Tüm GTA oyunları ile karÅınıza çıktıÄımız bu yazımızda, aslında sizin oylarınızla bugüne kadar çıkan en iyi GTA oyununu belirlemeye çalıÅacaÄız. Böylece küçük bir GTA tarihi gezisi de yapmıŠolacaÄız.
Anketimizde sevdiÄiniz ya da sevmediÄiniz oyunları isimlerinin hemen yanında yer alan ok iÅaretlerine göre oylamanız gerekiyor: Böylece artı oy veren oyunlar yukarıya, eksi oy verilen oyunlar ise listede aÅaÄıya doÄru ilerleyecekler.
BildiÄiniz üzere ilk GTA oyunu 1997 yılında yayınlanmıÅtı. Son olarak GTA 5 karÅımıza çıkmıÅtı ve oyun 2013 yılında piyasaya sürülmüÅtü. Hemen aÅaÄıda yer alan ankette oylarınızı verdikten sonra, devamında oyunlara dair kısa bilgileri okuyabilirsiniz.
Not: Anketin açılma hızı internet baÄlantınıza göre deÄilebilir. Bu sebeple aÅaÄıda yer alan baÅlıÄın altında anketi görene kadar beklemelisiniz.
İlginizi çekebilir: GTA 6 fragmanı çok yakında yayınlanabilir
Tüm GTA oyunları arasında hangisi en iyisiydi?
Tüm GTA oyunları ile GTA Tarihi
Grand Theft Auto (PC, PS)
Orijinal Grand Theft Auto, 1997’nin sonlarında PC’de piyasaya sürüldü. O günlerde bile, oyunun yukarıdan aÅaÄıya, 2D grafikleri nispeten ilkeldi. Karakteriniz ve bölümleri dolaÅan diÄer insanlar garip bir Åekilde tasarlanmıÅlardı.
Silahlardan ateÅ ettiÄiniz mermiler, 8 bitlik bir Nintendo’daki birinci nesil atıcı gibi hızlı hareket eden noktalar olarak çizilmiÅti. Ãlüler yere düÅer ve çevreye kan akardı; ama ölen insanlardan daha çok ezilmiÅ böceklere benziyorlardı. Oyunda konuÅma da yoktu. TanıÅtıÄınız ve konuÅtuÄunuz karakterler, yüksek sesle çalınan bir ses kaseti veya vinil kaydı gibi görünen Sims benzeri anlamsızca kelimeler söylüyorlardı.
Grand Theft Auto: London 1969 (PC, PS)
Grand Theft Auto sonunda orijinal Sony PlayStation’a doÄru yol aldı ve Londra 1969 adlı bir geniÅletme paketi piyasaya sürüldü. BaÅlıktan da anlaÅılacaÄı gibi, Grand Theft Auto: Londra 1969 seriyi farklı bir zaman dilimine ve ortama taÅıdı.
Ancak oyunda yolun sol tarafında sürüŠdıÅında pek bir Åey deÄiÅmemiÅti. Yukarıdan aÅaÄıya grafikler de aynıydı, kariyerimizde merdiveni tırmanmak için hala büyük suç patronları için önemsiz iÅler yapıyorduk. Tüm bu deÄiÅimler, oyunu ortalamadan yukarıya çıkaramamıÅtı.
Grand Theft Auto 2 (PC, PS, DC)
Grand Theft Auto 2 aslında müthiÅ bir devam oyunu deÄildi; buna raÄmen serinin bugüne kadar gelmesi için yeteri kadar iyiydi.
İkinci oyunun en dikkat çekici tarafı ise iki çete arasında diplomasi yapmanız gerekliliÄiydi. İlk çetenin görevlerini yaptıÄınızda ikinci çete çok kızabiliyor ya da tam tersi gerçekleÅebiliyordu. Bu sebeple sürekli denge hanlinde hikayenizi devam ettirmeniz gerekiyordu.
Hala iki boyutlu ve üstten bakan Åekilde hazırlanan oyun, buna raÄmen silah satın alma ve geliÅtirme gibi detaylarıyla serinin devamına aslında ıÅık tutuyordu.
Grand Theft Auto III (PC, PS2, XB)
Rockstar Games için asıl deÄiÅim GTA 3 ile baÅlamıÅtı. Seriyi üç boyutlu tasarıma taÅıyan Åirket, baÅarılı oynanıÅı da buna ekleyince, ortaya inanılmaz bir iŠçıkarmıÅtı.
Bu deÄiÅim aslında serinin tam da aradıÄı Åeydi: Daha kiÅisel deneyim ve aksiyonun içerisinde olmak. İzometrik bakıŠaçısında oyuncular aksiyondan ve hikayeyi içselleÅtirmekten uzakta kalıyorlardı. Bunu deÄiÅtirmenin tek yolu, karaktere daha da yaklaÅmaktı.
Ortam sadece Liberty City ile sınırlıydı, ancak yeni bakıŠaçısından, kasaba yepyeni bir his aldı ve oyuncuları keÅfetmeye teÅvik etti. Ãnceki iki oyundaki Åehirlerin döÅenmiÅ, tekrarlanan görünümü ile karÅılaÅtırıldıÄında, Grand Theft Auto III’teki Liberty City gerçek, organik bir yer gibi hissetti. Okunacak komik tabelalar, stadyumlar, kumarhaneler gibi benzersiz binalar vardı.
