Square Enix, Crystal Dynamics ve Eidos Montréal ortaklıÄında geliÅtirilen Marvelâs Avengers mercek altında. CD Media Türkiyeânin katkılarıyla hazırladıÄımız inceleme yazımızda Marvel’s Avengers oyunu hakkında neler düÅündüÄümüzü sizlere derinlemesine aktarıyor olacaÄız. İÅte tüm detaylarıyla Marvelâs Avengers İnceleme yazısı!
İlginizi Ãekebilir: UFC 4 İnceleme
Marvel’s Avengers İnceleme
Açıkçası Crystal Dynamics ve Eidos Montréal ortaklıÄında ortaya çıkacak olan Marvel’s Avengers’tan pek bir beklentim yoktu ilk baÅlarda ama hikaye açılıÅının (A-Day) bana pompaladıÄı adrenalin kalbimin biraz da olsun çözülmesine sebebiyet verdi. Gösterilen fragmanlar, beta haftası ve reklam çalıÅmaları böylesine büyük bir marka için fazlasıyla sönük iÅleniyordu ki aklımda deli soruların dolaÅmasına sebebiyet veriyordu bu süreç.
Stüdyo bu yükün altından kalkabileceÄine gerçekten de inanıyor muydu? Sene baÅında gelmesi planlanan oyun 4 Eylül’e ertelendi ve beklenen o gün en sonunda geldi çattı. Marvel’s Avengers… Peki nasıl bir oyun var karÅımızda? GeleceÄi var mı? Her Åey iddia edildiÄi gibi ”P2W” sistemi üzerinden mi iÅliyor? Hikayesi tatmin edici mi?
Marvelâs Avengers; Captain America, Iron Man, Hulk, Black Widow ve Thorâun San Franciscoâdaki yüksek teknoloji ile donatılmıŠAvengers Genel Merkezini açtıkları A-Dayâde baÅlar. Kutlama, büyük yıkıma yol açan feci kaza (kumpas) sonucu ölümcül bir hâl alır ve yaÅanan bu trajedi yüzünden suçlanan Avengers daÄılır, Captain America ise hayatını kaybeder.
Bundan tam beÅ yıl sonra, tüm süper kahramanlar sürgünde ve dünya tehlikedeyken insanlıÄın tek umudu dünyanın en kuvvetli kahramanlarını yeniden bir araya getirmektir. Tabii ki tüm bu yıkım ve ölümlerin kapısı evrenin sinsi Åirketi AIM’e çıkıyor ve AIM Åehrin güvenliÄini saÄlamak için robot ordusunu üretiyor.
Yılanın BaÅı: AIM
Büyük bir Avengers hayranı olan Kamala Khan (Ms. Marvel) ise A-Day’de yaÅanan kazanın arkasında AIM’in olduÄunu öÄrenir ve tüm Avengers ekibini tekrar bir araya getirmek için yola koyulur. Crystal Dynamics ve Eidos Montréal hikaye konusunda oldukça baÅarılı bir iÅ ortaya koymuÅ. M.O.D.O.K.’un sinsi planları, AIM’in insanlar ve Inhuman’lar üzerindeki etkisi oldukça ince ve detaylı bir Åekilde iÅlenmiÅ.
Karakterlerin hikayeye dahil oluÅu ve evrendeki geliÅim güzel bir tonla ve aÄırdan alınarak aktarılıyor. Ãzellikle her karakterin kendine has tarzı ve hikaye kırıntıları etrafa daha detaylı göz atmanıza sebebiyet veriyor. Hikaye modunun sona ermesi ile AIM’in tamamen ortadan kalkmaması, yan hikayeler ile oyunu güçlü kılıyor ve evreni yaÅatmaya devam ediyor.

Khan, oyun boyunca yaÅadıÄı heyecanı oyuncuya da hissettirmeyi baÅaran bir karakter olmuÅ. TanıÅmak için can attıÄı o süper kahramanlar ile beraber göreve çıkmak karakterimizin hayallerini gerçeÄe dönüÅtürüyor ve bu heyecanı açıkçası ben de Khan ile hissetmedim deÄil. Kamala sürekli olarak Inhuman’lar üzerinden kendini sorgulamakta ve en büyük destekçisi ve eÄitmeni tabii ki de Bruce Banner…
İtici Patlamaları Kullanmak Seni Havalı Yapmaz!
A-Day Prolog bölümüyle her karakteri az da olsa deneyimleme Åansına eriÅtiÄimizden dolayı oyunun geri kalanında kontroller açısından herhangi bir sorun yaÅanmamakta. Her karakterin yakın, orta ve uzun olmak üzere toplamda üç farklı saldırı türü mevcut.
Thorâun Mjolnirâi, Kratosâun baltasının ucuz bir versiyonu gibi hissettiriyor ancak yumrukları saÄlam ve bir İskandinav Tanrısının savaÅta göstermesi gereken asilliÄi iliklerinize kadar hissettirebiliyor karakter. Iron Man, düÅmanları uzaktan indirmek için itici patlamalarını kullanarak havada en iyi Åekilde oynayabileceÄiniz karakter. Yine de yerden yakın dövüÅe katılabilirsiniz, ancak bu, havadayken yapabilecekleriniz sadece üçte biri kadar iyi hissettiriyor. Seçim sizin.
