Gelen tepkilerin ardından karar deÄiÅikliÄine gidilmiÅti ve Unity yeni fiyatlandırma politikası ile ilgili beklenen açıklamayı yaptı. Bakalım izlenecek yeni politika geliÅtiriciler tarafından nasıl karÅılanacak? Detaylar haberimizde.
İlginizi Ãekebilir: Unity, Gelen Tepkilerin Ardından Geri Adım Attı
GeçtiÄimiz haftalar Unity için epey sıkıntılı geçmiÅti. Åirket tarafından yapılan yeni fiyatlandırma politikası sonrasında, oyun geliÅtiricileri büyük tepkiler göstermiÅti. Hatta kimliÄi belirsiz kiÅilerce ölüm tehditlerinin gelmesi üzerine iki ofis güvenlik nedeniyle kapatılmıŠiken, Ãst Yönetici toplantısı da iptal edilmiÅti. Ãok geçmeden de, gelen tepkiler üzerine Åirket geri adım atmıŠve politikaların farklı bir Åekilde güncelleneceÄini belirtmiÅti. Yakın bir zaman önce de Unity yeni fiyatlandırma politikası ile ilgili yeni bir açıklamada bulundu.
Unity Yeni Fiyatlandırma Politikası Nasıl İÅleyecek?
TopluluÄa açık bir Åekilde paylaÅılan mektupta, Unity Personal ve Unity Plus kullanılarak geliÅtirilen oyunlar için 100.000 dolar yerine 200.000 dolar alınması planlanmıŠolan yeni Runtime Fee (ÃalıÅtırma Ãcreti) kaldırılacak. Buna ek olarak, oyunların baÅlangıç ekranlarındaki âMade with Unityâ (Unity ile Yapıldı) resmi de kaldırılacak.

Ne var ki bu deÄiÅiklikler, Unity Pro ve Unity Enterprise kullanıcılarını kapsamayacak, ama geçmiÅte yayınlanmıŠoyunların geriye dönük olarak bu politikadan etkilenmeyecekleri söyleniyor. Yani motorun yeni LTS (Uzun Süreli Destek) versiyonu ile geliÅtirilen veya bu versiyona güncellenen ve 2024 yılında çıkacak oyunlar için ÃalıÅtırma Ãcreti ödemek gerekecek.
Unity ayrıca yeni LTS sürümüyle çalıÅan ve iki önemli eÅiÄi geçen geliÅtiricilerin, artık kendileri tarafından bildirilen aylık ilk etkileÅimlere dayalı bir ÃalıÅtırma Süresi ücreti ödemek veya bir oyunun kendi bildirdiÄi aylık tutarın %2,5’ine eÅdeÄer bir ücret ödemek arasında bir seçeneÄe sahip olacaÄını belirtiyor. “Nihayetinde ikisinden daha az olanıyla ücretlendirileceksiniz.” diyor.