Batman: Arkham Asylum yıllar önce beni dünyanın en iyi dedektifini çevreleyen irfanla sarhoÅ edecek noktaya getirmiÅti. Atmosfer olarak Arkham, Batman’in tuhaf ve ayrıntılı tarihini çok iyi yansıtıyordu. DC hayranları için Arkham serisi, referans niteliÄindeki koleksiyon ve keÅiflerin hazinesiydi diyebiliriz. Marvel’s Avengers geçen yıl piyasaya çıktıÄında da aynısı olmuÅtu. Evrene duyulan sevgim, Marvel’in derinliklerini anlamada benzer bir özlemin kıvılcımlanmasına yardımcı oldu. Peki ya Marvel’s Guardians of the Galaxy? Marvel’s Guardians of the Galaxy İnceleme yazımız yayında!
Marvel’s Guardians of the Galaxy İnceleme
Marvel’s Guardians of the Galaxy olaÄanüstü bir oyun! Daha da önemlisi, bir Marvel mülkünün yaratıcı, düÅünceli bir yorumu olarak tanımlanabilir. Oynadıktan sonra, internet üzerinden bulabildiÄim kadarıyla bu ragtag kahraman grubunu daha iyi tanıyabileceÄim sayfalara dalmak için sabırsızlanıyorum. Evet, çizgi romanları okumaktan bahsediyorum… Dünyanın beyaz perdede süper kahramanlarla dolup taÅmasına raÄmen, oyunculara çizgi roman özelliklerine dayanan gerçekten eÅsiz ve eÄlenceli oyunlar ancak son on yılda lütfedildi.
İlginizi Ãekebilir: Back 4 Blood İnceleme
Ama merak etmeyin. Åimdi, Guardians of the Galaxy ile oyuncular kendisini son derece popüler MCU markasından ayırabilen ve dayandıÄı zengin, resimli dünyayı sevgiyle dönüÅtürebilen mevcut en iyi çizgi roman oyunlarından birine sahip olabilir. Guardians of the Galaxy’nin üstesinden gelmesi gereken ilk engel, kendisini James Gunn’ın vizyonundan farklı kılmaktı. âGalaksinin Koruyucuları Vol. 1â ve âVol. 2â, Guardians’ı ilgi odaÄı haline getiren ve solo âAvengerâ öncesi filmlere çok ihtiyaç duyulan kiÅiliÄi enjekte eden inanılmaz filmlerdi. Guardians of the Galaxy, ilk ortaya çıkıÅında MCU’daki muadilinin kes-yapıÅtır versiyonu olarak alaya alınmıÅtı. Ancak, hiçbir Åey gerçeklerden daha uzak olamaz.
![]()
Star-Lord Olarak Liderlik Edin
Guardians of the Galaxy, Åimdiye kadar yapılmıŠen konuÅkan oyunlardan biri. Senaryonun kaç kelime ve sayfadan oluÅtuÄunu gerçekten hayal edemiyorum. Bölüm 1’den finale kadar kadar Peter âStar-Lordâ Quill, Drax, Gamora, Rocket ve Groot neredeyse hiç durmadan konuÅuyorlar. BeÅ ana karakter arasındaki hızlı atıÅmalar amansız. Ve bu kelimenin olumsuz bir çaÄrıÅımı olsa da, onu doÄru bir Åekilde tanımlayacak baÅka bir kelime düÅünemiyorum. Sohbetler; keÅif, dövüÅ, it dalaÅları ve ölüme meydan okuyan anlardan geçiyor.
İlginizi Ãekebilir: Crysis Remastered Trilogy İnceleme
Oyunun açılıŠbölümünde karakterler arası gözle görülür bir güvensizlik var çünkü Gamora sadece kısa bir süredir ekiple birlikte ve Gamora, Drax’in karısını ve çocuÄunu öldüren Thanos’un evlatlık kızı olduÄu için bu Drax’in gözünde onu da babası gibi biri olduÄu düÅüncesini ortaya koyuyor. Peter olarak oyuncular, Gamora’daki gerilimi daÄıtma veya güvensizliÄi ifade etme Åansına sahipler. Karakterler arasındaki etkileÅim bir bakıma tamamen sizin elinizde. Oyun boyunca oyuncular, birkaç yanıt seçeneÄi ile konuÅma veya sessiz kalma fırsatına sahip oluyorlar.
