Luminous Productions tarafından geliÅtirilen oyun, bu yılın merakla beklenenleri arasında yer alıyordu. Ne yazık ki yaÅanan erteleme ile artık önümüzdeki yılın iddialı oyunları arasına adını yazdırmıŠoldu. Zaman zaman yeni detayları ile genel tablosuna bir parça daha koyduÄumuz Forspokenâın büyü sistemi detaylandırıldı.
İlginizi Ãekebilir: Forspoken Genel BakıŠFragmanı Yayınlandı
Forspoken’ın Büyü Sistemi Kapsamlı Olacak
YayıncılıÄı Square Enix tarafından yapılacak olan oyun için birçok mecra üzerinden ön-inceleme yazıları yayınlanıyor. Bu baÄlamda US PlayStation Blog üzerinden yayınlanan ön-bakıŠyazısına bakılırsa, farklı büyü setleri ile büyülere eriÅim saÄlayabilmek mümkün olacakmıÅ. Her bir setin farklı amaçlar için farklı Åekillerde icra edilebilen bir dizi destek ve saldırı büyüsü olacakmıÅ. DualSense kolunun dokunsal geri bildirim desteÄiyle de her bir büyünün icra ediliÅ Åeklini hissedecekmiÅiz.
Oyunda her bir büyü seti için bir hazır set oluÅturabileceÄimiz söyleniyor. Bu sayede, herhangi bir çatıÅma anında, gidiÅata göre destek ve saldırı hareketleri arasında geçiÅ yapabilmemiz mümkün olacakmıÅ. Büyüleri senaryo boyunca elde ettiÄimiz puanlar ile açabilecek iken bulabileceÄiz de. Sıralı olarak iyi bir Åekilde kullandıÄımızda ise, düÅmanlarımızı göze hoÅ görünen kombinasyonlar ile ortadan kaldırmamız mümkün olabilecekmiÅ. Ayrıca bir büyüyü yerdeyken ve havadayken kullanmanın farklı sonuçları ve yeni saldırı kombinasyonları için yeni fırsatlar sunacakmıÅ.

Oyundaki her büyünün her düÅmana etkili olmaması söz konusu olacakmıÅ. Bu durumda da, çatıÅmaya girmeden önce düÅmanların dayanıklı ve zayıf yönlerini tespit etmemiz ve kullanacaÄımız büyüleri de buna göre hazır etmemiz gerekecek.
Dayanıklılık (stamina) çubuÄu da Forspoken oyununda büyük önem arz eden özelliklerden birisi olacak. Ne var ki parkur hareketleri dayanıklılıÄımız düÅürecek olsa da, büyüler için aynı durum söz konusu olmayacak. Ãünkü büyüleri yeniden kullanabilmek için belirli bir süre beklememiz gerekecek.
Son olarak, 3djuegos tarafından yardımcı yönetmen Takeshi Terada tarafından belirtilene göre ana hikayenin otuz veya kırk saat süreceÄi onaylandı. Ancak zengin olacaÄı söylenen oyun sonu içeriklerinin, yan görevlerin, zindanların ve daha fazlasının bu süreyi daha da uzatabileceÄi unutmamak gerek.