Asla tasvip etmesem de bir oyun çıkaracaÄında gözü kapalı beklentiye girer, çıktıÄında da satın alırım diyebileceÄiniz kaç geliÅtirici ekip vardır? Rockstar Games, 11bit Studios, Rocksteady⦠Muhtemelen bu sayı ve isimler birçoÄunuz için deÄiÅkenlik gösterir ancak buradaki ana fikir Åu, bazı geliÅtiriciler sektöre zamanında sundukları iÅlerle yön verdiler ve bu zamana kadar öyle ya da böyle denenmemiÅi denetip, aÄızlarımızda farklı ama bir o kadar güzel tatlar bırakmayı baÅardılar. İÅte Rocksteady de eminim ki birçoÄumuz için bu seviyede bir ekip. Hâl böyle olunca, son yılların en çok eleÅtirilen oyunlarında baÅı live service oyunlar çektiÄinden, ekiplerin artık bu türü zorlamamaları ve oyuncuların taleplerini dinlemeleri gerektiÄini düÅünürken Suicide Squad: Kill the Justice League bu kaos ortamına en olmadık Åekilde giriÅ yaptı.
Anthem, Marvelâs Avengers, Gotham Knights ve dahası⦠Destiny 2 için bile hâlâ türünün saÄlam iÅlerinden diye sayarken tereddüt ettiÄimiz noktada böylesine baÅarılı ekiplerin, oyuncuların inatla âİstemiyoruz be kardeÅim!â diye baÄırdıÄı bir türe oyun geliÅtirmeye zorlanmaları gerçekten anlaÅılır gibi deÄil. Ãzellikle de farklı sektörler de dâhil olmak üzere konu süper kahramansa, Marvel ve DCânin arkasındaki süper büyüklükteki kitlelerin tüketmeyeceÄi içerik yok desem yeridir. Eh, iÅte bu büyük kitleye, çocukluÄunu süper kahraman olma hayaliyle geçirmiÅ insanlara bile bu prodüksiyon kalitesine sahip süper kahraman oyunlarını beÄendiremiyor ve oynatamıyorsan burada bir gariplik var, deÄil mi? Evet çünkü oyuncular defalarca birbirinin kopyası içeriklerin bulunduÄu, robotlaÅırcasına ekrana kilitlenmek zorunda bırakıldıÄı ve oynasalar da çok kolay sıkıldıkları bu türdeki oyunları oynamak istemiyorlar.
Eh tabii geliÅtirici ekiplere, dahası bu ekiplerin yayıncılıklarını üstlenen daha büyük stüdyolara bu durumu anlatmak zor oldu. BirçoÄu yüzlerine vurulan baÅarısızlık rakamlarıyla, birçoÄu da kapatmak zorunda kaldıkları ekiplerle durumun gerçeÄiyle yüzleÅmek zorunda kaldılar. Peki ya Warner Bros.? Warner Bros. daha 1-1.5 yıl kadar önce bu türü deneyip baÅarısız olmamıŠmıydı? Suicide Squad: Kill the Justice League ile ekip, son yıllarda bu kadar eleÅtirilen türe yeni bir soluk getirecek ve oyuncuların beÄenisini kazanarak uzun vadeli oyun sürelerine ulaÅmalarını saÄlayabilecek miydi?
İÅte Suicide Squad: Kill the Justice League duyurulduÄu ilk andan beri birçoÄumuzun kafasında dönen sorular da bundan ibaretti. İlk oynanıŠtanıtımının yayınlanmasının ardından gelen tepkiler nedeniyle oyunu defalarca erteleyen ve geri dönüÅleri dinleyerek oynanıÅı daha iyi ve keyifli hâle getireceÄini söyleyen Warner Bros., Batman oyunlarıyla sevdiÄimiz, zamanında yepyeni mekanikleri oyun dünyasına armaÄan eden ve birçoÄumuzun en sevdiÄi ekiplerden biri olan Rocksteadyâyi de bu bataklıÄa mı sürükleyecekti? Tüm bu soruları yanıtlamak adına Warner Bros.âun saÄlamıŠolduÄu kod sayesinde oyunu deneyimleme imkânı yakaladık ve sizler için inceledik. Tüm detaylarıyla Suicide Squad: Kill the Justice League incelememiz yayında!
