Bugün itibarıyla gerçekleÅtirdiÄi sunum ile ekran kartı üreticisi NVIDIA, RTX 4080 ve RTX 4090 modellerini ve yeni DLSS 3 teknolojisini tanıttı. Detaylar haberimizde.
İlginizi Ãekebilir: Haftanın Yeni GeForce NOW Oyunları (15 Eylül)
Birçok duyuruya yer verilmiÅ olan sunumda, yeni araçlar, Omniverse ile yapay zekanın ortaya koyduÄu geliÅmeler dahil bizleri fazlaca yeni teknolojinin beklediÄini görüyoruz. RTX 4000 serisine özel olacak DLSS 3 teknolojisine de deÄinilen sunum sırasında yapılan açıklamalar Åöyle;
NVIDIA, RTX 40 Serisi ile Yeri Yerinden Oynatacak
NVIDIA bugün, yeni amiral gemisi RTX 4090 GPU’nun öncülüÄünde, bir önceki nesle göre 4 kata kadar daha yüksek performansa sahip, oyuncular ve içerik oluÅturucular için devrim niteliÄinde performans saÄlamak üzere tasarlanan GeForce RTX 40 Serisi GPU’larını tanıttı.
Yeni NVIDIA® Ada Lovelace mimarisine dayanan dünyanın ilk GPU’ları olan RTX 40 Serisi, performans ve verimlilikte yeni bir nesli temsil eden büyük bir sıçramaya imza atıyor ve piksel oluÅturmada yapay zekanın kullanıldıÄı, gerçek zamanlı ıÅın izleme ve nöral iÅlemede yeni bir çaÄı temsil ediyor.
NVIDIA’nın kurucusu ve CEO’su Jensen Huang, GeForce Beyond: Special Broadcast at GTC’de, “RTX ıÅın izleme ve nöral iÅleme çaÄı tüm hızıyla devam ediyor. Yeni Ada Lovelace mimarimiz bunu bir sonraki seviyeye taÅıyor” dedi. Huang, Åöyle devam etti:
“Ada, oyuncular için adeta bir kuantum sıçraması saÄlıyor ve tamamen simüle edilmiÅ dünyalar yaratmanın yolunu açıyor. Ada, önceki neslin 4 katına ulaÅan performansıyla endüstride yeni bir standart belirliyor.”
DLSS 3, Daha Hızlı Oyun Deneyimi için Tüm Kareyi OluÅturuyor
Huang ayrıca, Åirketin oyunlar ve yaratıcı uygulamalar için geliÅtirdiÄi Derin ÃÄrenme Süper Ãrnekleme (Deep Learning Super Sampling) nöral grafik teknolojisindeki bir sonraki devrimi simgeleyen NVIDIA DLSS 3‘ü duyurdu. Yapay zeka destekli bu teknoloji, çok daha hızlı oyun oynamak için tüm kareyi tek seferde oluÅturabiliyor. GPU’nun tüm kareleri baÄımsız olarak oluÅturmasına izin vererek, oyunlardaki CPU performans sınırlamalarının üstesinden geliyor.
Unity ve Unreal Engine gibi dünyanın en popüler oyun motorlarında uygulanan bu teknoloji, yakında çıkacak 35’ten fazla oyun ve uygulamayla dünyanın önde gelen oyun geliÅtiricilerinin çoÄundan destek aldı.
Ek olarak, RTX 40 Serisi GPU’larda aÅaÄıdakiler dahil bir dizi yeni teknolojik yenilik yer alıyor:
- 83 teraflop’a kadar shader gücüne sahip çoklu akıŠiÅlemcileri – önceki nesle göre 2 kat daha performanslı.
- 191’e kadar etkin ıÅın izleme teraflopa sahip üçüncü nesil RT Ãekirdekleri – önceki nesle göre 2,8 kat daha performanslı.
