EÄer Jun Takeuchi devreye girmeseymiÅ, Resident Evil 7 çok farklı bir oyun olarak karÅımıza çıkabilirmiÅ. Yayınlanan yeni bir video ile ortaya çıkan detaylar haberimizde.
İlginizi Ãekebilir: Resident Evil 9 Detayları Sızdırıldı
Hayatta kalma-korku türünün yaratıldıÄı Alone in the Dark serisinin büyük esin kaynaÄı olduÄu Resident Evil, Åu anda oyun dünyasının en deÄerli ve önemli markaları arasında yer alıyor. Shinji Mikami tarafından sarf edilen yoÄun çabaların ardından ikna olan Capcom, orijinal oyun için yeÅil ıÅıÄı zor da olsa vermiÅti. Åimdi ise Japon oyun devi için en büyük gelir kaynaklarından bir tanesi konumunda bulunuyor.
Ãzellikle Resident Evil 5 ve Resident Evil 6 ile iyice aksiyona kayılmasının ardından, seri Resident Evil 7: Biohazard ile köklerine dönmüÅtü. Ne var ki tarihinde ikinci dönüm noktası olan bu oyun, az kalsın çok farklı bir Åekilde karÅımıza çıkabilirmiÅ.
Resident Evil 7, Nasıl Bir Oyun Olacaktı?
Biohazard Youtube kanalı üzerinde, Resident Evil yaratıcısı Shinji Mikami ile Jun Takeuchiânin serinin geçmiÅine dönük olarak söyleÅi yaptıkları yeni bir video yayınlandı. Bu videoda Takeuchi tarafından söylenene göre, Resident Evil 7 çalıÅmaları baÅladıÄında, korkunun ne olduÄuna dair tartıÅmaya geri dönülmüŠve yönetmen Koshi Nakanishi ile ne yapmaları gerektiÄi hakkında konuÅmaya baÅlamıÅlar. Ne var ki o süreçte, Capcom üzerinde de oyuncuların istediÄi oyunları yapma yönünde bir pazarlama baskısı oluÅmuÅ. DiÄer bir deyiÅle, çevrimiçi çok oyunculu, indirilebilir içerik, canlı servis ve mikro ödemelerden oluÅan bir oyun olması isteniyormuÅ.
https://www.youtube.com/watch?v=j20sx4-yXOQ
Peki Jun Takeuchi, esasen proje dıÅında iken kadroya nasıl dahil oldu? Yeni yılın ilk iÅ gününde, Capcom baÅkanı tarafından ofise çaÄırıldıÄını söylüyor. O ara Resident Evil 7 de oldukça kötü bir durumdaymıŠve kendisinden ekibe yardım etmesi yönünde bir talimat gelmiÅ ve bu da projede tam bir dönüm noktası olmuÅ.
Derhal oyun yönetmeni olarak iÅe baÅlayan Takeuchi, ilk iÅ olarak Capcom tarafından dayatılmaya çalıÅılan âçevrimiçi çok oyunculu, indirilebilir içerik, canlı servis ve mikro ödemelerden oluÅan bir oyunâ isteÄini engellemek için harekete geçmiÅ. Ãünkü, serinin özünün korku olduÄunu ve bahsi geçen elementlerin bununla tamamıyla ters düÅtüÄünü düÅünüyormuÅ.
En nihayetinde baÅarılı da olmuÅ ve büyük bir felakete dönüÅmek üzere olan Resident Evil 7: Biohazard, bizim bildiÄimiz, tek oyunculu ve geleneksel bir korku oyunu olarak karÅımıza çıkmıÅ. GeçtiÄimiz haftalarda açıklanan rakamlara de göre on bir milyon satıŠbarajını geride bırakmıŠdurumda ve bu da hiç Åüphesiz ki Capcom için büyük bir mutluluk kaynaÄı.