Suicide Squad: Kill the Justice League İnceleme
İlk duyurulduÄu gün çok büyük beklentilere kapılmıŠolsam da live service bir oyun olacaÄı açıklandıÄından beri oyuna dair beklentim neredeyse sıfırdı. Bu tarz oyunlarda gerçek anlamda zevk alabilmek için oyunu oynayacak birilerine ihtiyaç var ve ben birini bulup bulamamaktan ziyade oyunları yalnız oynamaktan daha keyif alan biriyim. Bu nedenle de bu türe her ne kadar komple karÅı olmasam da büyük oranda bu türdeki yapımları oynamayı tercih etmiyorum. Evet Marvelâs Avengersâı da Gotham Knightsâı da zamanında oynadım çünkü süper kahramanların temel alındıÄı oyunları gerçek anlamda çok seviyorum. Bu konuda da bana kalırsa Marvelâs Guardians of the Galaxy ve PS4 neslinin çıkıŠoyunlarından Infamous Second Son çok ama çok baÅarılı oyunlardı.
Hâl böyle olunca tür ne kadar ilgimi çekmese de süper kahraman gibi hissetmenin nasıl olacaÄı her zaman merakımı güçlendiren bir etken. Suicide Squad: Kill the Justice Leagueâi de ne hikâyesi ne oynanıÅı ne de türü için bekliyordum. Tek merak ettiÄim nokta oynanabilir sunacaÄı süper kahramanları oynarken nasıl hissettireceÄiydi. Bu yüzden oyunun çıkıÅına kadar geçen sürede basının kötü yorum manipülasyonlarından olabildiÄince uzak durmaya çalıÅtım ve oyun elime ulaÅtıÄında temiz kafayla denemeye koyuldum. İncelememin devamında birçok farklı konuda oyunu deÄerlendireceÄim ama kısaca özetlemem gerekirse Suicide Squad: Kill the Justice League kesinlikle söylendiÄi ve beklenildiÄi kadar kötü bir oyun deÄil ancak defoları da bir hayli fazla.
Ara Sahneler, Diyaloglar ve Hikâye
Suicide Squad: Kill the Justice Leagueâi oynamaya baÅladıÄım ilk andan itibaren en çok dikkatimi çeken ve hoÅuma giden husus ara sahne kalitesi ve diyaloglar oldu. Süper kahraman oyunları arasında bu kadar ince iÅçilikle yazılmıŠdiyaloglar ve karakterlere en son Marvelâs Guardians of the Galaxyâde rastlamıÅtım ama Suicide Squad: Kill the Justice League bu konuda GOTGâdan bile çok daha iyi bir iŠçıkarmıÅ. Ãyle ki incelemenin ilerleyen kısımlarında deÄineceÄim oynanıÅta zaman zaman o kadar sıkıldıÄımı hissettim ki, artık ara sahne girse de izlesem dediÄim anlar oldu. Bu birçok oyunda âara sahneler bitse de biraz oynasakâ dediÄimiz bir durumken Suicide Squad: Kill the Justice League tam tersini dedirtmeyi baÅarıyor.

Ara sahneleri bu denli kaliteli yapan etkenleri sıralamaya kalksak hikâyeyi ilk sıralara yazmayacak olsak da oyun bir live service oyununa göre gayet ortalama üstü bir hikâye ve hikâye anlatımına sahip. Oyunun defolarını büyük oranda örten bu kısım, oyuncuya sürekli âÅimdi ne olacak?â hissini iyi ölçüde veriyor ancak burada da asıl sıkıntı bu ara sahneleri ve hikâyenin gizeminin ortaya çıkmasını tetikleyen unsurların birbirlerini defalarca tekrar eden görevlerle gerçekleÅmesiyle büyük ölçüde hüsrana uÄratıyor.
