Bir oyun düÅünün ki, hem ortaya çıkaran Åirketin bakıŠaçısına hem de bizim beklentilerimize yön versin. Bir oyun düÅünün ki hem Åirketini hem de oyuncuyu aynı anda mutlu etsin. Hem de bunların gelecekte de olacaÄının sinyallerini versin. Fallen Order tam da bu açıklamanın karÅılıÄı olan oyun olmuÅ.
Bu yazdıklarımla ne mi demek istiyorum? İncelemeye geçmeden önce size kısaca Fallen Order’ın yapıldıÄı mutfaÄın, parayı saÄlayan patronun ve bu oyunun yapılması fikrinin ayrıntılarından söz edeyim.
Ãncelikle hepimizin bildiÄi gibi EA Games bizleri son yıllarda pekte mutlu etme çabasında deÄil. Varsa yoksa FIFAâdan parayı vuralım, Anthem diye bitmemiÅ bir oyun piyasaya sürelim de iki uç kuruÅ bir Åeyler kazanalım, o kadar para verdik Star Wars ismini satın aldık o isimle gidelim içi mikro ödemelerle dolu online oyunlar yapalım. E bu arada unutmayalım arada indie bir Åirketin yaptıÄı âA Way Outâ oyununa destekte bulunalım ki biraz da olsa günah çıkaralım.
İlginizi Ãekebilir: PlayStation 4 Türkçe Oyunlar Listesi!
Fikir Nasıl OluÅtu?
İÅte EA bu kafa yapısıyla ilerlerken, birtakım üst akıllar Electronic Arts Åirketinde devreye girerek önlerindeki âGod of War, Spider Man, Legend of Zelda: Breath of the Wildâ gibi örneklerden yola çıkarak birincil hedefi insanlara oyun içi bir Åeyler satmaktansa al, oyna ve rafa kaldır oyunu yapmaya karar veriyorlar. Bu kararın ardından, önceden gene kendi çatısı altında çalıÅan ve bu çatı altında âTitanfall, Titanfall 2, Apex Legendsâ oyunlarını geliÅtiren Respawn Entertainmentâı çok doÄru bir karar alarak Fallen Order’ın mutfaÄına geçiriyorlar. Böyle bir oyun yapma aÅkıyla yanıp tutuÅan Respawn Entertainment duruyor mu, yapıÅtırıyor taÅ gibi oyunu!
Sektörel anlamda baktıÄımız zaman Fallen Order, hem aldıÄı yorumlar hem de satıŠbaÅarısıyla EA firmasına bu mantıkla oyun yapmanın aslında çokta yanlıŠolmadıÄını güzelce anlatmıŠolacaktır. Bu da bizleri bu tip kaliteli yapımları böyle büyük Åirketlerden görmeye devam edeceÄimizi düÅünmeye sevk ediyor. Umalım öyledir ve öyle olsun. Hadi artık neymiÅ bu kadar sektörü sarsan oyun derinlemesine inceleyelim.

Utanmaz Tamirci ÃıraÄı
Herkesin âCalâ diye seslendiÄi, tam adı âCal Kastisâ olan ve yaÅamını Jedi katliamının ardından bir tamir fabrikasında geçiren bu çocuÄa neden mi âutanmazâ dedim. Ãünkü oyunumuzun ana karakteri Calâi canlandıran oyuncu âShamelessâ dizisinden âIan Gallagherâ olarak tanıdıÄımız Cameron Monaghan. Cal, Jedi katliamının 5 yıl sonrasında bu katliamdan kaçarak ve jedi özelliklerini kullanmamayı kendi içinde kabul ederek katliamdan arta kalan tüm demir parçalarla ilgilenerek hayatta kalmayı kabul etmiÅ genç bir jedi. Gene bir gün Cal iÅinde gücündeyken en yakın arkadaÅı Prauf ile gezmeye karar veriyor. Bu gezinti sırasında Prauf, birtakım aksilikler sonucu uçurumdan düÅmek durumunda kalıyor. İÅte ne oluyorsa bu andan itibaren oluyor.