- 1,32 tensör petaflop performansa sahip dördüncü nesil Tensör Ãekirdekleri – FP8 hızlandırma kullanan önceki nesle göre 5 kat daha performanslı.
- GPU kaynaklarını daha iyi kullanmak adına gölgeleme iÅ yüklerini anında yeniden planlayarak iÅlem verimliliÄini artıran Shader Execution Reordering (SER). CPU’lardaki sıra dıÅı yürütme kadar önemli bir yenilik olan SER, ıÅın izleme performansını 3 kat, oyun içi kare hızlarını %25’e kadar iyileÅtirir.
- 2 kat daha hızlı performansa sahip Ada Optik AkıŠHızlandırıcı, DLSS 3’ün sahnedeki hareketi tahmin etmesine olanak tanıyarak yapay sinir aÄının görüntü kalitesini korumasını ve kare hızını artırmasını saÄlar.
- Ãzel TSMC 4N proses teknolojisiyle sıkı bir Åekilde bir araya getirilen mimari iyileÅtirmeler, güç verimliliÄinde 2 kata kadar sıçrama saÄlar.
- Ãift NVIDIA Kodlayıcı (NVENC), dıÅa aktarma sürelerini yarıya indirir ve AV1 desteÄi sunar. NVENC AV1 kodlaması, OBS, Blackmagic Design DaVinci Resolve, Discord ve daha fazla uygulama tarafından benimsenmektedir.
Daha Sürükleyici Oyunlar için Yeni IÅın İzleme Teknolojisi
IÅın izlemeli sahneleri fiziksel olarak doÄru aydınlatmayla gerçek zamanlı olarak iÅlemek, onlarca yıldır grafik iÅlemenin zirvesi kabul edildi. Aynı zamanda 3D oyunlar ve grafikler gerçek dünyanın en doÄru temsilini ekrana koymaya çalıÅtıkça, ortamların ve nesnelerin geometrik karmaÅıklıÄı artmaya devam etti.
GerçeÄe en yakın grafikleri elde etmek, muazzam hesaplama gücü gerektirir. Cyberpunk 2077 gibi modern ıÅın izlemeli oyunlar, yalnızca aydınlatmayı belirlemek adına her piksel için 600’den fazla ıÅın izleme hesaplaması çalıÅtırıyor. Bu, dört yıl önce piyasaya sürülen ilk ıÅın izlemeli oyunlara göre 16 kat artıÅa karÅılık geliyor.
Yeni üçüncü nesil RT çekirdekleri, 2 kat daha hızlı ıÅın üçgeni kesiÅim testi saÄlamak için geliÅtirildi ve bunun için iki önemli donanım bileÅeniyle donatıldı. Bunlardan Opacity Micromap Engine alfa testi geometrisinin ıÅın izlemesini 2 kat hızlandırırken, Micro-Mesh Engine ek geometrileri ortaya koymak için anında mikro aÄlar oluÅturma iÅini üstleniyor. Micro-Mesh Engine, karmaÅık geometrilerin geleneksel performans ve depolama maliyetleri olmadan, artan geometrik karmaÅadan faydalanmayı saÄlıyor.
RTX Remix ve Yeni AV1 Kodlayıcılarla Yaratıcılık Yeniden Tanımlandı
RTX 40 Serisi GPU’lar ve DLSS 3, NVIDIA Studio yaratıcıları için geliÅmeler saÄlıyor. 3D görüntü sanatçıları, doÄru fizik ve gerçekçi malzemelerle tamamen ıÅın izlemeli ortamlar oluÅturabiliyor ve deÄiÅiklikleri proxy olmadan, gerçek zamanlı olarak görüntüleyebiliyor.
Video düzenleme ve canlı yayın, geliÅtirilmiÅ GPU performansından ve yeni ikili, sekizinci nesil AV1 kodlayıcıların eklenmesinden faydalanıyor. NVIDIA Broadcast yazılım geliÅtirme kitinde Yüz İfadesi Tahmini, Göz Teması ve Sanal Arka Planda kalite iyileÅtirmeleri dahil olmak üzere iÅ ortakları tarafından kullanılabilen üç güncelleme yer alıyor.
