ÃıktıÄı andan itibaren milyonların ana oyunu haline gelen, battle royale türüne yeni bir soluk getiren Warzone için derin derin düÅünmeye baÅladık. Bu oyunu bu kadar sevmemize yol açan Åey ne? Turnuvalarının bu kadar ilgi çekmesinin sebebi ne? Oyun sektörü için COD: Warzone bir devrim mi?
Yeni gelen büyük yama ile daha da dengelenip güzelleÅtiÄini düÅündüÄüm oyun için bu yazıyı kaleme alma zamanı geldi. Bugün bu oyunu hem türe getirdiÄi yenilikler hem oyun içi mekanikler hem de oyuncuya sundukları açısından deÄerlendirerek bu soruya yanıt aramaya çalıÅacaÄım.

İlginizi Ãekebilir: Call of Duty: Warzone Yeni Yama Bugün Yayınlandı
COD: Warzone Bir Devrim mi? Oyun GeliÅtiriciler Nasıl Devrim Yapar?
Devrimin kelime anlamına baktıÄımızda, bir toplulukta veya bölgede birdenbire gerçekleÅen köklü deÄiÅiklik tanımını görürüz. Warzone’u da deÄerlendirirken bu tanıma uyup uymadıÄına bakarak deÄerlendireceÄim.
Ãncelikle battle royale türünün en önemli parçalarından birine getirdiÄi köklü deÄiÅikliÄe göz atalım. Tekrardan doÄmak…
Apex Legends ile hayatımıza giren, düÅtüÄünüzde kolay kolay öldürülememenizi, ölseniz dahi takım arkadaÅlarınız tarafından geri çaÄırılabiliyor oluÅunuzu bir adım öteye taÅıdı Warzone. ÃldüÄünüzde baÅka bir oyuncuyla vs atıp tekrar doÄma hakkı kazanmanız ya da takım arkadaÅlarınızın topladıÄı para ile sizi tekrar çaÄırabiliyor oluÅu tam bir devrim olarak nitelendirilebilir. Gelecekte çıkacak tüm battle royale oyunlarının örnek alacaÄını düÅündüÄüm bu sistem, gerçekten de türe yepyeni bir soluk getirdi.
Loadout Sistemi ise Warzone’un asıl alametifarikası.Â
Herhangi Bir battle royale oyununda, önceden hazırlamıŠolduÄumuz silah ve eklentileri ile oynayabilmek, ilk düÅündüÄümüzde kulaÄa pek de mantıklı gelmiyordu. Ancak Warzone bunu çok devrimsel bir yolla oyuna ekledi. Bu türde alıÅık olmadıÄımız, oyun içi para toplamak ve bu parayı daha da güçlenmek için harcama mekaniÄi, önceden hazırladıÄımız silahlara eriÅebilmemiz için kullanılır hale getirildi. Bu da bizlere, oyunun bize sunduÄu silahların haricinde tamamen özelleÅtirdiÄimiz silahlar ile sona kalan oyuncu olma Åansını tanıdı.
DiÄer Devrimsel Oyun İçi Ayrıntılar
Battle Royale denilince aklımıza ilk gelen oyunlar birisi olan PUBG’den örnek verecek olursak, kullandıÄımız silahların kontrolünün zor oluÅu tartıÅmalı bir konu. KarÅımızdaki kiÅiyi alt etmek için doÄru konumda bulunmanın yanında silahımıza da hakim olmaya çalıÅmak birçok oyuncu için eksi bir taraf.
Warzone ile birlikte bu konu üzerinde de bir kolaylaÅtırılmaya gidilmiÅ. Ãzellikle kendi loadout silahlarımızla oynadıÄımız süreçte önemli nokta, silahı nasıl kullandıÄımız deÄil, rakibe göre nasıl konumlandıÄımız. Bu da bu tür için yenilikçi bir geliÅme. Silahı rahat kullanıp kolay kill alabiliyor olmak oyunu çok daha keyifli hale getirip oyuncuyu oyuna daha çok baÄlayan bir yapı oluÅturmuÅ.
Son olarak bahsedilmesi gereken Åey ise oyuncu sayısı. Oynayanların bildiÄi gibi oyuna 150 kiÅi ile baÅlanıyor. Ancak ölenlerin yarısının 1vs1’den geri döndüÄü düÅünüldüÄünde, ayrıca takım arkadaÅları tarafından oyuncuların yeniden çaÄrıldıÄı hesaba katıldıÄında aslında rakibimiz 149 kiÅi deÄil ortalama 225 kiÅi. Oyuna bu pencereden baktıÄımızda, nispeten çok da büyük olmayan bir haritada devamlı bir aksiyon içinde olmamız kaçınılmaz hale geliyor. Bir çok benzeri oyunda dakikalarca bomboÅ yollarda koÅmak veya bir evde hiçbir rakiple karÅılaÅmadan oyun sonuna kadar beklemek gerçeÄi, bu oyunda olabildiÄince kısıtlanmıÅ.
Bu ayrıntı ile birlikte daha da keyifli hale gelen COD: Warzone için genel olarak fikirlerim bunlar.
Sizlerinde COD: Warzone bir devrim mi tartıÅması ile alakalı fikirlerinizi, hemen aÅaÄıda bulunan yorumlar kısmında görmeyi çok isterim. Ayrıca Facebook ve Twitter adreslerimizi takip ederek oyun gündeminden anlık olarak haberdar olabilirsiniz.