yapıyor!
Dün gerçekleÅtirilen State of Unreal sunumu sırasında karÅımıza çıkan The Witcher 4, görüntüleri ile bizleri büyülemiÅti. Elbette bu sunum öncesinde serinin yeni oyununda kullanılan teknolojilerin gösterileceÄi belirtilmiÅti. Ne var ki ekranlara gelen on dakikaya yakın görüntünün oyun içi görüntüler olduÄu ve karÅımıza bu Åekilde geleceÄi düÅünülmüÅtü. Bu baÄlamda da oyunun konsollarda ıÅın izleme açık bir Åekilde 60 FPS çalıÅacak olması da büyük bir heyecan yaratmıÅtı.
CD Projekt RED’ten The Witcher 4 Gösterimi Sonrasında Açıklama Geldi
CD Projekt RED, dünkü sunumun akabinde Video Games Chronicle (VGC) sitesine bir açıklama yaptı ve söz konusu görüntülerin bir teknoloji demosu olduÄu belirtildi. Yani söz konusu görüntülerin oyun nihai sürümüne deÄil de Unreal Engine 5 ile geliÅen teknolojilerin bir sunumuydu.

Konsollarda 60 FPS konusuna da deÄinen Polonya menÅeli stüdyo, hedeflenen performansı bu olduÄunu belirtti. Tüm platformlar için gereksinimlerin duyurulması için henüz erken olduÄunu söyleyen CD Projekt RED, Epic Games Åirketi ile hem görsel hem de performans anlamında üst düzey bir açık dünya deneyimi yaÅatmak için çalıÅtıklarını da sözlerine ekledi.
Karakterimizin Kelpie isimli atının kaslarının simüle edilmesi için kullanılan ayrı bir sistem ile animasyon teknolojisinin de ne denli ilerleme kaydettiÄini de görmüŠolduÄumuz sunumda Nanite Foliage, Smart Objects ve ML Deformer gibi teknolojilerin oyunda nasıl kullanıldıÄı sergilenmiÅti. Ne var ki söz konusu bir teknoloji demosu olduÄu için, nihai oyunda burada gösterildiÄi gibi kullanılıp kullanılmayacaÄı, kullanılsa da ne Åekilde kullanılacaÄı büyük bir merak konusu oldu. Bunun için de epey bir süre beklememiz gerekecek.