ArkadaÅını düÅerken gören Cal dayanamayıp Star Wars hayranlarının çok iyi bildiÄi âforceâ özelliÄini kullanarak arkadaÅı Praufâu düÅerken yavaÅlatıp hafif bir iniÅle hayatını kurtarıyor. Ama kullandıÄı bu güç Calâı inanılmaz bir maceranın içine sokuyor. Ãevrede force kullanıldıÄını sezen imparatorluÄun önde gelen güçleri olan kız kardeÅler (ki bu kardeÅlere ayrıntılı bir Åekilde deÄineceÄiz) hemen Calâın yanında bitiveriyorlar. Burada hızlandırılmıŠbir Jedi taramasından sonra arkadaÅının iÅkence görmesine dayanamayan ana karakterimiz çekiyor emaneti ve jedi olduÄunu ayan beyan belli ediyor. Hikâyemiz de büyük ölçüde burada baÅlamıŠoluyor.
Yola ÃıkacaÄın İnsanı İyi Seçeceksin
Fallen Order’da bize oyun boyu eÅlik eden iki insanla tanıÅmamız çok erken oluyor. Oyun baÅında bizi âhanimiÅ benim Jediâ kovalaması ardından bu karıÅıklıÄın içinden söküp alan âCere Jundaâ eski bir direniÅ askeri. Cere bizi bu bataklıktan kurtarıp gemisine alıyor ve biz daha sen kimsin diye soramadan gemi hareket ediyor ve tamirhanemizden hızla uzaklaÅıyoruz. Ardından geminin kaptanı âGreez Diritusâ ile tanıÅıyoruz. İki yol arkadaÅımız bizim bu büyük macerada en önemli destekçilerimiz. ArkadaÅ demiÅken oyun boyu bizim sırtımızdan ayrılmayan tatlılık abidesi BD-1âdan bahsetmeden olmaz. Kendisi tabi ki bir droid ve diÄer tüm küçük droidler gibi o da çok tatlı ve sempatik bir sesle yolculuÄumuza eÅlik ediyor.
Cere ve Greezle ilgili anlatılabilecek çok Åey olmasına raÄmen spoiler vermemek adına ve onların hikâyesini de kendinizin tecrübe etmesinin gerektiÄini düÅündüÄümden yol arkadaÅlarımızla ilgili senaryo ayrıntılarına pek girmiyorum. Hikâyemizin genel olarak teması prologue bölümünde güzelce anlatılıp, bizi büyük bir maceraya çıkacaÄımız konusunda heyecanlandırıyor ve nasıl bir oyunun içinde olduÄumuzu gemiden ilk gezegenimize indiÄimiz anda anlıyoruz.
BD-1
BD-1 bizim yanımıza, indiÄimiz ilk kara parçasında geliyor. Kendisi bir çatıÅmasının arasında kalıp yardıma ihtiyaç duyarken el becerileri çok iyi olan Cal ona küçük bir yardımda bulunup bacaÄını tamir ediyor ve küçük dostumuz o andan itibaren yanımızdan ayrılmıyor.
BD-1 yanımıza çokta yetenekli bir droid olarak gelmemesine raÄmen, oyun ilerledikçe hikâyeye baÄlı olarak ek yetenekler kazanıyor. Bunlara örnek olarak; kilitli kutuları açabilmemizi saÄlama, aÅaÄıya kayma amaçlı kullandıÄımız halatları yukarıya doÄru da kullanabilmemizi saÄlama, düÅman droidleri hackleyebilme, canımız azaldıÄında bize ekstra can saÄlama gibi özellikleri söyleyebiliriz.
BD-1 tam bir meraklı ve gezdiÄimiz mekanların zemininde veya duvarlarda gördüÄü yazıları ve yapıları merak ederek, onlara yaklaÅıp bizden ekstra bir tuÅa basmamızı istiyor. Bunları yapmamak tabi ki oyuncunun elinde ancak siz de benim gibi meraklı bir oyuncuysanız, BD size her seslendiÄinde etrafta taranacak bir Åeyler olduÄunu anlıyor ve BDânin gidip o merak ettiÄi Åeyleri taramasına izin veriyorsunuz. BD bunları tabi ki boÅuna yapmıyor ve her yaptıÄı tarama iÅleminden sonra taradıÄı Åeyle ilgili ayrıntılı bilgi ediniyorsunuz. SavaÅlarda da her bir düÅmanı ilk kez yendiÄinizde BD bu düÅmanları taramak istiyor ve yine oyuncu izin verirse bu taramayı gerçekleÅtirip o düÅmanın güçlü yönlerini ve zayıf yönlerini size sunan bir database ile karÅılaÅıyorsunuz.
