GTA 5’in çıkıÅının ardından 7 yıl geçti ve hâlen oyuncular tarafından sevilip oynansa da oyuncuların eski heyecanı kalmadıÄı açıkça ortada. Oyuncuların büyük bir kısmı artık yeni bir GTA oyunu istiyor, Rockstar bu konu hakkında güzel haberler var. GTA 6 geliÅtirme aÅaması baÅladı bilgisi resmi olarak doÄrulandı
Benzer İçerik: GTA 6 Vice City İddialarını Güçlendirecek KeÅif
GTA 6 geliÅtirme aÅaması sürüyor
Rockstar’dan gelen bilgilerin daha sürecin çokta baÅı olsa oyunun geliÅtirildiÄi bilgileri geliyordu ancak artık bu haberler sızıntı deÄil kesin GTA 6 geliÅtirilmeye baÅladı. Bu güzel haber GTA VI’in ilk resmi bilgilerini tüm dünyaya aktaran Kotaku’dan Jason Screirer oldu. Rockstar ile görüÅen Screirer, oyunun geliÅtirilmeye baÅladıÄını ilk aÄızdan doÄruladı.
Jason Screirer, yazısında Rockstar Games’in sıradaki projesinin GTA 6 olduÄunu doÄruladı. Screirer’ın yayınladıÄı rapora göre oyun henüz geliÅtirme sürecinin ilk evrelerinde bulunuyor ve yayınlanmasına daha çok var.
Jason Screirer’ın yazısında ki bir diÄer konu ise çalıÅma Åartları. Red Dead Redemption 2’nin geliÅtirme sürecinde Rockstar çalıÅanlarının haftada 60 saatten fazla mesailer yaptıÄı ortaya çıkmıÅtı. Hatta Åirketin kurucularından olan Dan Houser, kendisininde bulunduÄu yazar ekibinin oyunu tamamlamak için haftada 100 saat çalıÅtıÄını söyledi.
Screirer’ın aktardıklarına göre GTA 6, Rockstar diÄer oyunlarına göre biraz daha küçük ölçekli olabilir. Yeni oyunun çıkıÅını gerçekleÅtirdikten sonra ki süreçte güncellemeler ile geniÅleyebileceÄini aktardı. Rockstar aslında bu yöntemi GTA Online ve RDR Online için halihazırda kullanmakta. Rockstar, bu yöntemi kullanmasının sebebi hem oyunları güncel tutmak hemde oyunun oyuncular ile buluÅma süresinin kısalmasını hedeflemekte.

GeliÅtirme süreci beklenenden uzun olabilir
Sonuç olarak sürecin daha baÅında olduÄumuzu tekrardan hatırlamamızda fayda var. Dan Houser’ın Åirketten ayrılmasından sonra Rockstar’da artık iÅlerin eskisi gibi yürümeyeceÄinide tahmin edebiliyoruz. GTA 6 geliÅtirme aÅamasının her noktasında birçok deÄiÅik olacaktır.
Rockstar bu yeni dönemde çalıÅanları üzerindeki yükü azaltmak istediÄi birçok kaynaktan doÄrulandıÄı için oyunun yapım aÅamasının diÄer oyunlara göre daha uzun sürme olasılıÄının çok mümkün olduÄunu belirtmeliyiz.
YaklaÅık 1 ay önce, Take-Two CEOâsu Strauss H. Zelnick, âHer yıl yeni bir oyun yayınlama gücünde hiçbir zaman olmadık ve planlarımızı buna göre yapmadık.â demiÅti. Açıklamalarına devam eden Zelnick, âMümkün olan en mükemmel ürünleri ortaya çıkarmaya çalıÅtıÄımızdan, sürekli yeni ürünleri piyasaya sürmemiz olası görünmüyor.â ifadelerini kullanmıÅtı.