Yönetmen Hidetaka Miyazaki Elden Ring için yeni oyuncular adına teÅvik edici yorumlarda bulundu. Ãyle ki, ünlü yönetmen daha fazla oyuncunun oyunu bitireceÄini düÅünüyor. Peki Elden Ring Dark Souls serisi kadar zor olmayacak mı? Detaylar haberimizde.
İlginizi Ãekebilir: George R.R. Martin Elden Ring Hakkında KonuÅtu
FromSoftware stüdyosunun yeni oyunu ile buluÅmaya az bir zaman kaldı. 25 Åubat 2022 tarihinde PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series için satıÅa sunulacak.
BildiÄiniz gibi FromSoftware oyunlarının tamamı zorlukları ile adından söz ettiriyor. Her ne kadar usta hale geldiÄinizde verdikleri esas zevk ortaya çıkıyor olsa da, o ustalaÅma aÅaması çoÄu oyuncunun zıvanadan çıkmasına yol açabiliyor. GörünüÅe göre bunun farkında olan Japonya menÅeli geliÅtirici stüdyo, Elden Ring oyununu geliÅtirirken bunu göz önünde bulundurmuÅ.
Miyazaki Elden Ring İçin Ne Diyor?
PlayStation Blog sayfası üzerinden yayınlanan bir röportaj sırasında konuÅan FromSoftware baÅkanı ve Elden Ring yönetmeni Hidetaka Miyazaki, geliÅtirme sürecinde yeni oyuncuları da göz önünde bulundurduklarını dile getiriyor.
Röportaj sırasında yeni oyunculara yeni oyun hakkında sınıf veya oynayıŠstili konusunda tavsiyesi olup olmadıÄı sorulduÄunda ise Miyazaki Åöyle diyor:
âGenel olarak, yeni oyuncuların rahat hissetmelerini ve oyuna kendi tempolarında yaklaÅmalarını istiyorum. Herhangi bir oynayıŠstiline veya belirli rotaya zorlamayı istemem. Ãünkü, özgürlük hissiyatını deneyimlemelerini istiyorum. Ve yüksek seviyede zorluÄu olan oyunlar sunarken, bunları üstesinden gelmeyi hissettirecek Åekilde tasarladıÄımızı biliyorum. Ama yeni oyuncuların bu zorluk karÅısında çok fazla endiÅelenmelerini veya strese kapılmalarını istemiyorum.
Bu defa Elden Ringâde, oyuncunun zorlayıcı durumlara karÅı koymak ve düÅmanları yenmek için becerisini kullanmak adına elinin altında fazlaca seçenek var. İçinden çıkılmaz bir durum ile karÅılaÅtıklarında, o Åeye daha sonra geri dönebilirler. Böylece, aÅama kaydetmenin özgürlüÄünü yaÅayabilir ve kafalarını sürekli duvarlara vurmak durumunda kalmazlar. Kendi tempolarında ne yapılacaÄını ve nasıl yaklaÅımda bulunulacaÄını çözebilirler.â
Son olarak Hidetaka Miyazaki, geliÅtirdikleri oyunlarda zorluk seçimlerinin olmayıÅına da deÄindi. Elden Ring dahil bütün FromSoftware oyunlarındaki ana hedeflerinin oyunculara belirli bir sorunun üstesinden gelme hissiyatını yaÅatmak olduÄu için, herhangi bir zorluk seçeneÄinin eklemeyi uygun bulmuyorlarmıÅ.
Elden Ring Konusu
Erdtree kaynaÄı olan Elden Ring, Queen Marika the Eternal tarafından hüküm sürülen diyarlar arasında parçalara ayrılmıŠve her bir evlat ve yarı tanrı da Great Runes adı altında bir parça alıyor. Ne var ki bu durum, The Shattering adı altında yeni bir savaÅın baÅlamasına neden oluyor. Biz ise Queen Marika the Eternal evlatlarını ve yarı tanrılarını ortadan kaldırarak, Elden Ring parçalarını toplamak ve nihayetinde Elden Lord olmak için mücadele vereceÄiz.
