Ãyle bir oyun ki Doom Eternal, eleÅtirsen eleÅtiremezsin, övsen gönül razı deÄil. Bir çok iyi Åeyi çok iyi yapıp, çok iyi yaptıÄı Åeylerin dozunu ayarlayamaması ne yazık ki bir miktar hayal kırıklıÄı oldu. Doom Eternal İnceleme yazabilmek için tabiiki de önceki oyunlara da hakim olmak gerekiyor. Ben de bu yazıyı hazırlarken ister istemez diÄer oyunlarla karÅılaÅtırmalara gideceÄim.
Åimdi tüm ayrıntılarıyla incelememize geçelim.

Doom Eternal inceleme yazısı
İncelemeye geçmeden önce deÄineceÄim baÅlıklardan söz edeyim. Doom Eternal’ı hikaye, oynanıÅ, mekanikler, ses ve müzikler, karakterler ve genel diÄer özellikleri üzerinden inceleyeceÄiz. Ayrıca inceleme süresince bol bol oyun içi fotoÄraflar göreceksiniz.
Dünyadaki Cehennem
Yer: Dünya, sene 2163… Dünya’nın %40’ı demonlar tarafından iÅgal edilmiÅ durumda. Geri kalanı ya öldürülmüÅ, ya esir alınmıŠöldürülmeyi bekliyor. Hell Priestlerin ve onların komutanı olan Khan Maykr’in önderliÄinde dünya büyük bir kaos altında çürüyor…
Bizse, ana karakterimiz olan Slayer (kimisi Doom veya Demon Slayer da der) ile bu iÅgali bitirip dünyayı kurtarmak üzere bir motivasyon ediniyoruz. Dünyanın yörüngesinde bulunan büyük uzay aracımız ile, ki ismi Fortress of Doom diye geçiyor, dünyanın çeÅitli bölgelerine giderek bu iÅgalin köküne inmeye çalıÅıyoruz.
Tüm bu süreç boyunca bize VEGA adındaki yapay zeka yardımcı oluyor. İÅgal altındaki bölgeleri temizlerken, ilerleyen süreçte eski dostumuz Samuel Hayden (Dr. Hayden) onu kurtarma çabalarımız sonucu bize katılıyor, tabii biraz eksik bir halde.
Ãncelikle hedefimiz Hell Priestleri saf dıÅı ederek, komutan Khan Maykr’e ulaÅmak. Bu süreçte bize Dr.Hayden’in çok faydası dokunuyor.
GittiÄimiz hemen her ortamda, oyunun mizah tarafını da saÄlayan birtakım hologramlar bir yandan yüzümüzü güldürüyor, bir yandan canımızı sıkıyor.
Hell Priests
Ãncelikle alt etmemiz gereken bu düÅmanlar belirli bölgelere hükmediyorlar. İlk olarak Deag Ranok adındaki Hell Priest ile karÅılaÅıp onu alt ediyoruz. Kolay bir savaÅın ardından bizi sinirlendiren Deag’ın boÅ cümlelerinin ardından kafası bedeninden ayırıp yanımıza almak suretiyle yola çıkıyoruz.
Ardından tabii ki hemen diÄer Hell Priestlere koÅamıyoruz. Hakkında bilgi edinmeye çalıÅıp çeÅitli görevler yaparak diÄer Priestlere doÄru o demon yuvası senin bu demon yuvası benim aramaya koyuluyoruz.
Geri kalan Hell Priestler ile ilgili ayrıntılara girerek spoiler vermemeyi tercih ediyorum.
Khan Maykr
Åimdi sıra geldi tüm bu karmaÅanın baÅındaki varlıÄa. Khan Maykr, hem Mars hem Dünya’yı elinde bulundurmak isteyen iÅgalci bir demon. Tüm bu iÅgalin bütün komutası kendinde ve Icon of Sin adında bir devi canlandırmak adına da elinden geleni ardına koymuyor.
Oyun boyunca sıkça adını duyduÄumuz ve gittiÄimiz hemen her yerde karÅımıza hologramıyla çıkan Khan Maykr, tabiiki de oyunun sonunda öldürmemiz için karÅımıza çıkıyor.
Ama unutmayın Icon of Sin diye bir Åeyden daha söz etmiÅtim…
OynanıŠMekanikleri
Bu bölüme geçmeden önce TuruncuLevye takipçileri için çektiÄim kısa bir savaÅ sekansı videosuna göz atabilirsiniz.