Aile İçindeki BaÄlar
İncelemede oyundaki diyaloglara bu kadar yoÄun bir Åekilde odaklanmam garip görünebilir, ancak Guardians of the Galaxy ile zamanımın en eÅsiz öne çıkan detaylarından biri de buydu arkadaÅlar. Guardians of the Galaxy, filmlerden uyarlanmak yerine çizgi romanlardaki olaylar düÅünülerek ele alınmıÅ. Thanos tüm evrenin yarısını yok etmiÅ gibi görünmüyor, Peter’ın babası bir gezegen deÄil, uzaylı bir varlık ve çevrede baÅka çizgi romanlarda yazılmıŠbir dizi karakterler var. Eidos-Montreal, üzerinde çalıÅabilecekler en doÄru kaynaÄı tercih etmiÅ. Marvel panteonunda usta olan herhangi bir oyuncu, etrafa atılan isimlerin ve özel isimlerin bir kısmını veya tamamını tanıyacaktır diye düÅünüyorum.
İlginizi Ãekebilir: Marvel’s Avengers İnceleme
Muhafızların dinamiÄi ve uyumu çok iyi yedirilmiÅ. Her Åey, oyuna kendi baÅına bir görünüm kazandıran güzel ayrıntılara sahip gezegenler ve fantastik karakter modelleriyle gerçekleÅtirilmiÅtir. GeliÅtirici stüdyonun oyunu yaparken eÄlendiÄine eminim. İÅi sadece iÅ olarak görmediklerinin en büyük kanıtı Marvel’s Guardians of the Galaxy. Oyun boyunca, tıpkı geliÅime açık insanlar gibi, karakterlerimizin kendilerinin farklı versiyonlarına nasıl dönüÅtüÄünü izliyorsunuz. Mesela Drax, her Åeyi kelimenin tam anlamıyla alan ve oldukça Åiddetli görünen sert bir adamdan, derin duygular ve acılarla dolu bir yok ediciye dönüÅüyor. Roket, karakterinin katmanlarını ortaya çıkarmaya baÅlayana kadar, görünüÅte sebepsiz yere bir pislik olarak, genellikle kötü bir güç gibi davranıyor.
Milano’da Uzayda Süzülürken…
Guardians of the Galaxy’nin belirli bir noktasında, oyuncular anlatının duygusal travma üzerindeki yoÄun vurgusunu fark edebilirler. Herhangi bir ortam için, bu, oyunlarda genellikle çok fazla zarafetle ele alınan aÄır, aÄır bir konudur. The Last of Us: Part 2, travmanın bir insanda bırakabileceÄi derin yaraları gösterdi gibi hissediyorum. Guardians of the Galaxy, bir karakterin görünüÅte aÅılmaz bir kayıpla yüzleÅmeye baÅladıÄı ÅaÅırtıcı derecede rahatsız edici, zor anları vurgulamaktan çekinmiyor.
Guardians of the Galaxy’deki seslendirmeler harika. Roket, MCU’daki muadiline oldukça benziyor ama burada, onunla onlarca saat geçiriyoruz ve bu süre boyunca oyuncuları güldürecek ve itaatsizliÄi ile onları çileden çıkaracak bir seslendirmeye sahip. Benim için özellikle çarpıcı olan anlardan biri, Gamora’nın arka planıyla ilgili ezici bir ayrıntıyı öÄrendiÄimizde oldu. Aktris, Gamora’nın sesindeki acıyı, gözyaÅlarını tutarak ifade ediyor, sözleri giderek daha da keskinleÅiyor, öfke çıÄlıkları ıstırap ve acıya dönüÅürken sesi titriyor. Bazı oyuncular, artık popüler olan bu varlıkların görsel veya sesli yönü konusunda endiÅe duyabilir, ancak Eidos-Montreal bunları hayal edebileceÄim kadar ustalıkla ele almıÅ.
Gürültülü Bir Ãalma Listesi!
Peter Quill, Guardians of the Galaxy’nin lideri ve Milano’nun kaptanı olduÄu için âRoket’in itirazlarına raÄmenâ oyuncuların onu yalnızca çatıÅma içinde ve dıÅında kontrol etmesi mantıklı. SavaÅta oyuncular, temel silahlarını kötülere ateÅ ederek etrafta koÅturabilir ve Peter’ın roket botlarını kullanarak kaçınma ve ulaÅılması zor yerlere eriÅmek için kullanabilir. Peter bir düÅmana ne kadar yakınsa, o kadar fazla hasar verebiliyor. Peter olarak, oyuncuların akıllarında taktiksel bir anlayıÅla savaÅmaları gerekiyor. Hikaye ilerlemesi veya kazanılan yetenek puanları yoluyla, Peter ve diÄer Muhafızlar, kilidi açılan toplam dört beceriye sahip.