ââ Oyun içi sürekli yanınızda olan bir karakterin ekstra olarak böyle kullanıÅlı bir amaca hizmet etmesi fikri gerçekten harika ââ
Fallen Order Haritaları
Fallen Order birbirinden çok farklı tasarlanmıŠâBracca, Bogano, Zeffo, Kashyyyk, Dothomirâ adlarında 5 farklı haritası/gezegeni var. Her bir harita kesinlikle üzerinde uÄraÅıldıÄını ve ilmek ilmek iÅlendiÄini hissettiriyor. Kat kat tasarlanmıŠbu haritalar, içerisinde keÅif hissini bize sonuna kadar yaÅatıyor. Bir haritada soÄuklarla mücadele edip baÅka bir haritada harika doÄa güzelliklerinin içine dalıp gidebiliyoruz. Her harita kendi içinde bir bitki örtüsünü ve agresif doÄa yaratıklarını barındırıyor. Bu yaratıklar tamamen tarafsız ve hem bizim karakterimize hem de imparatorluk askerlerine sorun çıkarabiliyor. İmparatorluk askerleriyle savaÅmak durumunda olduÄunuz bir bölgede eÄer ki yaratıklar varsa, o askerlerin bu yaratıklarla savaÅmasını ve birbirlerini eksiltmesini bekleyebiliyorsunuz.
Gemimizde, yolculuk etmek istediÄimiz yeri seçtiÄimiz masa aktif olduÄu andan itibaren bu gezegenlerin büyük çoÄunluÄuna ne seviyede olursak olalım gidebiliyoruz. Ama oyunun bize önerdiÄi gezegende deÄil de farklı bir gezegende bulunmak gerçekten çok zorlayıcı olabiliyor. Ayrıca baÅka bir baÅlık altında bahsedeceÄim jedi özelliklerimizi zamanla kazanmamız sebebiyle, içinde bulunduÄumuz haritada istediÄimiz her yere gidebilmek her zaman mümkün olmuyor.
Her harita kendi içerisinde birtakım hikâyeler barındırıyor. Bunların bir kısmı bizi ilgilendiren hikâyeler bir kısmı tamamen konu dıÅı olsa da kesinlikle ilgi çekici ve deneyimlemeye deÄer. Fallen Order’da, içinde bulunduÄumuz hikâyenin, haritalarla bütünleÅtirilmesi gerçekten de çok ustaca yapılmıÅ. Deneyim ettikçe bu söylediklerimi çok daha iyi anlayacaksınız.
Dostunu Yakın Tut, DüÅmanını Daha da Yakın DemiÅler
Yazının baÅında bahsettiÄim kız kardeÅleri daha yakından inceleme zamanı geldi. Jedi katliamından sonra imparatorluÄun en önemli askerleri olan bu kız kardeÅler, evrende 1 tane bile direniÅçi jedi bırakmamaya yemin etmiŠçok yetenekli ıÅın kılıcı kullanıcıları. Oyun boyunca tahmin edebileceÄiniz gibi bu kız kardeÅlerle amansız boss savaÅları yaparak senaryoda ilerliyoruz. Her yendiÄimiz kız kardeÅ bizi hikâyede biraz daha ileriye taÅıyor ve bir sonraki kardeÅe kadar daha da güçlenmemiz gerektiÄiyle ilgili bizi motive ediyor. Oyundaki tüm büyük birebir savaÅlardan bahsederek spoiler veremeyeceÄim için boss fight defterini burada kapatıyor ve diÄer rakiplerimize geçiyorum.
Fallen Order maceramız boyunca bizi gerçekten tatmin edici bir düÅman çeÅitliliÄiyle baÅ baÅayız. Her bir düÅman, kesinlikle üzerine düÅünülerek tasarlandıÄını bize hissettiriyor. KarÅılaÅtıÄımız farklı çeÅitte düÅmanlara, farklı farklı taktikler üretmek zorunda bırakılmak oyun keyfimizi ikiye katlıyor. Hem boyut hem kullandıkları silah hem de tasarım olarak farklılık gösteren bu düÅmanlar kimi zaman az sayıda kimi zamansa topluluk halinde karÅımıza çıkıyor.