Silahlar
Son Doom oyununda da bir Åeylere ateÅ etmeye ve gerçekten vurduÄumuzu hissetmemize yol açan bir silah kullanma hissiyatı vardı. Bu oyunda da aynı Åekilde silah kullanmak çok keyifli. Her vurduÄumuz düÅman gerçekten de o mermiye çok güzel karÅılık veriyor ve karakterler vuruÅlarınıza hem görsel hem tepkisel olarak çok net geri dönüÅler saÄlıyor.
Oyundaki silah çeÅitliliÄi ise biraz tartıÅmalı bir konu. Aslında çok fazla silahımız yok, ancak silah modlarını kullanarak her silahı iki ayrı silahmıŠgibi kullanabiliyoruz. Ancak ne yazık ki tasarımları konusunda pek olumlu yaklaÅamayacaÄım. Oyundaki bazı silahlar tasarım olarak gerçekten birbirine çok benziyor. EÄer silahı kendiniz seçip kullanmıyorsanız, rastgele elinize gelen silahın hangisi olduÄunu anlamakta güçlük çekebiliyorsunuz.
Bölüm Tasarımları
Bu konuda gerçekten muhteÅem bir oyunla karÅı karÅıyayız. Her bölümün kendine has düÅman çeÅitliliÄi, çok farklı çevre tasarımları, etkileÅime geçilen çevre birimleri ve daha bir çok ekstra ayrıntı çok iyi tasarlanmıÅ.
Her bölümün hikayeyle bütünleÅik gitmesi ve ayrıca ilmek ilmek iÅlenmiÅ harita detayları ile Doom Eternal bu konuda gerçektende muadili oyunlara ders vermiÅ. Oyundan sıkılmanıza engel olacak düzeyde farklı yapılar ve görüntüler bu oyunun içinde bolca var.
GeliÅtirme Ekranları
Oyunda 3 farklı açıdan karakterimizi geliÅtirebiliyoruz. Bunun ilki silahlarımıza ‘Arsenal‘ bölümünden yaptıÄımız geliÅtirmeler. Bu geliÅtirmeleri oyunda silah kullandıkça topladıÄımız puanlar ile yapıyoruz.
İkinci olarak ‘Suit’ bölümü altından, gezdiÄimiz ortamlarda topladıÄımız birtakım eÅyalar sayesinde yaptıÄımız geliÅtirmeler. Burada yaptıÄımız geliÅmeler daha çok çevreyle etkileÅimlerdeki geliÅmelere ve el bombası gibi ekstra özelliklerimize katkı saÄlıyor.
Son olarak da oyunda nadir olarak olarak karÅımıza çıkan rünleri toplayarak toplam can puanımızı, biriktirebildiÄimiz maksimum zırh oranımızı ve taÅıyabileceÄimiz maksimum mermi sayısını geliÅtirebiliyoruz.
Zorluk Seviyeleri
Oyunda ” I’m too young to die, Hurt me Plenty, Ultra-Violence ve Nightmare ” adlarında 4 farklı zorluk var. Ancak bunların dıÅında Eternal ile birlikte ” Extra Life Mode ” adlı bir zorluk eklentisi daha oyuna eklenmiÅ. Bu oyun modunda ölme hakkınızın bir sınırı var. Etrafta topladıÄınız canlarla, öldüÄünüzde kaldıÄınız yerden devam etme Åansınız var. Ancak yeteri kadar canınız yokken ölürseniz, o kaydınız kalıcı olarak siliniyor.
Oyundaki zorlukla alakalı eleÅtirilmesi gereken bir yön var. Bu tip oyunlara aÅina biri olmama raÄmen, Hurt me Plenty zorluÄunda yer yer çok zorlandıÄım oldu. Ayrıca deneme amaçlı zorluÄu düÅürdüÄümde de bazı sekansların gereÄinden fazla zor olduÄuna kanaat getirdim.
Zorluk seçimi oyuncuya baÄlı bir tercih olsa da, bu tip oyunlara pek aÅina olmayanlar için zorluk düzeyi bazen can sıkıcı hal alabilir.
