CD Projekt RED stüdyosu, The Witcher 3: Wild Hunt oyunundaki görev sistemi ile açık dünya oyunlara yeni bir soluk getirmiÅti. Bilhassa yan görevlerinin farklı dinamikleri ve hikayeleri oyunculara dinletmesi ile büyük övgüler aldıÄını rahatlıkla söyleyebilir. Bu göz önünde bulundurulduÄunda, The Witcher 4 görev sisteminin nasıl olacaÄı ise merak konularından bir tanesi oldu.
İlginizi Ãekebilir: CD Projekt RED’ten The Witcher 4 Açıklaması
The Witcher 4 Görev Sistemi, Ãçüncü Oyundakini KoruyacakmıÅ
GeçtiÄimiz günlerde GamesRadar+ tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuÅan hikaye anlatımı yönetmeni Philipp Weber, ki kendisi Polony menÅeli stüdyoya The Witcher 3: Wild Hunt oyunu için görev tasarımcısı pozisyonunda çalıÅmak üzere katılmıÅtı, üçüncü oyundaki görevi sırasında CD Projekt stüdyosundan kendilerinin ayak iÅi tarzında görev yapmadıklarına iliÅkin önemli bir geri bildirim aldıÄını söyledi. Bu durumun The Witcher 4 ile devam edeceÄini söyleyen Weber, bu türe giren görevlerden kaçınmak için de her tasarımcıdan on kat kadar fikir yazdıÄını da sözlerine ekledi. Bu açıdan bakıldıÄında, ne kadar büyük bir titizlik ile çalıÅıldıÄını anlayabiliyoruz.

BildiÄiniz gibi ahlaki ikilemler, Polonya menÅeli stüdyonun oyunlarının önemli bir parçası olmuÅtu. Bu baÄlamda, Geralt karakterinin karar verme mekanizmasının zorlanması ile tasarlanan yan görevler ile ilginç hikayelere ortak olmuÅtuk. Weber, sordukları soruların zor ama cevapların o kadar kolay olmadıÄını söyledi. Bunların da üzerine düÅünülmesi gereken ilginç, ama mutlak suretle birer cevabının olmasını istedikleri türden sorular olmadıÄını da sözlerine ekledi. Yine de araÅtırılmaya deÄer olduklarını düÅünüyor. EÄer bu tartıÅmaları hiç yapmıyorsanız, Weber’a göre sanat ile alakanız yokmuÅ.
Bu durumun The Witcher 4 ile devam edecek oluÅu, elbette olumlu sinyal ve biz oyunları da fazlasıyla heyecanlandıracak bir baÅka etken diyebiliriz. Kesinlikle beklenmeye deÄer bir oyun ile karÅılaÅacaÄımıza Åüphe yok.