İmparatorluk askerleri dıÅında karÅılaÅtıÄımız haritaya özgü yaratıklar ve hikâyenin içine yedirilmiÅ olan imparatorluk dıÅı büyük düÅmanlar da özenle tasarlanıp önümüze sunulmuÅ. BD-1 bölümünde bahsettiÄim gibi, yendiÄiniz düÅmanları droidimize taratıp onlar hakkında bilgi almak, aynı düÅmanla karÅılaÅtıÄımızda ne yapmamız gerektiÄini öÄrenmemiz açısından çok ama çok önemli.
İlginizi Ãekebilir: Xbox Series X ÃıkıŠTarihi Ortaya Ãıktı
Fallen Order OYNANIÅ, ANİMASYON VE TEKNİK DETAYLARI
Jedi Deyince Akla Gelen En Karizmatik Åey
Tabi ki ıÅın kılıçlarından söz ediyorum. Oyunda jedi güçlerimizden de önce en çok kullandıÄımız savaÅ aracımız tahmin edebildiÄiniz gibi ıÅın kılıçları. Oyun boyunca bulduÄumuz tamir masalarında, haritalarda ilerlerken denk geldiÄimiz kutulardan topladıÄımız parçalarla kozmetik olarak geliÅtirebildiÄimiz bir ıÅın kılıcımız var.
IÅın kılıcımız bize, düÅman askerlerinin silahlarından çıkan mermileri onlara geri göndermek, karÅıdan gelen bir kılıç darbesini püskürtmek ve tabi ki karÅımızdaki düÅmanı mahvetmek gibi imkanlar sunuyor. Bu imkanlar dahilinde Calâın eline çok yakıÅan ıÅın kılıcı, oyun boyunca bize kullanmaktan sıkılmadıÄımız bir yol arkadaÅı oluyor. Oyun ilerledikçe sunulan yeni dövüŠanimasyonları ile bize çok güzel görüntüler sunan bu ıÅın kılıcı ve karakterimizle bütünleÅmiÅ animasyonlar kesinlikle her vuruÅunuzda size de iyi hissettirecektir.
Ama Åuna da deÄinmeden edemeyeceÄim. Oyunun +18 damgası yememesi için kılıcın verdiÄi zararlar biraz kısılmıŠgibi duruyor. Bir ıÅın kılıcının herhangi bir uzvu koparıp atmasını beklerken bazen hayal kırıklıÄına uÄrayabilirsiniz.
Soulsborne? Tomb Raider? Uncharted? Fallen Order?
KarÅımızda Åüphesiz Åekilde, birçok oyunun harmanlandıÄı ama gene de âçakmaâ hissettirmeyen bir oyun duruyor. Fallen Order, save alma yapısıyla bize, soulsborne türünü anımsatıyor. Bu sizi korkutmasın, oyun zorluÄu açısından oyunu en zor seviyeye almadıÄınız takdirde kesinlikle size bir Sekiro, Dark Souls, Bloodborne zorluÄu yaÅatmıyor. Ancak bu oyunlardan aÅina olduÄumuz âbir lambayı yak, bir ateÅi yakâ mantıÄı bu oyunda da çok iyi bir Åekilde kullanılmıÅ. Haritada ilerleyerek bulduÄumuz meditasyon noktaları bize o bölgede meditasyon yapıp canımızı doldurma, BD-1âın bizi iyileÅtirmek için kullandıÄı kapsülleri yenileme ve yetenek aÄacımızdan yeni yeteneklerimizi seçme imkanları sunuyor. Ayrıca yine soulsborne türünden aÅina olduÄumuz öldüÄünde, en son aktif ettiÄin dinlenme alanından doÄma mantıÄı bu oyunda da kullanılmıÅ. Ne yalan söyleyeyim çokta güzel kullanılmıÅ.
Oyun, bize içinde ilerlerken hem hikâyede ilerlememiz için zorunlu tuttuÄu hem de kimi zaman tamamen bizim seçimimize bırakılmıŠbirtakım puzzlelar sunuyor. Puzzleların kalitesi kiÅiden kiÅiye farklılık gösterse de, bence gayet yeterli ve keyifli problem çözme sekansları oluÅturuyor. Bu açıdan bize Tomb Raider serisini hatırlatan oyun, oynanıŠçeÅitliliÄini burada da bize sunuyor.
