Yıllar önce LEGO oyunlarından tanıdıÄımız Traveller’s Tales tarafından geliÅtirilen ancak piyasaya sürülmeyen Hobbit oyunu için ilk video bugün yayınlandı. Yapımına 1 milyon dolar harcandıÄı öÄrenilen oyun, demo seviyesine kadar geldikten sonra iptal edilmiÅti.
2008 yılında beklenmedik bir haber gelmiÅ ve Warner Bros, Hobbit filmleri çekeceÄinin bilgisini vermiÅti. Ãekilecek filmlerin yönetmenlik koltuÄunda ise Guillermo del Toro’nun oturacaÄı açıklanmıÅtı. Bu haberden sonra harekete geçen Traveller’s Tales, Yüzüklerin Efendisi oyunu üzerinde çalıÅmaya baÅlamıÅtı.
O dönem stüdyonun kurucu ortaklarından bir tanesi olarak, çeÅitli oyunların yapımlarında çalıÅan Jon Burton, YouTube kanalı üzerinden yeni bir video paylaÅtı. GameHut isimli kanalı üzerinden 2009’da geliÅtirilmesi tamamlanan Yüzüklerin Efendisi oyununa dair görüntüleri paylaÅan Burton, videoda oyun hakkında beklenmeyecek kadar açık konuÅtu.
İlginizi çekebilir: Lords of the Rings hayranları yakıp yüzüÄü bulmada polise yardım ettiler
Piyasaya sürülmeyen Hobbit oyunu neden çıkmadı?
2009’da PlayStation 3 ve Xbox 360 platformlarına yönelik hazırlanan oyunun ismi Lords of the Rings Arcade olarak belirlenmiÅti. Traveller’s Time’dan beklenmedik Åekilde, AAA tarzda hazırlanan yapım, aslında gayet umut vaat edici görünüyordu.
Burton ve ekibi, oyun için Warner Bros’tan yeÅil ıÅık almalarının ardından hemen harekete geçtiler. Guillermo del Toro ve ilk üçlemenin yönetmeni Peter Jackson ile görüÅmeler yapan ekip, altı ayda demoyu çıkardılar. Yayıncıya gösterilecek kalitedeki demo, Åubat 2009’da hazır hale gelmiÅti.
Burton, ilk üçlemedeki hikayeye sadık kalmanın ana amaçları olduÄunu söyledi. Amaçlarının filmlerde görülen sahneleri oyunculara “gerçek” Åekilde oynatmak olduÄunu da söylemeden geçmedi. Hobbit filmleri hazır olmadıÄından, ekip sahneleri Jackson’ın filmlerinden almıÅtı.
Altı aylık sürede Traveller’s Time, dört farklı tamamen oynanabilir ve gayet düzgün çalıÅan bölümler oluÅturdular. Hatta bununla yetinmeyip bir de teknoloji demosu hazırlamayı ihmal etmediler.
Oynanabilir bölümlerden alınan görüntülere, en yukarıda yer alan videoda yer verildi. Bunlardan ilkinde Frodo olarak, gizlice hareket ediyor ve Orc’lar ile dövüÅüyorduk. Gizlilik temelli olduÄu için aÄaçlara ya da kayalara tırmanabiliyor, sessizce hareket edebiliyorduk. Bir baÅka bölümde Isengard’da Saruman ve Gandalf arasındaki unutulmaz dövüŠsahnesi oyuna aktarılmıÅtı. Ãçüncü bölümde yine Frodo karÅımıza çıkıyor; bu sefer Nazgul’lerden kaçmaya çalıÅıyordu. Dördüncü bölümde ise Gandalf ve Balrog arasındaki efsane dövüÅün bir yansımasını görebiliyorduk.
Ãıkmayan Hobbit oyunu için 1 milyon dolar harcandı
Burton, “Ãok ileri gidip, demo için 1 milyon dolara yakın para harcadık. Sadece LEGO oyunlarından farklı Åeyler yapabileceÄimizi göstermek istiyordum.” ifadelerini kullandı.
Åubat 2009’da demonun bitmesinin ardından BirleÅik Krallık’tan Yeni Zelanda’ya uçan Burton, burada yönetmenlerle görüÅtü. Guillerme del Toro ve Peter Jackson ile oyun konusunda konuÅan Burton, olumlu geri dönüŠaldı. Hatta ekibine Hobbit oyunu üzerinde çalıÅabileceklerini dahi söyledi.
Aslında del Toro, filmler ve oyunların birbirine baÄlanması durumunda ortaya baÅarılı iÅlerin çıkabileceÄini düÅünüyordu. Warner Bros’taki yöneticiler ise aynı görüÅte deÄillerdi: Onlara göre yapılacak oyun Yüzüklerin Efendisi evreninde geçen, filmlerden baÄımsız oyunlar yapılmalıydı. Burton ise bunun mantıklı olmadıÄını, oyunun filmlerle kesinlikle baÄlantılı olmasını gerektiÄini savunuyordu.
Oyun fikrinin ortaya çıkmasının hemen ardından Hobbit filmi ertelendi ve üç ayrı filme bölündü. Dahası del Toro yönetmenliÄi bıraktı. Warner Bros ile Traveller’s Time, film temelli oyun fikrinde anlaÅamadı ve daha bir sürü Åey oldu.
Böylece gayet umut vaat eden bir Yüzüklerin Efendisi yerine Traveller’s Time, LEGO temalı oyunlara geri döndü. Hatta LEGO: The Hobbit ve LEGO: Lords of the Rings oyunlarını piyasaya sürdü. Jon Burton ise 2019 yılında Åirketteki görevini bıraktı ve bizle bu videoyu paylaÅtı.