Yönetmen Ken Levine, yeni projesi Judas hakkında yeni açıklamalarda bulundu. GörünüÅe göre bizleri, hikaye anlatımında daha özgür bir oyun bekliyor ve bu da sabırsızlanmak için yeterli diyebiliriz. İÅte detaylar…
İlginizi Ãekebilir: Assassin’s Creed Shadows’un Naoe’si Hakkında Yeni Detaylar
BioShock serisinin ardından Irrational Games ile yollarını ayıran Ken Levine, yeni kurduÄu Ghost Story Games stüdyosu ile Judas üzerinde çalıÅmaya baÅlamıÅtı. 2022 yılının The Game Awards Åovunda duyurulmuÅ olan oyunun, PC (Epic Games Store ve Steam), PlayStation 5 ve Xbox Series için 2025 yılında çıkması bekleniyor.
Ken Levine, Judas Hakkında Yeni Açıklamalar Yaptı
Bilim-kurgu temalı hikayesine göre, insan bedenine hapsolmuÅ R.E.A.C.H. isimli bir yapay zeka rolüne bürünecek ve parçalanmakta olan bir uzay gemisinde hayatta kalmaya çalıÅacaÄız. Kararlarınızın hikaye akıÅını organik bir Åekilde etkileyeceÄi oyun, BioShock üçlemesi ile karÅılaÅtırıldıÄında daha açık uçlu olacaÄı söyleniyor. Levine, BioShock ve Judas oyunu arasındaki farkın hikaye anlatımı ve oynanıŠmekaniklerinde yattıÄını ifade etti. BioShock üçlemesi ‘çok uzun bir koridor’ olarak tanımlanır iken hikaye anlamında giriÅ, geliÅme ve sonuç yapısında olacak iken Judas ise çok daha açık uçlu bir hikaye ile karÅımıza çıkacakmıÅ. Bu vesileyle de oyunculara daha fazla özgürlüÄün sunulması hedefleniyormuÅ.
Elbette her hareketimizin sonucu etkilemesi gibi bir durum söz konusu iken, bu baÄlamdaki karakter tepkileri de tüm olası eylemler göz önünde bulundurularak yazılıyormuÅ. Yani bizi son derece etkileyici bir hikaye anlatımı bekliyor gibi görünüyor. Bu da oyunu sabırsızlıkla beklemek için gayet yeterli bir sebep diyebiliriz.