Oyun Ritmi
Bir baÅka eleÅtirilecek nokta da oyundaki aksiyon dozu. Evet belki bu oyunu yalnızca girip amansızca demon öldürmek için oynamak isteyen bir kitle olabilir. Ancak bir editör olarak ben bu ritme daha profesyonel yaklaÅmak zorundayım.
Ãzellikle belli bir yaÅtan sonra ne oynarsak oynayalım, durmak bilmeyen dövüŠsekansları ve aksiyon can sıkıcı olabiliyor. Oyundan bazen bize bir nefes aldırmasını istiyoruz. Doom Eternal’da da bu hiç iyi yapılamamıÅ. Kimi zaman yeter artık bitsin Åu savaÅ demekten kendimi alıkoyamadım. Bu da tabii ki oyun deneyimimizi kötü etkileyen bir faktör.
DiÄer Detaylar
Fortress of Doom
Bir önceki ” Doom Eternal ilk 6 Saat Bizleri Neler Bekliyor ” yazısında da kısaca bahsettiÄim Fortress of Doom bizim her Åeyimiz. Aynı zamanda bir nevi evimiz. Tüm bölüm dıÅı faaliyetlerimizi burada gerçekleÅtiriyoruz.
İlginizi Ãekebilir: Doom Eternal ilk 6 Saat Bizleri Neler Bekliyor
Bölümlerde topladıÄımız, oyuncak, plak, silah vb. parçalarımızı evimizde sergiliyoruz ve etkileÅime geçebiliyoruz. Kendimize ait bir silah çalıÅma alanımız, dünya manzarası izleyebileceÄimiz bir balkonumuz ve bölümlere ıÅınlandıÄımız bir geçitimiz var.
Müzikler
Doom serisinin belki en ikonik kısımlarından bir tanesidir müzikleri. Yüksek sesli elektro gitarlar ve davullar bizi o aksiyonun içine daha çok çeker. Doom Eternal İnceleme yazımıza da bunu konu etmesek olmazdı.
Oyunu sırf müzikleri için tekrar tekrar oynamak isteyebilirsiniz. Ayrıca oyunda, bölümler arasında gezerken saÄdan soldan topladıÄınız plakları uzay geminizde sergileyebiliyorsunuz. Bunlar yalnızca görsel deÄil aynı zamanda üzerine gidip etkileÅime girerek dinleme Åansına da sahipsiniz. Bu da ayrıca çok iyi düÅünülmüŠbir ayrıntı.
Crucible
Oyunda ateÅli silahlarımız dıÅında bir de Crucible adında bir kılıcımız var. Bu kılıca oyunun ortalarından sonra bir görev serisi sonucu kavuÅuyoruz. Kendisi oyundaki bosslar harici her Åeye tek atma özelliÄine sahip, o yüzden beklediÄiniz üzere öyle sürekli kullanamıyoruz. Ama Crucible için hazırlanmıŠanimasyonlar ve yarattıÄı hissiyat gerçekten çok baÅarılı. KullandıÄınızda ne demek istediÄimi anlayacaksınız.
Son Sözler
Oyunla alakalı son olarak söylemeliyim ki, kesinlikle oynamaya deÄer bir oyun olmuÅ. Herhangi bir indirimde yakalayıp kütüphanenize eklemenizi öneririm.
AÅaÄıda bulunan notlandırma kısmından oyuna puanımı ve artı eksi yönlerini de görebilirsiniz. Bir baÅka inceleme yazımızda görüÅmek üzere.
Sizler de Doom Eternal İnceleme ile alakalı fikirlerinizi aÅaÄıda bulunan yorumlar kısmından bizlerle paylaÅabilirsiniz. Ayrıca Facebook ve Instragram adreslerimizi takip ederek oyun gündeminden anlık olarak haberdar olabilirsiniz.
İnceleme
Doom Eternal
DOOM Eternal'i enine boyuna ele aldık. Bakalım nasıl bir oyun var elimizde!
ARTILAR
- Bölüm Tasarımları
- Keyifli OynanıÅ
- Görsellik ve Ãevre Tasarımı
- Müzikler
- Akıllıca HazırlanmıŠBoss SavaÅları
- Oyuna Yenilik Katan Eklemeler
EKSİLER
- Aksiyon Dozu
- Silah Tasarımları
- Oyun Ritmi
- AlıÅık Olmayanlar İçin Zorluk Düzeyi