Peki ya Black Widow? Black Widowâda ÅaÅırtıcı derecede oynaması iyi bir karakter. Hayal ettiÄimden çok daha fazlası! Hareket seti oldukça çeÅitli, tabancalarıyla uzaktan, yumruklarıyla da yakından mücadele etmesi oldukça akıcı ve titizlikle üzerinde çalıÅıldıÄını hissettiriyor adeta. Ve son olarak en az sevdiÄim Hulkâa geldik. Ãevik olamaması ve savaÅta en az çeÅitliliÄi sunması nedeniyle bana herhangi bir Åey katmadı, katamadı.
Square Enix, Ms. Marvelâın hikayede büyük bir rolü olacaÄını açıkladıÄında, gerçekten heyecanlandım. Birincisi, nihayet Kamala Khanâı daha geniÅ bir izleyici kitlesine tanıtabilecek Åansı elde etmiÅ olacaktık. İkincisi, bu yaklaÅım Crystal Dynamicsâin hikaye moduna önem vermek istediÄini gösteriyor.
DiÄer karakterler gibi Kamala da uzun menzilli ve kısa menzilli olmak üzere dövüŠstilini farklı boyutlara taÅıyabiliyor. EriÅmesi zor kısımlara uzayan kolları sayesinde hızlıca eriÅebiliyor ve düÅmanlarla savaÅırken kolay bir Åekilde gelen saldırılardan kaçınabiliyor. Yine de favori karakterimin istemsizce Iron Man olduÄunu belirtmeden geçmek istemem. Eh adam her yere kolayca eriÅebiliyor, kaçabiliyor ve uzaktan temasa geçmeden önüne geleni ortadan kaldırabiliyor. Daha ne!?
Chimera’nın Bitmeyen Yakıtı…Â
Hikayeyi bir kenara bırakacak olursak Marvelâs Avengers, fazlasıyla Destinyâi andırıyor çünkü oyundaki diÄer içeriklerin çoÄu büyük ölçüde co-op odaklı. Chimeraâdaki savaÅ masasını farklı görevlere eriÅmek için kullanıyor ve ardından diÄer oyuncuların katılmasını beklerken oynamak istediÄiniz Avengers karakterinizi seçebiliyorsunuz.
İsterseniz, yapay zeka ile de oynayabilir ve eÅleÅtirmeyi devre dıÅı bırakabilirsiniz. Her karakter, XP ile açabileceÄiniz kıyafetlerle beÄeninize göre özelleÅtirilebilir. Ayrıca kendi yetenek aÄaçları sayesinde farklı hareketlerin kilidini açabilir ve oynanıŠtarzınızı kendi isteÄinize göre Åekillendirebilirsiniz.
ArkadaÅlarınızla çok oyunculu görevlerden herhangi birine atlamadan önce her karakterin nasıl oynandıÄına dair bir fikir edinmek için bu odaları kullanabilir ve kendinizi geliÅtirebilirsiniz. Warzones ve Drop Zones görevleri âiyiâ, ancak mücadelenin verdiÄi karmaÅada görevinizi bir anlıÄına da olsa unutmanız olası.
Bu arada tüm bu eleÅtirilerim sadece geliÅim odaklı eÅya toplama üzerine kurulu olan bölümleri kapsamakta. Yan hikayeler dahilinde gittiÄimiz Warzones ve Drop Zones görevleri bir amaca hizmet etmekte ancak karakter geliÅimi için gereken materyalleri zaten hemen hemen her alanda kasabiliyor ve elde edebiliyorsunuz. Aynı harita üzerinde sürekli farklı amaçlar için tekrar ve tekrar aynı düÅmanlarla savaÅmak zorunda kalmak…
Hani Biz Sonsuzduk?Â
Oyun, temel PS4âte 1080pâde 30 FPSâyi ve PS4 Proâda dinamik 4Kâda aynı çözünürlüÄü hedefliyor. Pro ayrıca kare hızını 1080pâde açan bir performans moduna da sahip. Ben yapımı temel PS4 üzerinde oynadım. Oyun esnasında genellikle 30 FPSâye baÄlı kalabilirken, yoÄun dövüŠsahneleri sırasında kare hızının yoldan çıktıÄına sık sık Åahit olmak üzdü.
Genel olarak incelemeyi toparlayacak olursak; Marvel’s Avengers bu yılın en sürpriz oyunlarından biri oldu benim için. Crystal Dynamics ve Eidos Montréal’in daha çok online kanadına odaklanacakları düÅüncesindeydim ancak beni ÅaÅırtmayı baÅardılar. Güçlü hikayesi, derin karakterleri, detaylı animasyonlar ve dünyası ile Marvel’s Avengers kesinlikle Avengers severlerin deneyimlemesi gereken bir oyun.
Online ve FPS kanadında ufak tefek pürüzleri bulunsa bile bunların en kısa sürede düzeltileceÄi kanaatindeyim. Peki ya siz Marvel’s Avengers hakkında ne düÅünüyorsunuz? Oyunu satın almayı planlıyor musunuz? DüÅüncelerinizi aÅaÄıda yer alan yorumlar kısmından bizlerle paylaÅmayı unutmayın lütfen.
İnceleme
Marvel's Avengers
Marvel's Avengers satın almaya deÄer mi?
ARTILAR
- Hikaye
- OynanıÅ
- KiÅiselleÅtirme
EKSİLER
- Warzones ve Drop Zones Görevleri