Judasâta oyuncu seçimleri kimin kötü karaktere dönüÅeceÄini belirleyecek ve oyun deneyimine yeni bir boyut katacak.
İlginizi Ãekebilir: Hayran Yapımı Spider-Man EÅli Modu Ãok Sevildi: Oyuncular, Resmi Destek Talep Ediyor
Ken Levine Judasâta âVillainyâ sistemiyle hikâyeyi oyuncuların kararlarına bırakıyor
Ghost Story Games, geliÅtirmekte olduÄu Judas hakkında yeni ayrıntılar paylaÅtı. Stüdyonun kreatif direktörü Ken Levine, oyunun en önemli özelliklerinden biri olacak âVillainyâ sistemini anlattı.

BioShock ve BioShock Infiniteâte kötü karakterlerin her zaman sabit olduÄunu hatırlatan Levine, Judasâta bunun tamamen deÄiÅeceÄini açıkladı. Oyuncuların seçimleri, üç ana karakterden oluÅan âBig 3â arasında kimin dost, kimin düÅman olacaÄını belirleyecek. EÄer bir karaktere yeterince ilgi gösterilmezse, o kiÅi kötü karaktere dönüÅecek ve yeni güçlerle oyuncunun ilerleyiÅini engellemeye çalıÅacak.
Levine, oyuncuların bu karakterlerle güçlü baÄlar kuracaÄını, onların sırlarını paylaÅacaÄını, hatta zaman zaman diÄer karakterler hakkında dedikodular yapacaklarını belirtti. Oyuncular ise kime güveneceÄine karar vermek zorunda kalacak.
Stüdyo ayrıca oyunun en büyük test oturumunu da tamamladı. İlk kez âVillainyâ özelliÄini deneyimleyen oyuncular, kararlarının hikâyeye etkisini ve karakterlerin tepkilerini gözlemledi. Bu geri bildirimler, ekibin oyunu geliÅtirme sürecinde büyük önem taÅıyor.
Henüz çıkıŠtarihi açıklanmayan Judas, Levineâin ifadesiyle âoyuncuların ellerine geçtiÄinde gerçek bir oyuna dönüÅecekâ. Ancak Ghost Story Games, kesin tarih vermeden önce bu konuda emin olmak istiyor.