GeliÅtirilme aÅamasında olan PlayStation canlı servis oyunları hakkında konuÅan PlayStation Studios baÅkanı Herman Hulst, her birinin fazlaca zaman yiyen oyunlar olmayacaÄına dair bir iÅaret verdi. Yani her oyunun bir Destiny veya bir Fortnite olması için uÄraÅmıyorlarmıÅ.
İlginizi Ãekebilir: PlayStation 5 SatıÅları, Son Hızla Artmaya Devam Ediyor
BildiÄiniz gibi Sony Interactive Entertainment, bu nesil ile canlı servis oyunlarını da gündemine getirdi. Hatta bu baÄlamda, stüdyo satın alımları da yapmıÅtı. Åu an için geliÅtirilme aÅamasında olan on oyun var ve içlerinden ikisini biliyoruz: The Last of Us ve Horizon.

PlayStation Canlı Servis Oyunları, Farklı Kitlelere Hitap EdecekmiÅ
Bugün Games Industry sitesinde yer alan ve PlayStation Studios baÅkanı Herman Hulst ile yapılan bir röportajda söylenenlere göre bahsi geçen canlı servis oyunları, farklı kitlelere hitap edecek Åekilde farklı türlerde olacakmıÅ.
“EÄer tek tür veya hatta tek iÅ modeli olursa, âcanlı servisâ için genel olarak konuÅtuÄumuz bir risk var. PlayStation Studios, farklı türleri, farklı çıkıŠzamanlarını hedefleyen ve farklı ölçeklerde âcanlı servislerâ olarak anılacak oyunlar yapıyor.”
Hulst aynı zamanda PlayStation hayranlarının sevdiÄi dünyalar ve hikayeler yaratma konusunda iyi bir performansları olduÄu konusunda kendisinden emin olduÄunu da sözlerine ekliyor.
Röportajın devamında da Hulst, PlayStation bünyesine katılan stüdyoların her birinin kendisine ait bir çizgisinin olduÄu, ve PlayStation Studios ailesinin bir parçası olmanın diÄer stüdyolar kapsamında oluÅturulan küresel aÄa olduÄu kadar teknoloji ve servis ekiplerine eriÅim hakkının sunulduÄunu da dikkat çekti.