Suicide Squad: Kill the Justice Leagueâin hikâyesini kısaca özetlemek gerekirse Brainiac tarafından istila edilmiÅ ve bir zamanlar Åehrin koruyuculuÄunu üstlenirken Åimdiyse Åehirde terör saçan kahramanlarla dolu Metropolis’te Amanda Waller tarafından bir araya getirilmiÅ birbirinden uyumsuz dört süper kötümüz Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang ve King Sharkâı kontrol ediyoruz. Oyun Amanda Wallerâın bu dörtlüyü bir araya getirmesi ve Brainiacâın Justice League üyelerini teker teker kontrol altına aldıÄını ve her bir üyenin öldürülmesi gerektiÄini bildirdiÄi bir direktifle baÅlıyor.
Hikâye zaman zaman ters köÅeler, ufak ama tatlı cameolar, oldukça iyi yazılmıŠdiyaloglar ve hemen yukarıda bahsettiÄim filmlerden bile kaliteli ara sahneler ile gayet iyi desteklenmiÅ olsa da oyunun live service oluÅu bir noktadan sonra hikâyenin de kabak tadı vermesine yol açıyor.
OynanıÅ, Karakter GeliÅimi ve DüÅman ÃeÅitliliÄi
Suicide Squad: Kill the Justice League oyunculara Amanda Wallerâın deyimiyle Task Force X adındaki dört kiÅilik intihar timinin üyelerini oynama olanaÄı sunuyor. Karakterler arasındaki oynanıŠfarkları Åahsen Marvelâs Avengersâtaki kadar deÄil, özellikle savaÅ kısımlarında bu fark neredeyse yok denecek kadar az ancak aralarındaki asıl farklar haritadaki seyahatlerde kendini gösteriyor. Captain Boomerang tıpkı Flash gibi speedforceâu kullanıyor ve elindeki bumerangını fırlatarak anında o noktaya ilerleyebiliyor. King Shark cüssesinin de verdiÄi güçle yüksek kuvvetle atılmalar gerçekleÅtirebilirken, Deadshot jetpackâini kullanarak uçabiliyor. Harley Quinn ise droneâu ve kancası yardımıyla geçici atılmalarla haritada seyahat edebiliyor. Bazı karakterlerdeki seyahat yöntemi fazlasıyla çile olduÄundan Åahsen büyük ölçüde Captain Boomerang ile seyahat etmeyi tercih ettim.
SavaÅ kısmına geldiÄimizde karakterlerin kullandıkları silahları, bombaları ve diÄer teçhizatları özelleÅtirebiliyoruz. Bu nedenle ortada Deadshotâun kendine özgü bir keskin niÅancısı var gibi bir durum da yok. Karakterlere özgü yetenekler oyunun âTalentsâ adını verdiÄi skill aÄacı üzerinden seviye atladıkça açılabiliyor olsalar da bu yetenekler de esasında her karakter için birbirinin kopyası iÅlevlere sahip. Fakat oyunu eÄlenceli kılan nokta oynanıŠo kadar hızlı ki, durmadan bir Åeyler yapmak zorunda kalıyorsunuz. Bu kimileri için eÄlenceli gelebilir ancak kimileri için de kafa karıÅtırıcı gelebilir, öyle ki oyunun arayüzünün doluluÄu da tıpkı benzer bir nedenden büyük ölçüde eleÅtiri almıÅtı fakat beni oynadıÄım süre boyunca rahatsız ettiÄini söylersem yalan olur.
