BildiÄiniz gibi yapay zeka teknoloji, hayatın her alanında karÅımıza çıkmaya devam ediyor. Oyun sektörü de buna dahil iken, Valve ise konuya iliÅkin yeni kurallarını yayınladı. Peki yapay zeka teknolojili oyunlar Steam‘e nasıl eklenecek? İÅte detaylar!
İlginizi Ãekebilir: Steam Kapitalizm ve Ekonomi Festivali BaÅladı!
Yapay zeka teknolojisinin oyun sektörünü de içine aldıÄı bu zamanda, geliÅtiriciler, yayıncılar ve maÄazalar açısından ortak bir kaygı da gündeme geldi. Bu teknolojiye oyunlarda yer verme konusundaki hareket alanı ne denli geniÅ olacak? Yakın bir zaman önce Valve tarafından konu ile ilgili aydınlatıcı bilgiler paylaÅtı.
BildiÄiniz veya bilmediÄiniz üzere, Steam maÄazasına eklenen oyunlar için bir inceleme süreci oluyor. EÄer bir sorun ile karÅılaÅılırsa, geliÅtiriciye ve yayıncıya sorunun kaynaÄı ile ilgili bir geri bildirimde bulunuluyor. İÅte bu inceleme sürecine, yapay zeka teknolojisine iliÅkin yeni bir katman daha eklendi.
Valve Açıkladı: Yapay Zeka Teknolojili Oyunlar Steam’e Nasıl Gelecek?
Steamworks üzerinden yapılan bilgilendirmeye bakılırsa, geliÅtirilmesi ve çalıÅtırılması esnasında ‘Ãnceden OluÅturulmuÅ’ ve ‘Canlı OluÅturulmuÅ’ olmak üzere faydalanılan yapay zeka teknolojilerinin açıklanması istenecek.

Bir sonraki safhada ise, kullanıcıların yapay zeka teknolojisinin söz konusu oyunda nasıl kullanıldıÄına iliÅkin bilgi sahibi olmaları için, yapılan inceleme ve geliÅtirici tarafından yapılan açıklamaların oyunun Steam sayfasında yer alacak. Bu noktada, biz oyuncuları ilgilendiren deÄiÅiklik ise raporlama sistemi olacak. Ãyle ki inceleme aÅamasını bir Åekilde geçmeyi baÅarmıŠolan oyunun içeriÄinde yapay zeka teknolojisinin kötüye kullanımını fark eder isek, bu durumu rapor edebilmemiz mümkün olacak.
Son olarak, bazı geliÅtiriciler yeni teknolojiyi oyunlarına ve üretim süreçlerine entegre etmeye hevesli olsa da sektör üretken yapay zekânın kullanımı konusunda ikiye bölünmüŠdurumda. Bir yandan, bazı stüdyolar yapay zekâyı oyun testlerinde, erken konsept oluÅturmada ya da seslendirme kayıtları gibi oyun geliÅtirme sürecinin pahalı kısımlarında yardımcı olması için kullanmayı tercih ediyor ancak bazı stüdyolar ise yapay zekânın mevcut sanatçıların ve diÄer yaratıcıların yerini ucuza almak için kullanılabileceÄinden korkuyor.