PC oyunculuÄu yavaÅ yavaŠölüyor (mu?) Oyun sektörü her geçen gün büyümeye devam ediyor. Tennis for Two ile hayatımıza giren oyunlar artık önüne geçilemez bir hal aldı. Bilgisayarların önemi bu konuda göz ardı edilemez bir gerçek.
Peki ya günümüzde oyun sektörüne hangi platform, platformlar yön veriyor dersiniz? İÅte orası tartıÅılır. PC lider konumda diyebilir miyiz? Peki ya bu konuda oyun geliÅtiricilerinin ilk tercihi nedir?
İlginizi Ãekebilir: PC Yerine PlayStation Tercih Etmek İçin 5 Neden!
PC OyunculuÄu Ãlüyor!
PC oyunculuÄu ölüyor! Belki bu sözleri yazdıÄım için bana sinirlenebilirsiniz. Haklısınız ama bu sözleri boÅ yere seçmediÄim gerçeÄini de kabullenmeniz Åart. Konsolların hayatımıza girmesi 1985’li yıllarda gerçekleÅti. SEGA, Nintendo ve Atari gibi büyük markaların hem üretici hem de yayıncı konumunda bulunması konsolların yayılmasına büyük bir ivme kazandırdı.
Daha sonrasında piyasaya bilgisayarların girmesiyle konsol kültürü yavaÅ yavaÅ rafa kalkmaya baÅladı. Bunun nedeni bilgisayarların multi iÅlev görebiliyor oluÅuydu. Artı herhangi bir tekelcilik söz konusu deÄildi. Herkes özgürce oyun geliÅtirebiliyordu. 90’lı yıllar dahil 2000’li yıllara yaklaÅtıkça sektörde oldukça dikkat çekici bir dalgalanma yaÅandı. Evet, Sony ve Microsoft ikilisinden bahsediyorum.

Sony ve Microsoft‘un oyun dünyasına giriÅi adeta kartların tekrar daÄıtılmasına sebebiyet verdi. Hala günümüzde bile oyun geliÅtiricilerinin ilk tercihi PlayStation ve Xbox. Optimizasyon sorunlarının PC’ye nazaran daha az yaÅanması ve geliÅtirme sürecinde karÅılaÅılan sorunların konsollarda yaÅanmaması PC’nin dama atılmasına sebebiyet verdi. PlayStation 2-3 ve Xbox 360’ın hayatımıza iyice entegre olmasıyla da artık konsol oyunculuÄu yeni bir boyut kazandı.
İlginizi Ãekebilir: PlayStation Yerine PC Tercih Etmek İçin 5 Neden!
Konsolların YükseliÅi!
Peki PC günümüzde lider konumunda mı? Kesinlikle hayır! Korsan oyunculuÄunun önüne geçilemiyor oluÅu geliÅtiricilerin satıŠkaygısını tetikleyen bir diÄer nokta. Optimizasyon için konsollara nazaran daha çok emek veren firmalar satıŠkaygısı yaÅamaktansa PC’yi tamamen gözden çıkarabiliyor veya bunu yeterli kazanç saÄladıktan sonra destek amaçlı sunabiliyor.
Kült serileri önümüze sunan PC oyuncularını ise buradan selamlıyor ve mevcut nesil oyunların listesine doÄru iÅaret parmaÄımı uzatıyorum. PC oyunculuÄunun konsollar yanında gölgede kaldıÄını artık oyuncuların kabullenmesi gerek. Gelelim hizmet ve çeÅitlilik konusuna. EA Access? Epic Store? Steam? UbiClub? PC kullanıcılarının belli baÅlı yapımları elde etmek için birden fazla platformda üyeliÄinin bulunması artık günümüzde zorunlu kılınıyor.
Kütüphanelerin de ayrı olması PC kullanıcıları için tam bir iÅkence. Konsol tarafında ise her hizmet tek bir çatı altında. GeliÅen teknoloji ile beraber artık PC tarafında oyun oynamak lüks hale geldi. Her sene güncellenen donanım ürünleri ile beraber güncel oyunları oynamak biraz cüzdanda yatan paraya bakıyor. Devir oyuncular için ”rahatlık” devri. Zor yolu veya kolay yolu seçmek sizin elinizde. Buradan geliÅen teknolojinin PC oyunculuÄunu öldürdüÄü anlamını mı çıkarmamız gerekir? Orasına artık siz karar vereceksiniz.
Peki ya siz bu konu hakkında neler düÅünüyorsunuz? DüÅüncelerime hak veriyor musunuz? AÅaÄıda yer alan yorumlar kısmından duygularınızı ve düÅüncelerinizi bizlere aktarmayı unutmayın.