İlginizi Ãekebilir: Gotham Knights İnceleme
SavaÅlar tam anlamıyla kaostan ibaret. Oyunun arayüzü ne kadar kalabalıksa savaÅlar da bir o kadar kalabalık. Oyunun hızıyla paralel olarak her yandan gelen saldırılar, durmaksızın patlayan objeler ve renk cümbüÅü Suicide Squad: Kill the Justice Leagueâin bir süre sonra sadece silahınızla etrafınızı taradıÄınız ve oradan oraya zıplayıp durduÄunuz bir oyundan ibaret olduÄunu gösteriyor. Ãstelik düÅman çeÅitliliÄinin olmayıÅı da cabası. Bakın çeÅitlilik az demiyorum, direkt olmadıÄını söylüyorum. Oyun codex kısmına düÅmanları farklı çeÅitlerde ayırmıŠolsa da inanın bana oyunu bitirdiÄinizde sayabileceÄiniz farklı düÅman sayısı bir elin parmaÄını geçmeyecek. Bu da oyundan bir süre sonra fazlasıyla sıkılmanıza ve birazdan deÄineceÄim görevlerin ne kadar tek düze olduÄunu fark etmenize yol açıyor.
Harita, Görevler ve Etkinlikler
Durmadan gömecek deÄiliz ya, biraz da övelim. Rocksteady, Metropolisâi gerçekten güzel tasarlamıÅ. Hem dikey hem yatay olarak seyahat edebildiÄiniz Metropolis, aslında hiç de çizgi roman veya dizi/filmlerde gördüÄümüz gibi deÄil ama bir o kadar da önemli esintileri içerisinde barındırıyor. Bunu kesinlikle doluluk olarak algılamayın çünkü içi cansız, ruhsuz ve bomboÅ ancak seyahat etmesi ve etrafı incelemesi de bir o kadar keyifli. Böyle güzel bir dünya tasarladıktan sonra içi az da olsa güzel doldurulabilse belki çok daha farklı Åeyler konuÅuyor olurduk ama ne yazık ki Suicide Squad: Kill the Justice League de diÄer live service oyunlarının hatasına düÅerek Metropolisâi birçok birbirini tekrar eden görevlerle doldurmuÅ. Bir noktaya kadar oyun yalnızca ana görevden gitmenize olanak tanıyor ve bu görevler, ara sahnelerin kalitesi ve iyi yazılmıŠdiyaloglarla çok da keyifli bir hâl alıyor ama bu süreç o kadar kısa sürüyor ki, oyun sizi açık dünyaya tam anlamıyla salıp âBak Åurada da görevler var he!â demeye baÅladıÄında defolar birer birer yüzünüze vurmaya baÅlıyor.
Harita birbirinin kopyası tonlarla görevle dolu ve oyun her karakteri oynamanız için teÅvik etmek adına aslında her karakterle yapabileceÄiniz görevleri âYa bu görevi Åu karakterle yapsan daha iyi olur çünkü bu karakter bu görev için daha motive!â gibi saçma sapan bir yöntem kullanıyor. Dahası her karakterin kendine özgü teçhizatları da yalnızca o karakterle oynarsanız düÅtüÄü için öyle ya da böyle oyunun istediÄine uymalı ve her karakteri yükseltmek istiyorsanız her biriyle oynamanız gerekiyor. Bu beni çok rahatsız etmedi fakat dediÄim gibi, kesinlikle çok daha iyi yedirilebilirdi.
Haritadaki kopya görevler bir kenara Rocksteady, Riddler dıÅında haritaya etkinlik koymaya bile pek tenezzül etmemiÅ. Riddler özellikle Batman oyunlarında zaman zaman çileden çıkartan etkinlikler içerirken Suicide Squad: Kill the Justice Leagueâde o kadar kolaya kaçılmıŠki oyunun büyük çoÄunluÄunda bir yerden bir yere parkur yapmaktan öteye geçemeyecek kadar yavan ve sıkıcılar. Bu da üç beÅ yeni görünüm veya teçhizat kazanmak için oynamaya deÄmeyecek kadar vakit kaybı olarak bakmanıza neden oluyor.
