AMD tarafından resmi sayfa üzerinden yapılan duyuru ile Xbox konsolları FSR 2.0 desteÄi kazanıyor. Bu da oyunların teknik olarak daha iyi görüneceÄi anlamına geliyor. Detaylar haberimizde.
İlginizi Ãekebilir: Microsoft Project Moorcroft Programını Duyurdu
AMD Åirketinin NVIDIA tarafından ortaya koyulan DLSS teknolojisine cevabı olan FSR (FidelityFX Super Resolution), geniŠürün ve platform yelpazesinde desteklenen oyunlarda gerçek görüntü kalitesinin benzerini veya daha iyisini sunmak ve kare hızını arttırmak için tasarlanmıŠolan zamansal çözünürlük arttırma teknolojisi oluyor.
DLSS teknolojisinden farklı olarak FSR, geçici veriye dayalı olarak keskinlik yumuÅatmayı optimize ediyor. Halihazırda God of War, Resident Evil 2, Resident Evil 3, DEATHLOOP, Microsoft Flight Simulator 2020, Tiny Tinaâs Wonderlands ve HITMAN 3 dahil yüz ondan fazla oyunda FSR 1.0 ve 2.0 bulunuyor iken, bu yıl içerisinde çıkacak olan Forspoken ve The Callisto Protocol de bu desteÄi sunacak olan oyunlardan olacaklar.

Xbox Konsolları FSR 2.0 DesteÄi ile Daha da Güçlenecek
Yakın bir zaman önce FidelityFX Super Resolution teknolojisinin birinci yaÅını kutlayan AMD, yaptıÄı açıklama ile FSR 2.0 versiyonunun Xbox One ve Xbox Series geliÅtiricileri için sunulduÄunu duyurdu. Söylenene göre Xbox konsollarında destekleniyor iken, kayıtlı geliÅtiriciler için oyunlarında kullanabilmeleri için Xbox GDK üzerinde de mevcut olacakmıÅ. DiÄer bir deyiÅle, bahsi geçen teknoloji ilk kez bilgisayarların dıÅındaki bir platformda kullanılmıŠolacak.
Xbox konsolları için FSR desteÄi esasen geçtiÄimiz yıl içerisinde onaylanmıÅtı. Åirket tarafından, önemli ölçüde performans gerekmeden, yapay zeka kullanılarak düÅük çözünürlüklü görüntüyü yükselterek daha yüksek çözünürlükte görüntülenmesinin saÄlandıÄı söylenmiÅti.