Ek olarak, Fallen Order genel ilerleyiÅine baktıÄımızda karÅımıza çıkan platform ögelerinden bahsetmeden edemeyeceÄim. Yıllardır hem Tomb Raider hem Uncharted serilerinden aÅina olduÄumuz âbir yere tutunma, duvarlara tırmanma, sarmaÅıkla karÅıdan karÅıya geçme, taktıÄımız aparatlarla tırmanması imkânsız duvarlara tırmanmaâ gibi mekaniklere ek olarak oyuna, Titanfall oyunlarından hatırladıÄımız duvarda koÅma mekaniÄi eklenmiÅ. Ãnceden alıÅık olduÄumuz mekanikleri oyuna çok iyi yediren Respawn Entertainment, duvarda koÅma mekaniÄiyle oynanıÅtaki eÄlenceyi bir üst seviyeye çıkartmıÅ.
Fallen Order Kusursuz mu?
Birçok Star Wars oyununda olduÄu gibi bu oyunda da can sıkıcı olan Åeyler yok deÄil. Ãncelikle teknik açıdan bakarsak ben oyunu PS4 Proâda performans modunda oynamama raÄmen yer yer fps düÅüÅlerine maruz kaldım. Ayrıca zor modda oynayan birisi olarak bazı boss savaÅlarında her ölümden sonra beklediÄim dolum ekranı hiçte kısa deÄildi. Takdir edersiniz ki çok fazla öldüÄünüz bir oyunda bu dolum ekranları zamanla can sıkıcı bir hal alıyor. (PS5 gel artık ve SSD ile kurtar bizi bu bataktan)
Oyunun temposuna gelirsek yer yer oyunun çok yavaÅladıÄını, yer yerse gereÄinden uzun aksiyon sekansları sunduÄunu söyleyebiliriz. AkıŠbirçok açıdan oyuncuya bırakılmıŠolsa da, oyunun temposu daha dengeli yapılabilirmiÅ.
BaÅka bir kusur ise, +18 oyun sınıfına girmemesi için sahnelerin ve animasyonların törpülenerek sunulması durumu. İnsan gerçekten bazen elindeki kılıcın gücünden Åüphe ediyor. Biz böyle oyunlardan vahÅet istiyoruz, kopan uzuv istiyoruz.
Fallen Order için Son Söz
Son olarak baktıÄımızda elimizde kesinlikle oynamaya deÄer bir oyun bulunuyor. Fiyatı yüksek olmasına raÄmen takas yoluyla ya da indirimle oynanabilecek yapım, ilerleyen zamanlarda âEA Accessâ edinen kullanıcılara da sunulacaktır.
Star Wars temasını, sonunda güzel bir oyunla buluÅturan EA Games, yaptıÄı iÅle bize gelecek açısından büyük bir umut aÅıladı. SatıÅlarda da beklenenin üstünde kazandıran oyun EA firmasının gelecekte de böyle oyunlara yönelmesi gerektiÄini açıkça gösteriyor.
Fallen Order için bir not vermem gerekirse gönül rahatlıÄıyla 100 üzerinden 95 diyebilirim. Neden 5 puan kırdıÄımı hemen yukarıda anlattım ve kesinlikle 5 puandan fazla etkileyecek eksiklikler deÄiller.
Siz de SW: Fallen Order oyununa kesinlikle bir Åans vermekten kendinizi alıkoymayın. Ãekin renkli ıÅın kılıçlarınızı, o harita senin bu harita benim ilerleyin. Sonuçta evrende tekrardan kurulması gereken bir yıkılmıŠdüzen bkz. Fallen Order var. MAY THE FORCE BE WITH YOU!
İnceleme
Star Wars: Jedi Fallen Order
İsteyince oluyormuÅ deÄil mi EA?
ARTILAR
- Harita Tasarımları
- OynanıŠMekanikleri
- Hikaye
- DüÅman ÃeÅitliliÄi
EKSİLER
- Teknik Aksaklıklar
- TörpülenmiŠSahneler