George RR Martin Elden Ring hakkında merak edilen noktalara deÄindi. KatıldıÄı bir radyo programında sorulara cevap veren Martin, Elden Ring ekibi ile yaptıkları çalıÅmaların detaylarından bahsetti.
E3 2021 kapsamında ilk defa tam anlamıyla gün yüzüne çıkan Elden Ring, Dark Souls serisini geliÅtiren ekibin son oyunuydu. Merakla beklenen yapımlar arasında yer alan Elden Ring’in tanıtım videosunun sonunda ise yazar ekibinde George R.R. Martin’in de yer aldıÄı belirtilmiÅti.
Martin, geçtiÄimiz günlerde 70’lerde okuduÄu Northwestern Ãniversitesi Medill Gazetecilik Okuluna fahri doktora almak için gitmiÅti. Ãniversite ziyaretinin ardından yerel haber kanalı WWTW’ye konuk olan Martin, Elden Ring hakkında da konuÅmalar yaptı.
İlginizi Ãekebilir: Xbox Sunumunda Gösterilen Tüm VideolarÂ
George R.R. Martin Elden Ring Açıklamaları Yaptı
Aslında ünlü yazarın açıklamalarında tahmin edilmeyecek detaylar yoktu. Buna raÄmen From Software ekibine nasıl yardımcı olduÄunu ve oyunun dünyasının yaratılması konusunda yaptıÄı yardımları dile getirdi.
George RR Martin Elden Ring açıklamalarına Åöyle baÅladı: “Oyun Elden Ring olarak adlandırılıyor ve birkaç yıl önce çıkan Dark Souls adlı video oyununun devamı niteliÄinde. Ãzerindeki çalıÅmam aslında yıllar önce yapıldı. Bu oyunlar, film gibiler, geliÅtirmeleri uzun zaman alıyor.”
Oyun için yaptıÄı yardımları çok önce gerçekleÅtirdiÄinin altını çizen Martin, “Temelde oyunu üzerine kurmak için bir dünya ve bu dünyanın yaratılmasında yardım istediler” dedi.
GeliÅtiricilerin “çok detaylı bir arka plan” yarattıÄını aktaran Martin, “arka planın oluÅturulmasının ardından ayrıldım” ifadelerini kullandı. ÃalıÅmalarını yaptıÄı sırada oyunun henüz ilk geliÅtirme safhasında olduÄunu söyleyen Martin, “Bana çizdikleri birkaç canavarı ve özel efektleri gösterdiler. Sanırım oyun geliÅtirmesi uzun sürüyor. Ocak ayında çıktıÄını görmek istiyorum” dedi.
I took a look at this and the new Elden Ring bonfire mechanic in today’s update: https://t.co/7UxswV5mYy
â Mordecai (@EldenRingUpdate) June 17, 2021
Oyun yönetmeni Hidetaka Miyazaki 2019’da Martin’in Elden Ring’in “kapsayıcı mitleri” ve oyun dünyasına yardım ettiÄini açıklamıÅtı; ancak IGN ile yakın tarihli bir röportajda Martin’in çalıÅmalarını daha ayrıntılı olarak açıklamıÅtı. GörünüÅe göre Martin, projenin baÅında bir dünya inÅa etme unsuru oluÅturmaya yardımcı oldu.
Miyazaki, “Aslında Martin sadece hikayenin baÅlangıç noktasını oluÅturmak istiyor, tasarım ve daha ileri noktalara dokunmak istemiyordu. Fakat ondan aldıÄımız ilhamlar, oyunun tasarımının neredeyse tamamını oluÅturdu.” cümlelerini kurmuÅtu.
Miyazaki’nin verdiÄi röportaja bakılırsa, Martin’in fikirleri sadece hikayeyi oluÅturmakla kalmamıÅ: Oyun içerisinde yer alan Tarnished mekaniÄinin, Martin’in kurduÄu dünya sonrasında gün yüzüne çıktıÄını belirten Miyazaki, “Tarnished mekaniÄi, karakterin ilerleyiÅi ve oyuncuların deneyimi açısında baÅlangıç noktalarından bir tanesini oluÅturdu” dedi.
Miyazaki, Martin’in projedeki çalıÅmasına daha fazla örnek verdi: Elden Ring’in dünyasının adı, Aradaki Ãlkeler (The Lands Between), Martin’in katkılarından biriydi (sürgün ve dönüŠtemalarıyla dolu bir dünya için uygun bir isim gibi görünüyor). Oyunun ana boss’ları da Martin tarafından yazıldı. Miyazaki, bu gizemli “yarı tanrı” figürleri “Parçalandıktan sonra Elden Ring parçalarının çılgın kusurlu gücünü miras alan” kiÅiler olarak tanımlayarak, boss’ları tek tek tasarlamıÅtı.
Yapılan açıklamalara ve diÄer röportajlara bakarsak, George R.R. Martin’in oyunun ilk ateÅini yakmıŠgibi görünüyor. Oyunun içinde geçtiÄi dünyayı, karakterlerin bazı özelliklerini, oyunun ilerleyiÅini ve boss’ları ortaya çıkaran Martin’in çalıÅmaları sonrasında, Elden Ring’in saÄlam bir hikayeyle geleceÄini söyleyebiliriz.