Åehir, oyunu yeterince uzun süre oynayanların haritayı kullanmadan yer iÅaretleriyle dolaÅabileceÄi Åekilde tasarlanmıÅtı. Gündüz ve gece döngüsünün kullanılması da atmosfere katkıda bulundu ve oyuna daha gerçekçi bir his verdi. Oyunda lisanslı müzik ve konuÅma da vardı. Aslında, geliÅtiriciler Michael Madsen, Joe Pantoliano ve Kyle MacLachlan gibi ünlü ses aktörlerini oyunun cutscenes’lerine daha profesyonel bir hava vermek için kullandılar.
Bunun dıÅında ilk oyunların temeli aslında deÄiÅmemiÅti. KeÅfedecek devasa bir Åehir, serbestçe dolaÅma ve çeÅitli görevlerine yerine getirme gibi detaylar korunmuÅ, iyileÅtirilmiÅti.
Grand Theft Auto: Vice City (PC, PS2, XB)
Grand Theft Auto: Vice City, franchise’ı selefinin yaptıÄı gibi temelden deÄiÅtirmedi. Bunun yerine, oyun zaten her ikisini de rezerve eden bir seriye daha fazla stil ve heyecan kattı. Yine de Vice City’nin imza özelliÄi tartıÅmasız onun ÅaÅırtıcı müziÄi olmuÅtu. 80’li müzisyenlerden düzinelerce parça Michael Jackson, Herbie Hancock ve Frankie Goes to Hollywood gibi oyuna dahil edilmiÅti. Radyoda Flock of Seagulls’ “I Ran” çalarken, polisi atlatmaya çalıÅmak oldukça eÄlenceliydi. Herhangi bir arabanın içindeki radyo istasyonlarını kolayca deÄiÅtirebilir ve sadece müziÄin deÄil, aynı zamanda DJ’lerin komik yorumlarının keyfini çıkarabilirsiniz.
Oyunun güzel tarafı sadece müzikleri deÄildi: Tommy Vercetti karakteri ve karakterin hikayesi oldukça ilginçti. Ortaya çıkan karakterin akılda kalıcılıÄı bir yana, hareketleri ve tarzı çok sevilmiÅti.
Grand Theft Auto: San Andreas (PS2)
San Andreas’ın diÄer oyunlardan farkı haritayı büyütmesiydi. Liberty City ve Vice City, sadece bir Åehirde geçen oyunlardı. San Andreas ise temelde Kaliforniya eyaletini tamamen kapsıyordu.
Oyun aslında üç farklı Åehir içeriyor. Oyuncular oyuna Los Santos (Los Angeles) gettosunda baÅlıyor ve sonunda San Fiero (San Francisco) ve Las Venturas’a giriyorlar. San Andreas’taki her Åehir, üzerinde bulundukları gerçek Åehirlerden esinlenerek kolayca tanınabilir yerler içerir. Los Santos’taki Watts Kulelerine benzeyen anıtlar, San Fiero’daki büyük köprüler ve Las Venturas’taki Åeridi kaplayan lüks casinolar göreceksiniz.
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360, PC)
2008 yılında yine Rockstar Games tarafından geliÅtirilen oyun, ABD’nin doÄu tarafına geçmiÅti. New York’un birebir haritası üzerine kurulmuÅtu. Yine de oyunun New York’ta geçtiÄini dile getirmeyen Rockstar, Liberty City ismini verdiÄi hayali Åehri hedefine koymuÅtu. Liberty City, yukarıda da bahsettiÄimiz gibi ilk olarak GTA 3 ile oyuncuların karÅısına çıkmıÅtı.
Oyunda, Niko Bellic adında DoÄu Avrupa’da cereyan eden bir savaÅtan gazi olarak kurtulan Sırp uyruklu birinin kimliÄi üstlenilmektedir. Niko, Amerika BirleÅik Devletleri’ne Amerikan Rüyası’nı yaÅamak için gelmiÅ; fakat çabucak çete yapılanmalarına, suçlara ve yolsuzluklara karıÅmıÅtır. Serinin diÄer oyunları gibi GTA IV de yarıŠve üçüncü Åahıs niÅancı tarzı ile “özgür dünya” adlı oynanılabilirlik özelliklerini sunan bir oyundur. Ãzgür dünya; oyuncuların oynama deneyimini daha çok kontrol etme olanaÄını saÄlamaktadır. GTA IV, serideki oyunlar arasında çevrimiçi çok oyunculu mod ve içersinde 15 farklı oyun türü içeren ilk oyundur.
Grand Theft Auto V (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC)
Grand Theft Auto V (kısaca GTA V veya GTA 5), Rockstar North tarafından geliÅtirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan açık uçlu aksiyon-macera tarzı video oyunu. Grand Theft Auto serisinin beÅinci oyunudur. 17 Eylül 2013 tarihinde PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya çıkmıÅtır.[ Oyunun grafikleri güncellenmiÅ yeni nesil sürümünün PlayStation 4 ve Xbox One için 18 Kasım 2014 tarihinde, Windows için 14 Nisan 2015 tarihinde piyasaya çıkmıÅtır.
Oyun Kaliforniya eyaletinin güneyini temel alarak oluÅturulmuÅ olan San Andreas eyaletinde geçmektedir. San Andreas, büyük ölçüde Los Angeles Åehrine dayanılarak oluÅturulmuÅ olan Los Santos adlı Åehirden (GTA San Andreas oyunundakinin güncellenmiÅ hali) ve büyük kırsal alanlardan oluÅmaktadır.[12][13] Seride bir ilk olarak oyunda üç ana karakter bulunmaktadır: Michael De Santa, Trevor Philips ve Franklin Clinton. Oyunun bütçesi 170 milyon sterlindir. Kasım 2017 tarihi itibarıyla yaklaÅık 85 milyon kopya satarak ABD’de en çok satılan ve kâr elde oyun olmuÅtur.
