GeçtiÄimiz yılın Silent Hill 2 oyunu sonrasında, bu yıl yeni bir Silent Hill’le daha buluÅacaÄız. Silent Hill f, 25 Eylül 2025 tarihinde satıÅa sunulmaya hazırlanıyor. GeçtiÄimiz hafta içerisinde Konami tarafından IGN sitesine sunulan beÅ saatlik oynanıŠseansı ile dövüŠsistemi hakkında yeni detaylar ortaya çıkmıÅtı. Ne var ki, Silent Hill f dövüŠsistemi ile oyuncular arasında tartıÅma yarattı.
İlginizi Ãekebilir: Yeni Silent Hill f OynanıŠDetayları Ortaya Ãıktı
Oyuncular Silent Hill f DövüŠSistemi Hakkında Ne DüÅünüyor?
BildiÄiniz gibi serinin yeni oyununun çatıÅma sistemi, yakın mesafeli olacak. Dahası ise kullandıÄımız silahlar zamanla zayıflayacak ve kırılabilecek. Yanımızda azami üç silah taÅıyabilecek iken, uygun ekipmanları bulduÄumuzda ise kırılan silahlarımızı tamir edebilecek ve yeniden kullanabileceÄiz. Ancak gelen detaylarda, bir saate yakın süren bir çatıÅmadan ve refleks tabanlı saldırıların olduÄundan da bahsedilmiÅti. Ne var ki bu tarz saldırılar ve karÅılıÄında düÅmanların verdikleri yetersiz tepkiler ile hem hayal kırıklıÄına yol açtı ve hem de Souls-like oynanıŠile Sekiro: Shadows Die Twice benzeri zamanlamalı saldırıların seriye uygun olup olmadıÄıyla ilgili endiÅeler yaÅanmaya baÅladı.
Aslına bakarsanız silahların kırılması daha önceden Silent Hill 4: The Room ve Silent Hill Origins oyunlarında karÅımıza çıkmıÅtı. Yine de yeni oyuna nasıl yansıyacaÄı merak konusu iken, bunun keÅif duygusunu büyük ölçüde azaltabileceÄi düÅünülüyor. Ayrıca kaynakları koruma çabasının da atmosfere olumsuz etki edebileceÄini düÅünenler de var.
Her ne kadar Silent Hill 2 de çıkıÅı öncesinde fazlasıyla eleÅtirilmiÅ ve Bloober Team stüdyosunun bir klasiÄi mahvedeceÄi ile ilgili endiÅeler yaÅanmıŠolsa da, sonradan bunlar olumluya dönmüÅtü. Yeri gelmiÅ iken, Steam maÄazasındaki 31.052 kullanıcı incelemesinin % 95 oranında ve son yazılan 1.298 kullanıcı incelemesinin de % 93 kadarının olumlu olduÄunu söyleyelim. Bu baÄlamda, benzer bir durumum Silent Hill f için de gerçekleÅebilmesi ihtimali var. En azından Souls-like türünü ve Sekiro: Shadows Die Twice oyununu sevenlerden artı puan alabileceÄi düÅünülüyor.
DiÄer yandan GameSpark tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuÅan serinin yapımcısı Motoi Okamoto ve Silent Hill f yönetmeni Al Yang, yeni oyunda neden yakın dövüÅün tercih edildiÄini nedenleri ile açıkladı. İlk olarak söz alan Okamoto, hem daha eÄlenceli ve heyecan verici aksiyonlar eklemenin baÅından beri aklında olduÄunu söyledi ve hem de Souls-like türünün zaman içerisinde artan popülaritesine dikkat çekti. Haliyle bunu Silent Hill f ile birleÅtirmenin, bilhassa bu türe ilgi gösteren ve aynı zamanda seri ile ilk kez tanıÅacak olan oyuncular açısından ilgi çekici olacaÄından emin olduÄunu da sözlerine ekledi.
Yang ise Silent Hill 2 ayarında bir oyunu yeniden yapmayı istemediklerini ve bunun için bir sebep olmadıÄını gördüklerini ifade ediyor. Bu yüzden de yeni Silent Hill ile aksiyona yönelmeyi istemiÅler.