NVIDIA Studio yazılım paketine dahil olan NVIDIA Omniverse, yakında klasik oyunların yeniden yorumlanmıŠçarpıcı RTX sürümlerini oluÅturmak için bir modlama platformu olan NVIDIA RTX Remix ile güçlendirilecek. RTX Remix, mod yapımcılarının oyun öÄelerini kolayca yakalamasına, malzemeleri güçlü yapay zeka araçlarıyla otomatik olarak geliÅtirmesine, ıÅın izleme ve DLSS ile RTX’i hızla etkinleÅtirmesine olanak tanıyor.
Portal Artık RTX ON!
RTX Remix, NVIDIA Lightspeed Studios tarafından Valve’in tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilen ikonik video oyunu Portalâı yeniden tasarlamak için kullanıldı. Tam ıÅın izleme ve DLSS 3 gibi geliÅmiÅ grafik özellikleri, oyuna yeni ve çarpıcı bir görünüm ve bambaÅka bir his veriyor. RTX’li Portal Kasım ayında, Portal’ın 15. yıldönümünde, RTX grafikli klasik platform oyunu olarak ücretsiz ve resmi indirilebilir içerik olarak piyasaya sürülecek.
GeForce RTX 4090 ve 4080: Zirvedeki Yeni GPU’lar
RTX 4090, ÅaÅırtıcı güç, akustik ve sıcaklık özelliklerine sahip dünyanın en hızlı oyun GPU’su olarak öne çıkıyor. Tam ıÅın izlemeli oyunlarda DLSS 3’lü RTX 4090, bir önceki neslin DLSS 2’li RTX 3090 Ti’sine kıyasla 4 kata kadar daha hızlı. Bir önceki neslin 450 W güç tüketimini koruyan iÅlemci, günümüz oyunlarında 2 kata kadar daha yüksek performans gösteriyor. 76 milyar transistör, 16 bin 384 CUDA çekirdeÄi ve 24 GB yüksek hızlı Micron GDDR6X belleÄe sahip olan GPU, 4K çözünürlüklü oyunlarda kesintisiz saniyede 100’ün üzerinde kare hızı sunuyor. RTX 4090, 12 Ekim ÃarÅamba günü satıÅa sunulacak.
Åirket ayrıca iki ayrı konfigürasyonda sunulacak olan RTX 4080’i duyurdu. RTX 4080 16GB, 9 bin 728 CUDA çekirdeÄine ve 16GB yüksek hızlı Micron GDDR6X belleÄe sahip. DLSS 3 ile günümüz oyunlarında GeForce RTX 3080 Ti’den iki kat daha hızlı, en düÅük güç modunda bile GeForce RTX 3090 Ti’den daha güçlü oluÅuyla öne çıkıyor. RTX 4080 12GB, 7 bin 680 CUDA çekirdeÄine ve 12GB Micron GDDR6X belleÄe sahip ve DLSS 3 ile önceki nesil amiral gemisi olan RTX 3090 Ti’den daha hızlı.
Her iki RTX 4080 konfigürasyonu da Kasım ayında satıÅa sunulacak.
Nasıl Temin Edeceksiniz
GeForce RTX 4090 ve 4080 GPU’lar ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY ve Zotac gibi en iyi donanım üreticilerinden, stok saat hızına sahip ve fabrikadan hız aÅırtmalı modeller de dahil olmak üzere özel kartlar olarak sunulacak.
Dünyanın önde gelen sistem üreticileri olan Acer, Alienware, ASUS, Dell, HP, Lenovo ve MSI tarafından oluÅturulan oyun sistemlerinde GeForce RTX 40 Serisi GPU’lar yer alacak.
