Krafton yapay zeka dönüÅümü, Åirketin kendisini tamamen âAI Firstâ bir organizasyona dönüÅtürme kararıyla oyun endüstrisinde dikkat çekici bir dönüm noktası yarattı.
İlginizi Ãekebilir: Scarface Oyununun Epic Games Store ve Steam Sayfaları Kapatıldı
Krafton Yapay Zeka DönüÅümü ile “AI First” Åirketi Olacak
Krafton yapay zeka dönüÅümü, Åirketin tüm operasyonel yapısını baÅtan aÅaÄı yeniden tanımlayacak kapsamlı bir reorganizasyon süreci olarak duyuruldu. PUBG: Battlegrounds ve The Callisto Protocol gibi yapımlarla tanınan Güney Koreli yayıncı, artık kendisini âAI Firstâ bir Åirket olarak konumlandırıyor.

Krafton CEOâsu Kim Chang-han, yaptıÄı açıklamada, âBugünden itibaren Agentic AI merkezli iÅ otomasyonu uygulayarak, üyelerimizin yaratıcı faaliyetlere ve karmaÅık problem çözümüne odaklandıÄı bir yönetim sistemi kuruyoruz,â ifadelerini kullandı. Åirket, bu dönüÅümün çalıÅanların geliÅimini desteklerken kurumsal rekabet gücünü de artıracaÄını belirtiyor.
Bu hedef doÄrultusunda Krafton, yaklaÅık 100 milyar won (yaklaÅık 70 milyon dolar) yatırım yaparak dev bir GPU kümesi inÅa edecek. Bu altyapı, Åirketin 2026 yılının ikinci yarısına kadar tamamlamayı planladıÄı Agentic AI platformunun temelini oluÅturacak. Krafton, ayrıca 2026âdan itibaren her yıl 30 milyar won (yaklaÅık 21 milyon dolar) bütçeyle çalıÅanlarının farklı yapay zeka araçlarını doÄrudan iÅlerinde kullanabilmesini destekleyecek.
Kraftonâun bu adımı, oyun sektöründe artan otomasyon ve yapay zeka yatırımlarının en kapsamlı örneklerinden biri olarak deÄerlendiriliyor. Benzer Åekilde, Blizzard gibi büyük stüdyolar da son dönemde üretim süreçlerinde AI araçlarını kullanmaya baÅlamıÅtı. Ancak her örnek olumlu sonuçlanmıyor â Candy Crush geliÅtiricisi King, bu yılın baÅlarında AI ile otomasyon gerekçesiyle personel azaltımına gitmiÅti.
Kraftonâın âAI merkezli yönetimâ hamlesi, aynı zamanda insan kaynakları süreçlerinin de otomatikleÅtirileceÄi anlamına geliyor. Åirketin âagentic AIâ yaklaÅımı, insan müdahalesine ihtiyaç duymadan karar verebilen sistemlerin üretim, planlama ve destek süreçlerinde aktif rol almasını öngörüyor.
Yapay zekayı savunan Glen Schofield (Dead Space ve The Callisto Protocolâun yaratıcısı), bu dönüÅümü olumlu bir geliÅme olarak nitelese de, sektör genelinde AI kaynaklı iÅten çıkarmalar konusundaki endiÅeler artıyor.
Kraftonâın bu agresif dönüÅümü, hem Åirket içi kültürün hem de oyun geliÅtirme süreçlerinin geleceÄini tamamen deÄiÅtirebilir. 2026âda tamamlanması planlanan yeni AI platformu, oyun endüstrisinde âtam otomasyonluâ geliÅtirici modeli için ilk örneklerden biri olabilir.