Yeni Tomb Raider 1-3 Remastered detayları ortaya çıktı. Bir aydan az bir süre sonra buluÅacaÄımız Tomb Raider 1-3 Remastered ile ilgili yeni detaylar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Ãekebilir: Tomb Raider Animesi Fragmanı Yayınlandı
AÄustos ayı içerisinde gerçekleÅtirilen Nintendo Direct sırasında, ilk üç Tomb Raider oyunlarının yenilenmiÅ sürümleri duyurulmuÅtu. EÄer bir erteleme haberi ile karÅılaÅmazsak 14 Åubat 2024 PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One ve Xbox Series için satıÅa sunulacak. Aradan geçen uzunca bir sürenin ardından, yeni Tomb Raider 1-3 Remastered detayları Aspyr ürün yöneticisi Chris Bashaar tarafından PlayStation sayfası üzerinden paylaÅıldı.
BildiÄiniz gibi Tomb Raider, Tomb Raider 2 ve Tomb Raider 3, geliÅtirilmiÅ görselliÄin yanı sıra The Unfinished Business, The Golden Mask ve The Lost Artifact geniÅlemeleri ve gizli bölümleri ile de satıÅa sunulacak. DiÄer bir deyiÅle, ilk üç oyunu tam anlamıyla oynayıp bitirebilmek mümkün olacak.
Yeni Tomb Raider 1-3 Remastered Detayları Belli Oldu
PlayStation sayfası üzerinden paylaÅılan yeni detaylara bakılırsa, oyuncuların menüden yapacakları tercihe göre klasik tank kontrolleri veya modern kontroller ile oynayabilmeleri mümkün olacak. Bashaar tarafından söylenene göre, modern kontroller açısından Tomb Raider: Anniversary, Legend ve Underworld oyunlarından esinlenilmiÅ. SaÄ analog çubuk ile kamerayı kontrol edebilecek iken, Lara da kameranın pozisyonuna göre ilerleyecekmiÅ.
BildiÄiniz gibi orijinal oyunlarda, kullanıcı arayüzü minimal seviyedeydi. Haliyle karÅımızdaki düÅmanların can seviyelerini göremediÄimiz için, ne zaman ölecekleri konusunda da bir fikrimiz olmuyordu. YenilenmiÅ sürümlerde artık karÅımıza çıkacak olan ana düÅmanların saÄlık seviyelerini görebilmek mümkün olacak.

YenilenmiÅ sürümlerde karÅımıza çıkacak olan diÄer farklılıklar ise iki yüzden fazla baÅarım, fotoÄraf modu, gerçek zamanlı ıÅıklandırma etkileri, geliÅtirilmiÅ görsellik ile klasik görsellik arasında geçiÅ yapabilme, yeni karakter ve düÅman modelleri ve çevre tasarımı, animasyonlar, kaplamalar ve görsel etkiler için birtakım ayarlamalar ve toplanabilir cephane, gizli nesne, saÄlık ve silah gibi eÅyaların kamera hareketine göre dönme hareketinde deÄiÅiklik olarak sıralanmıÅ.