MeÄerse Redfall Arkane Austin stüdyosunu oldukça karanlık bir döneme sokmuÅ. Bloomberg sitesinden Jason Schreier tarafından yayınlanan rapor, yaÅanan olayları gün yüzüne çıkarttı.
İlginizi Ãekebilir: Redfall, Phil Spencer’ı da Hayal KırıklıÄına UÄrattı
Arkane Austin tarafından geliÅtirilmiÅ olan Redfall, bu yılın hayal kırıklıklarından birisi olmuÅtu. Bunda elbette stüdyonun geçmiÅte bizlerle buluÅturduÄu birbirinden kaliteli oyunların etkisi de var, ama hiç Åüphe yok ki bu oyun kara bir leke olarak kalacak.
Her baÅarısız oyunun arka planında nelerin yaÅandıÄını merak ederiz ve bunlar da zaman içerisinde farklı Åekillerde karÅımıza çıkıyor. Yakın bir zaman önce de Bloomberg sitesinden Jason Schreier tarafından oyun üzerinde çalıÅmıŠolan bir düzineden fazla kiÅi ile görüÅmeler sonucunda çıkartılan rapor, Redfall ile ilgili yaÅanan geri plandaki fırtınayı da ortaya koydu.
Redfall Arkane Austin Stüdyosunda Kıyameti KopartmıÅ
Raporda yer alan bilgilere göre, geliÅtirilme aÅamasında yetersiz yönlendirme ve gereÄinden fazla kaynak ile personel deÄiÅimi yaÅanmıÅ. Ne var ki netice olarak karÅımıza yine de büyük bütçeli olarak sınıflandırılmıŠbir oyun ile karÅılaÅmıÅız.
Redfall, 2018 yılında stüdyoya çok oyunculu bir oyun olarak tanıtılmıŠve geliÅtirilmesine de bunun sonrasında baÅlanmıÅ. Ne var ki geliÅtirilmesine baÅlanmadan önce, böyle bir oyun üzerinde çalıÅmayı istemeyen çok sayıda geliÅtirici de Arkane Austin ile yollarını ayırmıÅ. Hal böyle olunca, ekip de yüzden az kiÅiye düÅmüÅ. Bunun üstüne bir de Bethesda Softworks Åirketinin dıŠkaynak desteÄi de beklenen ölçüde olmamıÅ.
Redfall oyununun geliÅtirilmesi tamamlandıktan sonra, geliÅtiricilerin büyük bir bölümü stüdyo terk etmiÅler. Ayrılanların yerine yeni geliÅtiriciler bulma aÅaması da epey sancılı olmuÅ. Uygun adaylar bulmakta güçlük çekilir iken, verilen maaÅlar da beklentilerin altında kalmıÅ. Bundaki en büyük etken ise, potansiyel geliÅtiricilerin tek oyunculu ve simülasyon oyunları üzerinde çalıÅmayı istemeleriymiÅ.
Arkane Austin bu karanlık dönemden geçer iken, ZeniMax Media Åirketinin Microsoft tarafından satın alımını bir umut ıÅıÄı olarak görmüÅler. Ãyle ki projenin iptal edilmesi veya sil baÅtan alınarak tek oyunculu oyun olarak geliÅtirilmesi beklentisine girilmiÅ. Ne var ki, sizin de gördüÄünüz üzere sonuç ortada ve Åimdi de Redfall oyununun olması gereken noktaya gelebilmesi için uÄraÅ veriliyor.
