GamesCom 2023 biz oyuncular için AçılıŠGecesi Canlı yayını ile öncesindeki gösterim ile 19:30 sıralarında baÅlayacak iken, NVIDIA DLSS 3.5 duyurusu ile karÅımıza çıktı. Artık daha kaliteli ıÅın izleme efektleri ile karÅılaÅabileceÄiz.
İlginizi Ãekebilir: Ghostrunner 2 ÃıkıŠTarihi Duyuruldu!
NVIDIA, GeForce ekran kartlarında performansı arttıran DLSS teknolojisini RTX 20 serisi ile hayatımıza dahil etmiÅti. Türkçe açılımı âDerin ÃÄrenme Destekli Süper Ãrneklemeâ olan bu teknoloji ile ilk etapta ekranda göze batmayan kısımlarda görselliÄin çözünürlüÄü arttırılmıŠperformans için düÅürülüyor. Sonrasında ise düÅük çözünürlük görüntünün daha yüksek çözünürlüklü haline benzeyen bir görüntü yeniden oluÅturularak, oyunlardaki kare hızlarında önemli artıÅlar elde edilebiliyor.

NVIDIA DLSS 3.5 Teknolojisini Sonbaharda Oyunculara Sunacak
Nisan ayında DLSS 2.0 ile tanıÅmıŠiken, GeForce RTX 40 serisi ekran kartları ile de DLSS 3.0 gelmiÅti. GamesCom 2023 sırasında ise NVIDIA tarfından DLSS 3.5 duyuruldu. Bu yeni teknoloji, oyunlardaki ıÅın izlemenin görsel kalitesini yükseltecek. İlk desteklenecek olan oyunlar Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: The Phantom Liberty ve Portal RTX olacak.
Sonbaharda sunulması DLSS 3.5, Ray Reconstruction odaklı olacak olsa da performans anlamında önemli iyileÅmelerin olmayacaÄı söyleniyor. Ancak ufak tefek artıÅlar bekleyebiliriz.
Konuyla ilgili olarak Videocardz sitesinde yer alan bir habere göre NVIDIA, DLSS 3 ile karÅılaÅtırıldıÄında 3.5 ile gelecek olan Ray Reconstruction beÅ kat daha fazla veri ile eÄitilmiÅ. Bunun sonucunda da çeÅitli ıÅın izlemeli efektleri tanıyacak, iyi ve kötü geçici ve uzaysal pikselleri ayırt edebilecek ve çözünürlük yükseltme için yüksek frekanslı veriyi muhafaza edebilecekmiÅ. Yani ıÅın izlemeli küresel ıÅıklandırmada, gölgelerde, yansımalarda ve ortam örtmede daha kaliteli görsel sonuçlar alınabilecekmiÅ.