Co-op Deneyimi, Gelecek İçerikler ve Performans
Oyun hem içerikleriyle hem görev dizaynıyla buram buram co-op için tasarlandım dese de en iyi yapması gereken Åeyi bile yapmakta fazlasıyla zorlanıyor. Co-op oynamak istediÄiniz kiÅiyle session oluÅturmak oyunun çıkıÅından beri fazlasıyla külfet öyle ki çoÄu zaman arkadaÅınız çevrim içi dahi görünmüyor, görünse de davetiniz iletilemiyor, çevrim içi session oluÅturmakta sorun yaÅanıyor ve baÄlandıÄınızda anlamsız kopmalar oluÅuyor. Tüm bu sorunlar herkeste olmasa da Steam tartıÅmalarda da birçok kiÅinin bu sorunları ve benzerlerini yaÅadıÄını gördüm. Dahası oyunu tek baÅına oynamayı tercih edenlerde de oyun internet baÄlantısını zorunlu tutuyor bu da oyunun belki de en önemli anında internet baÄlantınızda yaÅadıÄınız en ufak bir sorunda oyunun sizi mevcut sessionâdan atmasına neden oluyor.
GeliÅtirici Rocksteady ve yayıncı Warner Bros., Suicide Squad: Kill the Justice Leagueâin piyasaya sürülmesiyle birlikte ve gelecek aylarda oyuna eklenecek içerikleri de açıkladı. Sezon içeriklerinin ücretsiz olacaÄı belirtilirken, Mart 2024âte baÅlayacak olan 1. sezonda oyuna yeni oynanabilir karakter olarak Jokerâin ekleneceÄi, yeni boss savaÅlarının, yeni etkileÅime geçilebilir çevrelerin ve yeni içerikler, aktiviteler, bölümler ve silahların da oyundaki yerini alacaÄı açıklandı. Bu da Rocksteadyânin gelecek süreçte oyunu birçok içerikle destekleyeceÄini gösteriyor. Yine de zamanında diÄer live service oyunlarının da benzer planları olduÄunun altını çizelim. Buradaki asıl önemli olan nokta, oyuncuların oyuna ayırdıÄı sürenin uzun vadeye yayılıp yayılmayacaÄı.
Son olarak oyunun performansına deÄineceÄim. Oyun konsollarda sabit 60 FPSâi oldukça rahat bir Åekilde verebiliyor, PC tarafında da DRM kullanılıyor olmasına raÄmen optimizasyon oldukça iyi diyebilirim. Ayrıca oyunda DLSS ve FSR desteÄi de mevcut.
İlginizi Ãekebilir: The Invincible İnceleme
Ãzetlemek gerekirse Suicide Squad: Kill the Justice League, süper kahraman oyunlarına veya DCâye olan ayrı bir sevginiz varsa evren açısından size keyifli vakitler geçirtebilir. Ayrıca arkadaÅlarınızla oyundan alacaÄınız keyfi daha da artırabilirsiniz ancak bunun dıÅında live service yapısı da göz önünde bulundurulduÄunda uzun vadede oynamaya itecek kadar özgün içeriÄe sahip deÄil ve çok geçmeden sıkılıp bırakmanız oldukça olası. Ãzellikle de oyunun fiyatı baz alındıÄında bu durum daha da ciddi bir problem. Siz de oyun hakkındaki görüÅlerinizi aÅaÄıda yer alan yorumlar sekmesi üzerinden bizlerle paylaÅmayı unutmayın sevgili Turuncu Levye takipçileri.
İnceleme
Suicide Squad: Kill the Justice League
Suicide Squad: Kill the Justice League, her ne kadar eleÅtirildiÄi kadar kötü bir oyun olmasa da, defoları olumlu yanlarını gölgeleyen bir oyun olmuÅ.
ARTILAR
- Diyaloglar
- Hikâye Anlatımı ve Ara Sahneler
EKSİLER
- DüÅman ÃeÅitliliÄi
- Görevler ve Etkinlikler
- Co-op ve BaÄlantı Problemleri
- İçi BoŠve Dinamik Olmayan Açık Dünya
Suicide Squad: Kill the Justice League Fiyatı
En uygun fiyat için pek çok siteden bilgi alıyoruz..