İlginizi Ãekebilir: Life is Strange: True Colors İnceleme
Groot, yetenekleri düÅmanları tutmaya veya bir grubu havaya uçurmaya odaklandıÄından, kitle kontrolü görevi görüyor. Drax, düÅmanlara geçici olarak sersemleten ve daha fazla hasar için açık bırakan kullanıÅlı bir karakter. Gamora, bir suikastçı olarak, tekli veya çoklu hedeflerde kullanılabilen yüksek hasarlı saldırılara sahip. Roket ise, sendeleme, hasar ve kalabalık kontrolünün varyasyonları olarak hizmet eden el bombalarını fırlatabiliyor.
Jet Botları AteÅleyin!
Oyuncular tüm becerileri edindiÄinde ve Peter’ın ekipmanını tamamen yükselttiÄinde, oyunun sonuna doÄru bir tekrarlama ve azalan getiri hissi tam güçle gelebilir. SavaÅ arenaları ayrıca Peter’ın Muhafızları hedef alabileceÄi etkileÅimli parçalar da sunuyor. Mesela Gamora aÄır vinçleri keserken ve Groot köklerini bir Dünya parçasına doÄru iterken Drax patlayıcı varilleri veya büyük kayaları düÅmanlara fırlatabilmekte. Peter’ın zorlu arazide gezinmek, elektrik akıÅını yönlendirmek veya bir Åelalenin Roket’i ıslatmasını engellemek için yoldaÅlarını kullanmasını saÄlayan çevresel bulmacalar da var.
İlginizi Ãekebilir: Aragami 2 İnceleme
Guardians of the Galaxy’de deneyimimden tamamen uzaklaÅtırmayan ancak birkaç Åekilde renklendiren bir dizi görsel ve oyun hatasıyla karÅılaÅtım. Birkaç kez bir kontrol noktasını yeniden baÅlatmak zorunda kaldım. Bir keresinde de Drax ortadan kayboldu ve bu yüzden bölümde ilerleyemedim. BaÅka bir zaman, bir düÅman ya bir yere sıkıÅtı ya da hiç ortaya çıkmadı ve beni içinden çıkamadıÄım bir savaÅ dizisinde sıkıÅıp bıraktı. Guardians of the Galaxy, bu küçük sorunlara raÄmen, bir çizgi roman serisine dayanan en iyi video oyunlarından biri olarak bizleri selamladı.
Karar? Kader? Keder? NE!
Bence Guardians of the Galaxy en iyi çizgi roman oyunu olabilir. Her yeni bölüm, heyecan verici bir an ya da yeni bir gezegene geçiÅ ya da yeni bir tehdit sunarken, her zaman o çekirdek, komik kibirini koruyor. Tüm diyaloglar ve görseller oyuncuyu doyuracak nitelikte. GotG, 2021’de Yılın Oyunu için güçlü bir aday. Oyun sürekli olarak Marvel formülünü yaratıcı kullanımıyla harmanlanıyor. Eidos-Montreal, Muhafızlar için Marvel Sinematik Evrenine baÄlı olmayan ve kendi baÅına ayakta durabilen bir vizyon yaratarak imkansızı baÅardı.
DüÅüncelerinizi aÅaÄıda yer alan yorumlar sekmesinden bizlerle paylaÅmayı unutmayın.
İnceleme
Marvel's Guardians of the Galaxy
Guardians of the Galaxy, çizgi romanlara dayalı oyunlar için yeni bir standart belirledi ve gelecekte rekabet olsa da bu oyun, türün yeni zirvelere gelebileceÄini kanıtlıyor.
ARTILAR
- Hikaye
- Diyaloglar
- Karakter GeliÅimi
- Müzikler
- Grafikler
EKSİLER
- Yetenek AÄacı Daha GeniÅ Tutulabilirdi
- SavaÅ Sistemi Ucuz Hissettiriyor
Marvel's Guardians of the Galaxy Fiyatı
En uygun fiyat için pek çok siteden bilgi alıyoruz..