Krafton tarafından yapılan açıklama ile inZOI satıŠrakamı ortaya çıktı. Yeni yaÅam simülasyonu, hem oyuncuların hem de Åirketin yüzünü güldürdü. İÅte detaylar…
İlginizi Ãekebilir: The Last of Us Part 2 Remastered Steam EÅ Zamanlı Oyuncu Sayısı Ortaya Ãıktı
inZOI SatıŠRakamı, Krafton Tarafından Açıklandı
KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim), bugün itibarıyla inZOI adlı yaÅam simülasyon oyununun Steam üzerinde dünya çapında Erken EriÅim’e açılmasından yalnızca bir hafta sonra, 1 milyondan fazla kopya sattıÄını duyurdu. Bu, KRAFTON tarafından yayınlanan bir oyunun Åimdiye kadar ulaÅtıÄı en hızlı satıŠrakamı olma özelliÄi taÅıyor.
inZOI, 28 Mart 2025’te küresel PC oyun platformu Steam üzerinde Erken EriÅim’e çıktı. Oyun lansmandan bir gün önce platformun En Ãok İstek Listesi’ne Eklenen Oyunlar arasında 1 numaraya yerleÅirken çıkıÅından sadece 40 dakika sonra ise Dünya Ãapında En Ãok Satanlar Listesi’nde (satıŠgelirine göre) 1 numaraya yükseldi. inZOI, Kuzey Amerika ve Asya’yı da kapsayan bölgelerde satıŠsıralamalarında ilk sıralarda yer almaya devam ediyor.
inZOI, satıŠbaÅarısının ötesinde farklı açılardan da oyuncular tarafından beÄeniyle karÅılandı. 4 Nisan itibarıyla Steam incelemelerinde %83 oranında olumlu puanlama görülürken oyun, ‘Ãok Olumlu’ ratingine ulaÅtı. inZOI ayrıca Twitch’te 175.000 eÅ zamanlı izleyiciye ulaÅarak Oyun Kategorisi’nde 3. sıraya yerleÅti. inZOI’nin oyun içi UGC (Kullanıcı Tarafından OluÅturulan İçerik) paylaÅım platformu olan “Canvas”, oyuncu topluluÄundan büyük ilgi gördü ve lansman gününde 470.000’den fazla yüklenen içerikle 1,2 milyondan fazla oyuncuya ulaÅtı.
inZOI’nin çıkıÅı öncesinde KRAFTON, dünya çapındaki büyük oyun fuarlarına katılarak, uluslararası içerik üreticileriyle iÅ birlikleri kurarak ve oyuncu topluluÄuyla aktif olarak iletiÅimde kalarak oyuna dikkat çekti. Ãzellikle çevrimiçi gerçekleÅtirilen inZOI Global Showcase ve oyunun demo sürümü büyük ilgi gördü; önde gelen oyun medyası ve mecraları da oyunla ilgili güncellemelerden okurlarını düzenli olarak haberdar ederek beklentiyi daha da artırdı.
KRAFTON’un inZOI ile ilgili bilgileri yayınlama konusundaki adım adım yaklaÅımı ve oyuncu dostu iletiÅim stratejisi, oyuncu topluluÄuyla oyun arasında güvene dayanan olumlu bir temel oluÅturmaya yardımcı oldu.
CEO CH Kim, “inZOI’yi Erken EriÅimâe çıkararak dünya çapındaki oyuncuların beÄenisine sunmaktan dolayı mutlu ve heyecanlıyız” dedi ve ekledi, “Oyuncularla aktif olarak iletiÅim kurmaya ve inZOIâyi KRAFTONâun uzun vadeli franchise IPâsi olarak geliÅtirmeye devam edeceÄiz.”
Oyunun gelecekteki güncellemeleri, mod desteÄi ve yeni Åehirler de dahil olmak üzere yeni içerikler sunacak ve tüm güncellemeler ve DLC’ler tam sürüme kadar ücretsiz saÄlanacak.
