HITMAN geliÅtiricisi Türkiye ofisi için düÄmeye bastı. Halihazırda yeni James Bond ve çevrimiçi RYO (Rol Yapma Oyunu) projesi üzerinde çalıÅan IO Interactive, ofisteki farklı görev alanları için takım arkadaÅları arıyor.
İlginizi Ãekebilir: HITMAN GeliÅtiricisi Ãevrimiçi RPG Oyunu GeliÅtiriyor
HITMAN GeliÅtiricisi Türkiye Ofisi İçin GeliÅtirici Arıyor!
KuruluÅu 1998 yılına dayanan IO Interactiveâin İstanbul ofisi faaliyetlerine baÅladı. Merkezi Danimarka – Kopenhagâın yanı sıra İspanya – Barselona ve İsveç – Malmöâde stüdyoları bulunan IO Interactiveâin İstanbul ofisi, Åirketin Orta DoÄu ve Asya bölgelerinin merkez üssü haline gelecek. HITMAN, Kane & Lynch, Mini Ninjas ve Freedom Fighters oyunlarının yapımcısı IO Interactive, Åu anda Project 007, Project Fantasy ve HITMAN üzerinde çalıÅıyor ve aynı zamanda ödüllü oyun motoru Glacierâi de geliÅtirmeyi sürdürüyor.
Yetenek havuzunu global çapta geniÅleten IO Interactive; baÅlangıç seviyesi, uzman veya lider vasıflarına sahip Oyun Tasarımcıları, Multiplayer Yazılımcıları, C++ Yazılımcıları, Animasyon Sanatçıları, Bölüm Sanatçıları, Bölüm Tasarımcıları, UI Tasarımcıları ve daha pek çok alanda ekip arkadaÅı arayıÅına Türkiye stüdyosunu da dahil etti. Bunlara ilave olarak İnsan Kaynakları, Muhasebe ve Ofis Koordinatörü gibi operasyonel pozisyonlar için de alımlar sürerken IO Interactive, Türkiyeâde 150 kiÅilik bir istihdama ulaÅmayı hedefliyor. Ãç farklı lokasyonda 300âe yakın çalıÅanı olan IO Interactiveâde çalıÅmak isteyenler, baÅvurularını IO Interactive LinkedIn hesabı üzerinden ve IO Interactive web sitesi üzerinden yapabilirler.

“Dünyanın nadir baÄımsız büyük ve AAA oyun yapımcılarından biri olmak, sonsuz özgürlük saÄlıyor”
25 yıllık geçmiÅinde farklı satın alma ve ortaklık süreçleri yaÅayan IO Interactiveâin 2017âden beri yoluna büyük finans ortaÄı olmadan devam ettiÄini belirten IO Interactive CEOâsu Hakan B. Abrak, “Finans ortaÄı olmadan, oyun tutkunlarını memnun edecek ürün ve hizmetler üretmek, bizlere sonsuz bir özgürlük saÄlıyor. Belirtmeliyim ki IO Interactiveâde çalıÅmaya baÅlamamdan bu yana çok istediÄim İstanbul ofisimizi açmıŠolmaktan gurur duyuyorum. Türkiye, burada bulunan potansiyel ve genç kitlenin yanı sıra bizlere Orta DoÄu ve Asya bölgesindeki potansiyel yeteneklere de eriÅim imkanı saÄlayacak. Ayrıca Türkiyeâye gelmemizle birlikte, AAA sektörünün geliÅeceÄine inanıyoruz. Türkiyeâdeki oyun geliÅtiricilerinin bir sonraki etaba geçip, daha kompleks projelerde çalıÅmak istemelerine güveniyoruz. Buraya geliÅimiz sonrası yakın zamanda çok daha küresel yatırımcıların ve Åirketlerinin Türkiyeâye geleceÄine inanıyoruz. İlk adımı biz atalım” dedi.
“Türkiye ofisimiz bize yeni alanlarda fırsatlar sunacak”
Hibrit çalıÅma modeline sahip olduklarını belirten Abrak, “2006 yılında dahil olduÄum IO Interactive ailesi hep özgün projeleriyle dünya gündeminde yer aldı. 2017 yılında Åirketi devralmamızın ardından hızla HITMAN 3âü pazara sunduk ve daha önce görülmemiÅ, özgün satıŠstratejimizle sektöre bir ilk kazandırdık. HITMAN 3âün bir öncekine göre yüzde 300 daha kârlı olduÄunu gururla söyleyebilirim. Her ne kadar IO Interactive olarak Åu anda Project 007 ve Project Fantasy gibi projelere odaklanmıŠolsak da, Kıdemli Yapımcımız Sam DoÄantimur liderliÄindeki Türkiye ofisimizin bizi hem AAA hem de mobil aplikasyon alanında daha ileriye taÅıyacaÄına inanıyoruz” dedi.
“EÄitimden baÄımsız herkes uzmanlık alanında kritik pozisyonlar alabilir”
Global çapta faaliyet gösteren Peakon çalıÅan memnuniyeti anketlerinde dünya genelinde yüzde 5âlik dilimde yer aldıklarını belirten Abrak, “ÃalıÅan memnuniyetinden de anlaÅılacaÄı gibi çalıÅma arkadaÅlarımız, IO Interactiveâin bir parçası olmaktan çok memnunlar. Ayrıca özel yetenekler, lokasyon fark etmeksizin kendilerini kanıtlama imkanına sahip. Resmi eÄitim süreçlerinin dıÅında kendini geliÅtirmek isteyen ve tecrübe edinmeye açık olan herkes projelerimizde kritik bir pozisyonda etki yaratabilir” dedi.
“IO Interactiveâin 4 temel kurumsal deÄeri var!”
Yönetimi devralmamızın sonrasında IO Interactiveâin, kendine özgü deÄerleriyle oyun sektöründe ayrıÅtıÄını belirten Abrak, “Nispeten birbirinden uzak üç, Türkiye ofisiyle dört farklı lokasyonda faaliyet gösteriyor olsak da, IO Interactiveâin 4 temel deÄeri her ofisimizde organik bir Åekilde varlıÄını sürdürüyor. IO Interactive çalıÅanları görev ve sorumlulukları ne olursa olsun herkese her zaman doÄruyu söyler, yaptıkları her iÅte öncü olurlar, muhasebeden satıÅa herkes asıl iÅimizin oyun yaratmak olduÄu bilinciyle hareket eder ve tüm çalıÅma arkadaÅlarımız lokasyon fark etmeksizin tek ekip ruhuyla çalıÅır” dedi.